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Ending Days
4.9
编辑推荐

Ending Days

类型:角色扮演

开发商:ohNussy

发行商:ohNussy

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玩家评价

备用 2020-07-18 17:48:36
等一个官方汉化,我们不要鸡翻啊啊啊
玩了一晚上,总体体验还行,目前对这游戏唯一的不爽就是和出品公司同一个游戏BB一样,开始是机翻,各种看不懂。喜欢被埋葬的博尔内什可以玩玩这个游戏
elpsycongroo 2020-07-18 17:48:35
好玩,而且需要一定的时间思考。但是抽了很多角色,个个画风精良还有角色独立的背景故事,虽然都想挨个玩一玩但旅途却很短暂。就像是遇到了从异世界来而和自己非常合得来的人,却告知只能和你相处几个小时就要回到异世界的感觉。如果关卡能多一些再多来一点剧情让我猛肝几天甚至几个月……(虽然不可能的吧)哈哈哈。
该用户已注销 2020-07-18 17:48:33
ruguelike,被埋葬的博尔纳什的同个作者。(群里大佬已经在翻译了,简体中文已经实装)
前期不用奔着通关去,先任务,刷点花和碎片,抽职业,护符和潜力点等,强度能提升不少。
过程中慢慢熟悉游戏就行。
阿菌 2020-07-18 17:48:33
从安装开始玩到了现在……_(´ཀ`」 ∠)_
真心好玩啊啊啊啊啊!(´;ω;`)
游戏非常令人中毒(x)
初期摸索很容易作死打等级在自己人物之上的诡计关卡等等导致全灭2333
不过死了几次后基本上就摸清发展的规律了。
首先这游戏村庄是可以让角色全hp和勇气值全回复的包括死了人也可以立马满血复活,所以村庄还挺重要的,只有自己濒死状态才推荐去,女主角后期可以学到发现隐秘村庄的技能,感觉非常好用推荐点~
祠堂是可以获得技能点的地方,每去一次可以拿到一个技能点和一个使魔,使魔是每集齐2只可以帮你组织魔王部下们施压的诡计(对我方角色各种debuff技能)如果自己等级不高可以用使魔去帮你直接清楚掉高于自己等级很多的诡计~~这样避免打不过死亡等等
地图上的npc都可以交易,但是需要一定的金币,金币越贵的东西价值有些很高,不过目前游戏还存在不少翻译问题…有些注释会看不到…日语或英语好的大佬还是推荐玩中文以外的语言可能摸的更透彻(。・ω・。)ノ
道具栏有很多道具是可以直接使用的!比如直接升级啊等等…本人玩到等级较高才发现很多道具是可以直接使用的了例如技能书等等…前期没用亏了一个亿(不是
游戏里获得的石头可以去卡池抽奖,可以获得各种道具以及我方、敌方可用的角色~~可玩性真的相当丰富~~强烈推荐!♪( ´▽`)
Dishonored 2020-07-18 17:48:33
「BuriedBornes」的制作者OhNussy的最新作品,目前已獲逾10,000次下載,玩法與圖標承襲了BuriedBornes,怪物立繪也一定程度上沿用了前作的畫風。
遊戲很佛,可氪可肝,也依然有一定程度上使人中毒,沉溺於遊戲之中,難以自拔。與前作一樣,制作者會定期更新,具體可查看官網(只有日文和英文,以日文為準)。
遊戲主旋律是拯救末世,透過打敗撒旦及其爪牙,阻止撒旦入侵世界,為世界帶來悲傷、絕望與毀滅。玩家可以挑選所好的兩個角色,配備護符,在有限時間內在各地歷練,最終擊敗撒旦,拯救世界。其間,角色會有可能遭遇隨機事件,也有可以從三位世界的支持者得到支援與幫助,更容易地面對魔王及其爪牙。
新作的一大特色是可以自由挑選將在下一個世界裡遭遇的三位支持者與三位撒旦爪牙。角色、怪物、支持者與撒旦爪牙之間,各有不同的聯係與任務。玩家可透過完成這些任務以提升角色之間的Link等級,解鎖Link技能及獲得更高的觸發機率。
pinckney 2020-07-18 17:48:33
你只有100天,2个人,
每一天只能做1件事,
最终目的是打败魔王拯救世界,
所幸,你可以重头开始。
怀旧的画风,多周回JRPG,
多可选角色,可变角色能力,
角色拥有自己的特性,职业,
100回合的探索,升级,物品,装备,技能。
升级:等级惩罚,早期可以无视,后期让你吃苦。
装备:词缀系统,建议自己摸索。
物品:强化相关,装备词缀相关。
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多周回,打不过没关系,抽角色,抽职业,带强化,继续你的下一个100天。
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限时活动好评,上次活动是打塔,活动有限定角色池子。
几粒米 2020-07-18 17:48:31
游戏的玩法非常简单,由玩家选择两个不同职业的角色通过练级做任务攒声望出神装的常规路线最终达到魔王,但是要是因此就顺理成章地认为这游戏就是一普通rpg,那真正上手以后,残酷的现实会给你上生动的一课。我相信初次上手的玩家能顺利击败魔王的应该屈指可数。
这款游戏最大的魅力就是极高的自由度及无限的可能,以技能这一点来说,玩家的角色有两个专属职业,决定了角色的基本定位,另外玩家可以通过预设及游戏过程中的物品,揭开更多共有职业,这些形形色色的职业分别有不同的职业技能,而技能又直接影响着战术,但是矛盾的点在于,玩家不能无限制的练级,而是要在一百天内击败魔王,这一百天的时间就好比一个养成游戏,你必须让他们不停的打怪升级拿好装备,同时还得兼顾角色的技能发展,也要善于通过任务解锁友方npc的各种战略物资。整个过程可以说一气呵成,基本玩起来就停不下来了。
如果要说缺点的话,我觉得以我目前的游戏体验来看,每个角色存在较大的不平衡性,有些角色缺乏鲜明的特色,有些角色则在多数情况下非常弱势,这导致了游戏平衡性不佳,不过相信这也是制作组未来更新的重点方向。
吉米吉(Jimmy) 2020-07-18 17:48:30
由《被埋葬的博爾內什》同家公司出品,這次條件更為嚴苛,不只是Roguelike風格,更加入時間限制要素,玩家要在100天內打敗魔王。
遊戲畫面跟《被埋葬的博爾內什》相比精緻非常多,遊戲推進方式擇一樣都是點按選項。
100天的計算方式很簡單,每進入一個關卡,戰鬥一結束便是一天,所以可以理解成在100場戰鬥之內必須打敗BOSS,遊戲中也設有懲罰機制,只要逃離戰鬥,便會以追加天數做為懲罰。
遊戲節奏非常快速,每一個100天的輪迴很快就會結束,但是遊戲可以累計玩家每次冒險中獲得的物品,在主畫面中購買新的英雄,大大提升了耐玩度。
遊戲目前的小缺點是中文是機翻,很多選項和對話無法理解。目前玩下來只有英文和日文是語意通順的,只懂中文的玩家可能會玩得吃力些。
整體而言,雖然畫面、音樂、UI等等不能和大作相比,但是這款遊戲非常具有自己的特色,值得一玩再玩。
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