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你的位置 : 首页 角色扮演 我知道你们喜欢吃鸡
类型:角色扮演
开发商:母猪计划
发行商:母猪计划
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没有新手教程所以是凭个人理解的规则:地图会不停往前而玩家则在固定区域移动(***那样),因为后退速度很慢前进前先留好退路。
旁边的○是被敌人发现的范围,所以尽量不要让敌人进来(打架很伤),道具没有最优先级,基本捡啥换啥,所以捡到好道具就别乱捡了。(“干”是捡东西,必须贴在身子才能捡到,吃是把捡到的食物吃掉)食物必须要有背包才能捡,捡背包优先级是最高的,在不受伤的前提下一定要先弄到背包。
至于游戏攻略就比较简单,前期堆装备屯食物,后期毒会收缩到最小就靠啃食物硬熬(草丛是可以捡的,捡到后会隐身一段时间,应该是这游戏里最关键的道具,能不能顺利攻略就看草丛用的好不好)。
嘛,挺多字的,确实还是先实战再来看更合适点。(至于道具的品质游戏开局的“?”有讲,这里就不一一赘述了)
游戏性大概三星吧,然后图标再加一星…
不过作者做游戏也很辛苦...三星鼓励
拾取武器和装备等都是按干,捡到食物后才可以按吃,游戏里的装备会有损坏,而且装备的如果是三级物品,再捡一级物品也会被替换掉,而且武器也不知道伤害几何。
另外还可以捡草丛,能隐蔽自己,降低敌人的感应,但这时候不要作死去打人,也会掉血的,同时草丛不久就会消失,需要重新捡。
你可以很简单,但是要有游戏性。
你可以没有美工,但是人物动作要流畅吧。
总体玩了一下,很平淡。
那个小人让我没有多看他一眼的想法,直到出来一个长得像艾伦的敌人,我才注意到主角是三爷。
还是那句话,游戏性啊,就算没有玩法上的乐趣,至少得让玩家有点代入感吧。
另外说UI方面。右边两个按钮,有吃和干,我个人理解就是捡东西和攻击按钮。但实际上捡东西也是用干按钮,那个吃有什么用啊,难道就是吃药的。说实话为什么要加这个吃,在我看来这个按钮把游戏操作难度提高了一倍啊,只要一个干就完了啊。
地图滑动的速度有点快了
还有这尼玛根本就打不过啊,我反正是在无数次死亡中卸载的。(无数=3)
还有,虽然你游戏的策略是极简,但是全部都太简单是不是太平淡了,你至少得有点闪光点吧,例えば炫酷的5毛钱特效什么的,登场画面就算不跳个伞也至少有个车吧。再加点玩法,地图多点支路,加个小地图,装备加个说明,最好角色再能变个身,带个立体机动,关底加个boss什么的,再来点玛丽之墙夺回战之类的剧情,再来个手绘过场动画。游戏基本就及格了。(不过好像也侵权了?)
就这样吧给你一个及格分,不挂科
------------------v1.01更新日志---------------
1.修改了部分错别字
2.添加了个别缺漏的词语