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死亡之雨2
4.1
编辑推荐

死亡之雨2

类型:动作

开发商:Tiny Devbox

发行商:Tiny Devbox

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玩家评价

TNT 2020-07-18 17:58:38
游戏看起来不错,画面很有特色,但iphonex上有时会卡在教学关教升级东西的地方。我重新进入游戏四次才过去这地方~还以为玩不了呢。
手机用户16771422 2020-07-18 17:58:37
不是上榜还真发现不了这游戏,不错
只是既然要做暗黑类游戏的装备系统,这界面UI就不能好好做?
——————————-
扣一星,看完全部获得的广告直接卡住,重进,然后… 刚才那关白打,这么久的游戏还有这问题,好感度下降。如果后面多来几次,直接卸载。
白小白 2020-07-18 17:58:37
有国服呀,我在国服下载的IOS版,但感觉一般?
看了下大家评价,我的看法和大家有些不一样,我觉的这个游戏最有意思的是……剧情?
末世题材,一出来新手引导故事剧情教你怎么操控和逃脱,然后一起逃亡的朋友因为妹妹被抓了,把你出卖给殖民地的大佬?虽然你直接就可以跑出去BIUBIUBIU打僵尸脱离没什么逻辑,但这种末世梗我还是比较吃这一套情节的。哈。
画面风格方面,多边形像素风格,尚可。只能说像素搭配这样的多边形绘制不粗糙,太精美也不至于。
说到玩法,我觉的跑酷方面有点世嘉刺猬索尼克的感觉?也是打敌人吃金币,每关还有隐藏星星啥的,星星目前玩到的关卡来看藏身之处没有太大惊喜。游戏操控手感我个人觉得不算太好,比如攀爬、跳跃、踢箱子、锤子砸墙等等,有点儿拧歪手。竟然还可以丢到悬崖里摔死!打击人……呜呜。
射击战斗方面,也许是因为我玩的关卡还较少,用自带武器和获取激光枪,通过基本升级迄今还没有怎么卡过。嗯,反手射击这个设定确实挺帅的。
总体,嗯,三星吧。
 
2020-07-18 17:58:37
延续了一代的玩法,又在此基础上有所加强,剧情更加丰满有趣了,不过还没有达到非常大的改变,这就扣一星吧
总的来说一个不用氪,只要肝一肝就可以,升级属性装备就可以。
推荐值得无聊耍一耍
红小菱 2020-07-18 17:58:37
多彩的低多边形结合像素的混搭,勾勒得确实僵尸末日题材,画面足够吸引人了。内核玩法也不差,跑酷+动作射击的操作让原本挺老套的横版过关并没有那么单调,同样操作也没有很难,手残党也不怕了。
系统相当丰富:除了武器的加成,还有技能树的选择,关卡中有物资补充和回血怪、辅助队友的设计,所以并非单一的攒战力那么粗暴。简单困难两个模式,困难模式下会直接继承已有的全部装备。
剧情则是锦上添花的元素。关卡中会穿插剧情,比较精简常见,气泡对话对流畅度也没有影响。
因为是单机模式,关卡还是比较长的,加入了装备养成升级系统,后期是会遇到卡关情况的,不过可以选择看广告或者慢慢积攒。
与前作《死亡之雨 : 新的僵尸病毒》的玩法差别不大,前作付费下载,本作改成免费下载,内购道具解锁的方式。尽管有氪金,但还是可以通过成就奖励、获得满星、广告来累积提升战力。还是挺耐玩的。
末世苍凉 2020-07-18 17:58:37
感觉没有一好玩,但也还行,至少剧情比一完善一些,就这个Google 联网机制真的是让我佛了,每次登陆都要挂个***,挂就挂吧,还老容易加载不进去,一直黑屏,五次有四次进不去,到底是我手机问题还是其他什么的,搞得我很无语……( ̄ー ̄)
夜雀暮巡 2020-07-18 17:58:36
一代老玩家了,二代虽说跟一代操作差不太多但还是更习惯一代的操作方式。一代相对于二代来说更有挑战性但二代玩法更丰富吧。一代子弹有限要捡子弹(好像是,不过也好久没玩了哈哈哈有点对不起老玩家这个名号)二代子弹无限但有换弹时间,虽然比一代容易但时机掌握也是要有点技术的。二代新增了弱点系统,emmmmmm说不上好不好反正我jio得都可以。
总的来说一代适合纯单机玩家玩,二代适合现在这种快节奏的时代(毕竟满街都是快餐游戏嘛,这个起码算是在饭店点菜吃),新人建议入坑二代,一代真的太要命了,武器随机出,升级难,没得氪金一定要肝,装备跟不上去打剧情就是去玩命(但很真实哈哈哈)
二代在各个方面都比一代要丰富,换枪那个冷却也很真实哈哈哈,游戏还有一点bug,跳树卡墙就很难受。
三十铃喵 2020-07-18 17:58:36
很牛批,跑酷射击,有灵魂。
刷装备,套装词条,很暗黑。
技能树,分支多样,个性化。
一句话,剧情就过,太短了。
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可能是最近没玩到什么好游戏,突然玩到这个真是感动到我了。
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首先吸引我的不是什么画面风格,而是操作手感和动作流畅度。我本来是个(巨)手残,结果这个游戏玩下来感觉是大佬了(很膨胀那种)。打法上主要是反复横跳(针对boss),还要占据地理优势和抓怪物倒地起身的时间点(打精英怪的弱点),弱点好像是10倍伤害(一个青色的肿瘤一样的东西)。
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动作上最吸引我的就是“反手射击”,终于不用看到那种正面怼怪,后脑勺看路,倒着走的这种沙雕动作设计了,而且这个动作非常突显“逃亡感”。
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装备上就是那种爆率很高,但是要看套装属性和词条属性再自己做选择,所以说很“暗黑”。这个借鉴得太好了,可玩性一下就上去了。
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技能树,靠过关的星星点技能,这个没啥好说的,喜欢用什么武器点什么就是了,还有那些辅助性技能看自己需要吧。
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广告,单机游戏正常操作,看广告拿各种福利,当然,也可以充大概30多块(已换算成¥),去广告。
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最大的问题,我在可以使用锤子的时候图标不会变,非常难受(开枪和锤子是同一个键)。还有,为啥不能手动换弹,过于沙雕。再有(呼),刷图和打困难模式还要再看一遍剧情,虽然很短,但是不!能!跳!过!
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小技巧,开打之前(你觉得难打的时候),你可以把剩余子弹全部射光,等全换满了再上(不能手动换弹),反正无限子弹(无限子弹导致难度有所下降)。
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以上,非常推荐玩的一款游戏,好像有差不多100关(猜测,因为把关卡拖到最后划了我半分多钟)。至少可以承包我半个月的快乐~然后养老也不是不行呢~
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