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类型:卡牌
发行商:深圳市微蓝互动科技有限公司
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先问一下,评论区里这些清一色五星好评的人,评论留言风格都差不多,真不是请的水军?难道你游对这样说话的人有特别的吸引力?
好,正式开始评论
目前24级卡级中,29w战力
✔画风我看着还比较舒服,有很多这类游戏,明明3d建模做不好硬要做3d,结果人物就跟土豆削的一样,这一点你们做的挺好的。
✔游戏还有一定的策略性,至少有的地方搭配还有可选择的余地。布阵时候的那个技能释放策略设置很棒!这个让我眼前一亮。
✔游戏内玩法挺多的,人物养成也还算比较有深度。
✔爆率好像还行,红角色溢出一个,不过这游戏重复角色很重要,所以可能还是很坑。
✘vip 战力 成长基金 左上角8个活动图标,6个是关于充值的!!(我把排行榜和招募榜也算进去了,这俩明显就是比充钱的),进游戏看到这几项直接退的玩家肯定不少。这游戏的游戏本身策划和活动策划是请了两个人做的吧。很失望。
✘月卡和至尊卡竟然还能直接提升仙侠基础属性!我的天这也太恶心了吧,这不就是充钱买战力吗?这做的比一些页游还要露骨,认真的吗?强势劝退0氪和首充玩家。还有那个月卡的经验加成,就不能开了之后根据开通等级弥补一下经验吗,我到了19级才开,那不是损失了很多?氪金体验很差。
✘游戏的那个环支线任务,是谁设计的...一次1000铜币...就只是跑来跑去打很弱的怪...1000铜币什么概念呢,就是基本大家手里都攒了个150多万,我现在能强化的都强了还有170万。
✘福利太差,就比如那个加群礼包,只有28元宝6点体力和5个丹,加起来也就100元宝吧,这也太小气了,基本没有测试福利,你得先让玩家体验到冲钱的快感玩家才会更愿意冲啊。还是说你们觉得游戏的玩家基础已经很足够了,不需要用福利留住新玩家?
✘有个小问题,在仙侠界面强化完装备和神通之后,右下角这两个单独设置的ui图标还是会有小红点。
✘世界频道管一管啊,按照关键字禁止发言啊,全是广告看着就烦。
关于氪金问题想多说几句,首先客服不要给玩家回复什么“哎呀我们游戏不氪金也可以玩哒”,什么“所有东西慢慢攒也会有哒”,这么说吧,这游戏氪了金,管你什么搭配管你什么站位,一个全体嘲讽一个全体伤害,你有脾气?有脾气,就再加一个全体伤害。大家都还用着1星红将的时候,氪金大佬们都5星最高资质红将了,还是两个。如果0氪和小氪玩家打不过氪金大佬纯粹就是因为没钱,如果排行榜变成了纯粹比谁钱多而不需要有任何策略性,如果玩家之间的策略能力差别完全可以用钱来弥补的话,那我觉得这游戏真的水平太低了,研发人员太无趣了,而且根本留不住玩家,我现在在世界频道喊话都没人理我,可见你们这个游戏模式并没有起到很好的效果,你要记住,0氪和小氪玩家也是氪金大佬游戏体验很重要的一部分,没有我们这些人对比,难道要他们之间比着砸钱吗?谁会那么傻?什么,你叫我不要打pvp不要在乎排行榜?那我玩联网游戏意义何在?我直接玩个单机破解版多好?
说这么多就是觉得这游戏的氪金系统和这游戏格格不入,根本不是一个层次上的,看出来就压根没想做一款好游戏,只想着圈钱,就是一款“小”游戏,画风很好,玩法多样,没用,全被氪金系统拖下水。很惋惜吧,虽然我说了这么多,可能还只是收到一个“感谢您的评论,我们会继续优化的”然后还是原样不变劝退我这一个没有钱不起眼的学生党玩家,但是我还是会像我之前很多次评论里说的那样,继续期待国产游戏越来越好。
以上,加油
也可以签到提升vip等级,可能小朋友没有钱吃这套吧…但…他并不能改变大部分平民玩家的体验啊(处处不如人的感觉?)
你说一样可以玩…那别的游戏不一样可以玩?
我还是比较喜欢这个题材和画风的,但并没有玩下去的动力……
(需要肝需要氪的请不要说送好么?)
这个游戏是我玩卡牌游戏一来见过的最让我感觉舒服的画风了
可以说支持我玩下去的动力就是这个游戏的画风了 的确很舒服
但是,我26区一天上线5个人都不到 我想打个伏妖录副本都拉不到人,你这让我怎么玩?我就求求你别开新区了 没事合个服 让服里多几个人 ok?
我是真的很想玩下去诶 。一个服里全是死人 我真的是无力吐槽了
已经有解决办法,可以从大厂商身上学,企鹅最新手游都在去除vip系统,一些别的活好几年的手游也没有vip,那么怎么挣钱?月卡,各种礼包加限时活动抽卡足够了,既不会让平民玩家流失太多,也不会让氪金玩家感到自己战斗力弱。
十分佩服企鹅的赚一百万人的一块钱战略!
最后,上测坚持到了最后,战力前十,挺不错的一游戏,可是有vip的游戏公测是不会玩的,主要是被割过韭菜,祝火!
游戏说不上都多么多么差,但是肯定不符合现在玩家的口味,毕竟换皮的。
给个三星情怀分吧,这种的玩的也腻了,再加上氪金=实力和每日一滚服,实在是没有肝的必要了。
可以把VIP换一个名字,比如初入江湖.....武林至尊,就是把VIP等级做成成长性的称号,每日活动可以获得经验(可以增加在线率的),充钱的话按照比例转化多少经验。VIP特权就是称号特权,这样看着不会赤裸裸。这样之前已经氪金的大佬也不会有意见,新来的萌新也不会很反感。这套系统最重要的一点是有上限,有上限0氪才有追赶的动力,大佬三个月满特权,零氪多肝几个月也能满。
说一下防守问题吧。
防守的阵容还需要多加优化,每次看到公告有优化和修复防守问题的内容,但实际体验下来还是存在不少bug,这个确实很影响体验。
现在这个游戏需要优化的地方还很多,如何让这个游戏的体验更加舒适,这是制作组必须要长久面对的事情。