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ty的客服简直是我等复读机的榜样。不管是怎么反映问题,来去就那么几句敷衍的话。不过呢,我在问怎么充钱的时候倒是积极的给出了完整的解决方案。非常有意思的一件事。
ty官方出过解释,说作为公司,不可能只有一个产品。
好的,ty出的都是些什么东西我觉得心里都有数。之前我记得还有出过个运动题材的吧?结果呢?我只知道有这么个游戏要出,其他我什么都不知道。
更有意思的是什么呢?ty唯一比较像样的酸败嘤雄,据说是在ty里最不受重视的项目。
我总结下我的观点。ty这个公司就是这个样子,捞了点钱就要跑,这种心态我可不觉得能做出像样的游戏来。
现在我被你们劝退了,因为你们所谓的平衡改动。
每一次改动都是大刀阔斧,大砍大削大加强,你们的数值策划在改动上线前难道没有经过任何测试?全靠脑测?你们的公司的员工就从来不玩自己的游戏?
刺客,冰蓝,战士,每一次改动都只不过是把一个组合推下深渊,将另一个组合抬上神坛。平衡?QNMD平衡。
每一局游戏,所有人都在抢同一种组合的棋子,运气好抢的多就赢,运气不好抢不到就输,简直愚蠢至极!倒不如大家开局丢个骰子,谁点数大谁赢得了,还浪费半个小时去玩毫无意义的「自走棋游戏」。
从第一赛季开始玩,后来公主技能出了就转战多多自走棋,后来被一个重氪朋友拉着玩第二赛季。总体的感受是:这游戏的平衡性足以成为业界的耻辱柱。
不知道制作组开放公主技能是何居心,是觉得自己有创意、开创了自走棋新元素的先河,还是为了捞一笔连口碑都不要了。(我还记得一次更新公告里官方明确提及“自走棋类游戏没有什么氪点”,故此开启了看广告得钻石的功能,现在回忆起来依然觉得不可理喻)
总之,跳跃这个小作坊的作品我们也不是第一次接触了,如果说鹅厂、猪场的某些游戏可称之为“吃相难看”,那这款撕下“公平竞技”的自走棋游戏可以称得上是“贪得无厌”了。
希望未来的中国游戏市场中,这类游戏能彻底消失。
为什么你们有勇气把战令定价到68,为什么你们有勇气把一个公主礼包卖到两三百块钱,手动滑稽
这游戏就这么说吧,里面的旗子是大家公用的,但是相比于其他自走棋,加入了一个公主技能,只要你充钱,你就可以让全队在起步的时候多一个被动技能,用钱买的公主,要么开局全队加护盾,要么开局大幅度减伤,要么开局大幅度增伤,要么旗子血量降低时伤害提高,可以说,一模一样的旗子,只要你几百几百的充,就能碾压别人
而不用钱买,可以金币肝的公主,都是些逗比技能,比如打输加2点经验,打赢加1点金币,这些可有可无的东西,不打算充钱的朋友真别玩,小氪的朋友也别玩,钻石以上,你会被氪金玩家打到怀疑人生
就算是打到钻石段,因为玩家稀少,一把排位赛里面有好几个人机,玩着和单机真没两样,,,
另外再补充一些问题,游戏的服务器十分腊鸡,我总共大概玩到了钻石1段位,期间各种花式掉线,甚至掉线之后永久无法重连,你有我这样的好脾气你就玩,脾气不好的,手机都摔烂多少次了
带着300英雄的情怀,做了个滑稽游戏,且强力公主只能氪不能肝,有种赚最后一笔钱就倒闭走人的感觉,大家都散了吧,好评如潮