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堡垒前线:破坏与创造
1.8
编辑推荐

堡垒前线:破坏与创造

类型:角色扮演

发行商:网易游戏

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玩家评价

巫雨轩 2020-07-18 18:00:28
先给两星,嫖完皮肤就走。这游戏看预告真的是毫无违和感,神tim加特林大炮。看看评论区的各位都说游戏垃圾我心就凉半截了。网易自己招黑可还行pc端游的事情还没有让脑子清醒过来?平安京妖刀皮肤那件事也真的牛皮,现在网易自己要做烂。自己给自己抹黑真的
寒冷之夜 2020-07-18 18:00:27
个人对这游戏感觉不太好,一星保底,一星致敬堡垒之夜。
首先,画质感人,近视患者表示摘了眼睛就是乱七八糟的一团。而且我一渣机根本开不起高画质。
游戏手感倒是不错,但那个辅助瞄准也太没用了吧?有的时候不想打,准星却被硬生生拉过去了,然后瞬间爆炸,重开一局。
但这对于一个大逃杀游戏的老玩家来说都不算什么大事。然后,一个瞬间爆炸的事情发生了。我的锤子和前两个枪械位置用不了了!一但点击就会自己开枪,于是我一脸懵逼的打完一局,卸载。
最后,我仅代表个人意见对网易说:别忘了你们自己的口号。一款连广大玩家都热爱不起来的游戏,又为什么制作呢?
加油 2020-07-18 18:00:27
虽然我说过这款游戏蹭堡垒热度,但我真香了,说说体验感受吧,画质差的一批,这种程度就敢公测?还有建造的墙,真的是无力吐槽,这就是想营造未来气息失败的感觉,然后就是网易的老套路了,大力氪金,简单来说就是袁隆平爷爷把网易喂得太饱了,闲着没事干才造的一款游戏,抄袭就算了,可是都给你抄袭你还做的这么差,这就是睿智网易的问题了,一句话:网易就是MDZZ
非挺好 2020-07-18 18:00:27
这款游戏我以为和荒野行动一样 是网易先发出来抢占市场的 质量应该也过关 然后当我打开游戏的那一刻 那熟悉的启明星之谷 这他妈不是我在一年之前在国外玩的启明星之谷那个游戏吗 那个时候我就在想 应该是过省的问题 所以改名字了 并且我觉得 在国外都已经试运营一年了 应该国内这个版本非常的棒 因为一年前国外那个版本BUG已经很少了 谁知道 我一进游戏 我他妈发现这个游戏是个半成品 比一年前国外那个版本 跟她妈扯淡 我第一眼进去 我看画质 我差点吐了 然后我把特效和高帧率 全部打开 掉电速度飞快 我可能刺激战场 全部打开 也都才五分钟掉格电吧 他这个是1分钟掉个电 并且 画质能让你想吐 然后我在后面进决赛圈的时候 我的枪械和我的准心无法显示 我个人的感觉就是 网易想先抢占市场 结果自己另外个游戏没做出来 只好把自己国外市场的另外一个游戏 给重新改个名字 放到国内 并且最牛逼的是他连皮都不换啊 他好歹换个皮啊 但是 不得不承认的是 他这个服务器优化确实比堡垒之夜的手机版好 这可能就是我给两颗星的原因吧
陆三君 2020-07-18 18:00:26
85年前的6月,鲁迅先生说我们需要拿来主义,因为当时我们送去的太多了。85年后的今天,拿来主义被游戏厂商贯彻到了极致,甚至成为了成功的捷径。对此作为热爱游戏的玩家真不知作何表情。
今年的手游市场无疑还是猪鹅大战的形式,拼速度成了主基调,猪这边公布了D3的计划,另一边就开测拉某尔。鹅那边堡垒之夜正版开放预约,这边前线今天就开测了。
诚然荒野行动的提前抢占市场以及第五人格,yys大获成功,让猪场尝到了甜头。可是,至少3个作品虽借鉴了玩法元素,却有很多的point值得赞扬,荒野在玩法移植中优化了射击游戏在手游端的操作手感,5格原创的哥特画风和人设,yys优质的和风剧情和二次元衍生,都是让他们成为优秀游戏的基石。
但是在体验了两局堡垒前线后,我却心生疑问。“现在的游戏没有授权就ctrl+C/ctrl+v真的合适吗?
同样的玩法,同样的画风,开局连锤子的造型也是一模一样,游戏捡到的枪,图标风格也和PC端堡垒之夜一样,更别说游戏名字把“我就是来蹭热度的”写在脸上的行为了...请问这样在没授权的情况下,照搬究竟真的可以吗?所以说猪厂是打算从游戏热爱者,转型成为大自然的搬运工吗?
再从游戏本身出发,吃鸡在手游端玩起来是完全ok的,但加上建造,操作难度高出不少,堡垒的手机玩家和模拟器玩家必须分成两个服才公平,现在的情况龙蛇混杂...
很高兴的是现在的tap玩家鉴赏游戏的标准很棒!支持copy游戏的同时,其实也是在毁了国人开发原创的动力。为什么垃圾游戏丛生,也是因为有支持他,孕育他的“土壤”。这些土壤越少,我们能玩到精品游戏的希望就越大。
今天仅以2星是对开发人员努力的尊重,纯粹的拿来,终会被臭鸡蛋给打败。希望各个游戏商未来能做的,是给国外“送去”更多优秀的国人原创游戏。
咸蛋 2020-07-18 18:00:26
感觉我第一次评论太激动了,我来理智的说几句。
这波抄袭抄的挺好的,挺还原,游戏体验很流畅,玩法在手机吃鸡里面应该能吸引一大波人群,很棒。
堡垒之夜的搭板玩法移植到手机上,没想到操作起来真的很流畅。
一星给游戏流畅,一星给与游戏体验。
我玩了十几盘,碰到了好多一打枪,先搭板的选手,而且搭板方法和堡垒之夜的搭板方法一样,还会搭高塔,怎么看都是堡垒之夜的老手。
然后,我不得不承认,这个游戏抄袭的很成功。
游戏是个好游戏,但是抄袭可耻!而且还这么光明正大的抄袭!
在玩法、画风和内容相似的前提下,还命名为:堡垒前线。
这个不就是强行给堡垒之夜的老玩家一个这游戏有版权,是堡垒之夜的手机版的错觉吗?
抱歉,堡垒之夜的老玩家知道真相后,会愤怒的好吧。
堡垒之夜的手游版现在也在预定,我堡垒前线一知道是抄袭的就删了。
最后最后的两句话:
可以借鉴玩法,这个我支持,但是要创新!
这个游戏是好游戏,但是抄袭可耻!
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原来你没有版权的,是抄袭呀,我还以为样子有版权。
我刚开始还在想不愧是联动,地图的名字都有几个一模一样,搭板的操作移植到手机上操作起来居然这么流畅,还想给个好评,一看评论,没有版权??????
那你这么光明正大????
除了把端游板子木质,石质,铁质的不从坚韧度的材质改成了升级使板子的血量变多,剩下的内容有哪一点变了??????
越想越气!!!
画风也一样!角色的画风也一样!
唉~
就几乎是一模一样搬过来的。
你也想起舞么 2020-07-18 18:00:26
一星给曾经的wy,二星给有史以来wy这么流畅完整而且可以碾压性的公测游戏,接下来说一说个人对这款游戏的见解.
没玩过《堡垒之夜》的玩家可能以为,woc猪场这次整的真棒,这游戏真的是耐玩,进游戏也快,但是玩过《堡垒之夜》的玩家就很生气了,这明摆着的抄袭为什么没人看得见?那是因为《堡垒》的普及还是很低,再加上部分国人版权意识薄弱,当年的tx不也是这样捞了一大笔嘛,现在tx虽然也有抄袭,但是没那么太做作,那么明目张胆,因为tx作为国内第一大厂巨头如果这样继续毫无版权意识的话,那么我们中国拿什么面对国际游戏市场?这里没有特别的吹捧tx,水军别带节奏.
但是现在猪场又来吃冷饭了,可以说是一直在吃这碗饭,猪场自从《终结者》《荒野》这两款游戏给我的印象就是"只要钱到手了就好,别的再说,论坛?评论?玩家的反馈?不好意思我看不见,我只做我游戏,我只发现财路,怎么能挣到钱,怎么来,即使是侵权"这就是猪场给我的印象,所以很多玩家也有这样的印象,甚至很多玩家玩了《明后》之后导致见"易"退的概念,导致猪场的游戏只能成为蹭热度的快餐游戏,又说回来了猪场真的伤透了很多忠实网易玩家的心,当初我也是,觉得网易的游戏好玩但是逐渐的,变了味,无论你怎么玩,他都是要你的钱,商业模式我们玩家都可以接受,但是吃相真的难看,玩久了甚至还折寿...
所以说,猪场的部分游戏,质量保证不了,游戏体验保证不了,版权保证不了,玩法保证不了,猪场真的不适合做游戏.
不过玩了很长时间手游,还是真香的,虽然抄袭是真的可耻,但是目前上手游的流畅性还是很高的,不花钱也能玩,一玩玩一宿的那种.
以上就是纯粹个人对这款游戏以及网易邮箱的见解,从忠实户到现在的....懂我意思就行词穷,不吹不黑,就事论事.
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然后下面评论站立场的人很多,我给列举一下:
1.只要不把别人厂商的游戏完全拔下来就不构成抄袭.
2.我国游戏只能抄袭才能是出路.
3.wy抄袭就抄袭了,管你什么事?
所以说中国游戏市场=垃圾市场
等你们的成果被别人抄袭了你们的心情就像这样了
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攻略心得:https://www.taptap.com/topic/6119163
梦境 2020-07-18 18:00:26
先不说堡垒之夜,这跟启明星之谷也太像了吧,感觉就是换了个名字
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