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你的位置 : 首页 角色扮演 侠行奇缘
类型:角色扮演
开发商:Bianco工作室
发行商:Bianco工作室
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在一个其他的游戏群,看到了一个和我以前大师兄QQ一模一样的头像,我已经极力将自己的企鹅伪装得改头换面,硬生生忍了大半月没有惊动他,小心翼翼的看着,群里推书的时候就@了他,游戏黑话也对得上,我以为他认出我来了,后来发现自己确确实实搞错了,和他私聊被让滚粗……是啊,他这种嘴巴硬硬的家伙哪会是我以前那个哄我开心和我撩骚被二师兄吊打被小师妹叫悟空的取经四人组呢?(我师父叫小喇嘛)我就是那个混吃不卖力等死(不打师门只氪金)坐看九九八十一难的保镖“悟静”(非人中我最喜欢的角色)……很不甘心,想去证明。回头加上了侠行奇缘的群,从1000多人中翻到了二师兄的id,和他聊天说了我误认大师兄的经历,他直言我是个傻小子,回家吧,可真暖。
再次感谢群里的大佬们的耐心指导,我坚持不下去了,祝你们游戏愉快。
上来来到唐门,发现进不去。直接对着看门的咣咣咣磕仨头,拜师进门,成了唐门第十一代弟子,没事在门派闲逛碰上个八代千手千眼什么玩意儿的觉得很牛b,想请教下心法,这大哥跟我说,您太客气了,这怎么敢当?我勒个擦?里面店小二都是道骨仙风,唐门做饭的王嫂也冰雕玉镯,已经不是凡间人物。合着就我是懵逼树上懵逼果啊
但是只玩了十几分钟的我管中窥豹还是感觉很多系统很复杂而且高自由的意思。。。
这个时候总是会想,明明一个文字游戏都能做到这么多的设定。
为什么大游戏们却实施不了。。。
不管单机还是网游。
我听说中国的策划是世界上最惨的策划。
因为中国不需要策划。。。
美术挣的钱都比策划多的多。
因为同质化和简便化,更需要美术而不是策划。
mud形式已经存在好久了,玩的是情怀,但却回不去初心。
我想找一款完美的武侠游戏,单机也好网友也罢。
不是那个会呼吸的江湖,也不是那个文字武侠。
门派与门派之间的平衡问题,有的门派很强有的门派又很弱,造成玩家都跑去强的门派,而弱势的门派只有伶仃几人。。。就好比灵鹫和逍遥,同样都有六阳掌和折梅手,逍遥派有北冥和凌波微步,灵鹫却没有,而灵鹫的唯我独尊功又是在众多内功中属于不上不下的那种(战气加属性高,而属性中除了伤害力,其他属性都是可有可无的),月影舞步更是属于最低等的轻功(系数超低~)。天羽奇剑伤害不如六阳掌和折梅手互备的伤害(和逍遥通用的武学)
灵鹫宫完全被逍遥比了下去(童姥要哭了啊喂!),现在游戏内慕容世家人最多(一群不要脸的反弹,pei!),接着逍遥(灵鹫宫就我一人坚持到了武者,其他的灵鹫萌新我觉得她们会自杀去逍遥…),华山剑宗,(华山气宗在游戏中根本没人玩,全奔着独孤九剑去了)这该死的三巨头,当然,我最恨逍遥了
…
游戏内打死npc捡到的武器和铁匠铺买的武器都是不能穿在身上下线的(会莫名其妙的消失),得去武庙的巫师办公室,和巫师对话拿储物袋,打到的东西就全存储物袋中,只有商城的物品不会因为下线而消失在包裹中。自制装备,推荐武器(类型依门派而定),不推荐做其他装备(浪费元宝的行为,我师傅说的),当然土豪随意,毕竟一身自制装备还是很拉风的呢~
游戏中能挂机下线的地方只有两个,一个铁匠铺的工作(阅历和各种基础熟练度),一个是自己造房子打造闭关室(随机少量增加经验和潜能,可以同时打坐吐纳研究武功,房子需要500金打造,1000元宝买地皮,500元宝打造闭关室,量力而为呀~)
新人可以先去扬州草地割草(点击生活技巧,点击割草,遇事不决先割草咯),必须带一件武器,但是原地不动30分钟会发呆,防发呆的指令可以加群了解。
不知不觉说了这么多话,那么游戏里见,我是魔法少女 灵鹫宫的大师姐 魔导老师千穆的关门二弟子兼邻居的阿柒酱~游戏中见咯~