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你的位置 : 首页 休闲 天天送快递(测试版)
类型:休闲
开发商:浮游摘星
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玩家评价 ( 20 个评价)
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一路莽过去有时候看到车稍微停一下,用5分钟左右的时间攒够了1000,打开了夹娃娃,像平常在游戏厅那样瞄好然后点下按钮。………………。它……我夹子都夹上去了,就在夹子闭合的那刻,夹子和车穿模了。它穿模了。我#¥*#=%&**********
(删掉了一段话)说是送快递,其实更像是捡快递,捡了倒卖掉得钱。而且每辆车之间如果擦车而过的话,冒点火花可能更好?撞击感也没有的样子。而且一直走的话,镜头跟不上,车跑的好远……
就抱着这个游戏为什么会被发上来的想法打开了开发者的话————
点开评价在欢声笑语中打出了四颗星的评价。嘛 总的来说还行,有点那么意思,至少不是玩完就想删的游戏,而且我在经历了6次左右的穿模以后,至少抓了辆绿皮卡车。还行。
话不多说直接进入评分阶段
创意-1星,一进入游戏,让我立即想到了天天过马路这款很经典的跑酷类街机,这款游戏玩法上甚至更简单,只有一个方向,而同样也是途中收集物品作为货币来抽奖,抓娃娃机本身是亮点,但是抓钩会穿模,有时候抓起来的车还会一个角立在其他车上而不是落入框中,物理引擎可以说没有,不然牛顿是不会放过你们的。
画质-1星,这年头3D建模的地图已经不是卖点,而在车辆行驶时左右两边的环境景物以肉眼可见的帧率向后移动,再加上奇怪的光影系统,导致了前面评论有人说到的眩晕,这一点不优化将会是致命的,因为游戏核心玩法本身就不够丰富,再加上视觉上的不适因素,很难被称为一个完整的游戏。
游戏bgm和UI在这里就不再扣分了,一共三首bgm,还算不错,因为是测试阶段所以可以接受。
综上,三星评价,如果核心玩法不改进和创新,没有自己的新东西,再加上背景帧率问题和光影问题不解决,这个游戏是不会在我手机上超过10min的。
扣一:游戏的按键似乎是有些大的,就是撞车之后的〔返回主页〕〔重新开始〕这两个按键直接就碰到屏幕底了 有点不太习惯
不过游戏其他方面都挺好的,娃娃机我一下抓到三辆车 有点小幸福耶
加油^ω^
跟天天过马路有点相似,不过跟那个相比,操作更单调简单一些
不过难度都蛮高的,有些车速度偏慢,有些车简直快如疾风……
在这一点上最主要的是,有的时候你刚开场刚出发就会突然窜出来一辆车瞬间把你撞死,甚至有的时候会连续好几把一重开就死……
还有一点就是,我感觉这个游戏碰撞体积怪怪的,看着感觉自己不会撞上去,结果……不过也可能是我眼瞎吧
娃娃机的难度也蛮真实的,不过新版本攒金币蛮快的,玩起来感觉还可以,用来打发打发时间还是不错的
(新版本游戏体验好多了,上一个版本有时候跑半天都没有一个快递)
本来应该是三星的,但冲着作者的态度加了一星
其次,游戏简洁是好事,过于简洁导致玩法非常单一,我躲车拿快递,就为了金币,金币只能换皮肤(可我觉得那个都不好看,根本就不想换)所以我玩这个游戏是为了什么,,,
最后,不得不说,能不能把马路做宽一点,好多次被卡在中间,一半在马路上,前后都有车,进退两难。
从游戏玩法上看,送快递和捡垃圾没什么区别。。我本以为这是那种规划任务路线在规定时间送到家门口的游戏,结果是单程跑酷游戏,只要躲车过十字路口一路向北就好了。。前进手感不错,但也只有前进键了。。抓娃娃的动画很简陋,没有任何仪式感哈哈。。
游戏还要多加改善,休闲没太感觉到。。加油啦