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类型:休闲
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游戏趣味十足,但是关卡较少,且没有类似"创意工坊"式玩家自定义上传关卡,导致全模式通关后就难以避免被卸载的命运。
游戏在闯关中也会逐渐解锁各种不同的玩法模式,玩腻了街机模式的话完全可以尝试下其他稀奇古怪的模式。
但游戏给我最大的印象,还是广告真的多。而且无法单独购买永久去广告,必须购买43元/月的VIP月卡才可以。你要是43给我终身买断我还能接受,但作为月卡而言还是有点超出了我的承受范围了。
这款近期是抖音热游了吧!一根手指就能操作,瞄准/拖动瞄准镜,除掉所有的敌人就过关。不过设计了障碍,又有如打砖块、怒鸟等游戏元素,关卡多也不会腻,整体氛围依然很逗趣。
喜欢休闲游戏玩家可以试试,前作《Mr Jump》也挺有意思的。
不过还好有频繁的广告,打乱你游戏的节奏仿佛不断提醒你,别再玩了别再玩了别再玩了!
看介绍还以为是类似《火枪英雄》这样爬塔的微信小游戏,但玩过几关后发现策略性、趣味性和难度明显要高上许多。
模式还是很简单,每关要消灭匪徒,通过射击类似桌球一样的弹射,直接涉射击或是触发机关、炸药等碾压等解决掉目标关卡的匪徒。
随着游戏关卡的深入,会增加手榴弹的抛物线模式,和需要规避不能攻击到的人质模式,还有PVP看谁子弹先能打到对方的对决模式等等的多种模式。后面还有友善模式和任务模式暂时还没玩到。
总体而言游戏品质是拥有足够乐趣的,但对于强迫症一定要三星的人就很烦,我不断尝试三星过程中,一次次点重来随着试错慢慢接近正确了,中间却突然窜出来个30秒广告打断我的思路和亢奋性,这种破坏情绪的行为,很令人反感!
基于此,游戏品质可以有五星,广告我要扣掉两星!
玩法:主人公作为一名枪手,站在原地,用有限的子弹解决场景内的敌人。类似打桌球一样的物理原理,通过利用场景和试错,找出最优解,一发子弹解决敌人。
特点:基础玩法足够有趣,因为加入了很多互动场景,例如可以摧毁的木箱、会反弹子弹的墙壁、会爆炸的炸药包等。而后续更加入更多规则,包括人质模式,在解决敌人之余不伤害人质;友军伤害模式,场景特别坑爹,稍不留意就会误伤自己;甚至还有 PVP 模式,双方有几秒的时间选定射击路线,然后同时射击,判定胜负,等等。通过不停地迭代,加入了很多新的规则和细化玩法,维持了游戏的生命力。
商业化:广告变现+订阅去广告+商品内购(买皮肤买道具)
总结:有别于 Voodoo 系的超休闲游戏,Mr. Bullet 的玩法需要思考,让玩家体验到思考最优解的乐趣。同时游戏玩法足够简单,只要一两发子弹就可以解决战斗,确保了单局战斗足够短暂,可以有效消磨时间。不断更新的新玩法更是维持了玩家的新鲜感。