分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 益智 厚厚的时光
类型:益智
开发商:胖布丁游戏
发行商:胖布丁游戏
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 31 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
emmm……
其实开始的时候我打了一长串感想,后来觉得,还是只有自己去玩了这个游戏,才会明白制作组想要表达的东西。每个人的想法都不一样,领悟到的东西也不同,我就不对游戏剧情多加赘述了。
最后引用游戏里的一句话:谁都可以说爱你,但不是人人都可以等你。
给四星是因为这种木偶,马戏团,旅行,时间流逝,等待的意象我真的特别喜欢,胖布丁做到了把他们串联在一起。迷失岛也是如此。
激动地下载
打开游戏一看
你让
关卡的设计却不太能突显木偶女孩的六十年等待生涯。没有代入感,游玩的动力基本是想知道下两年又发生了什么,男孩什么时候才会兑现诺言。然后苦苦通关。关卡难度如果可以跟着木偶女孩的心路来就好了,高兴的时候简单,犹豫的时候困难,这样就能提升代入感。
如果是简易的角色扮演小游戏,中间结合剧情,代入感会比划卡片来的强烈的多,如果还有女生配音来念文字就更好了。
题目用厚厚的我认为不太合适,木偶女孩的一生只有表演和等待,没有什么丰富性可言,换成长长的或者忧远的会更贴合木偶女孩的等待故事。
按照迷失岛南瓜先生的制作来看,这次的音乐和画风还是没什么毛病一如既往的好水准,但这两作本身是解谜游戏,从玩法上来看是相辅相成的,但厚厚的时光玩法并没有什么创新,从头到尾只有难度的变化,那么剧情是需要达到和音乐画风相符的水准的,可惜,不抓字眼儿讲究文字的效力,剧情本身太过薄弱了
可以看出制作组是想把故事往动人心弦的路子上靠,可作为木偶的信念支柱,小男孩谈不上什么人物塑造,简直可以说只是过了两次场,匆匆露面就走,最后也只是木偶单方面完成了说的好听是叫救赎说的难听叫做单方面的自我安慰,个人而言没有什么代入感也没有什么同理心,打完了结局也毫无波动
其实剧情还能好好打磨打磨…可以把时间线和现实结合,毕竟这也不是特别脱离现实的奇幻题材,加入片段过场丰富木偶的经历,只是幻想也好添加一些二人的相处片段,能打消木偶偶尔的怀疑自我更加坚定,也使每次真实的碰面更冰冷更打破木偶的幻想制造冲突产生虐点………什么的……………还是希望制作组加油吧毕竟第一次制作这种剧情向的游戏【解谜实在说不上
“献给时间,献给承诺,献给岁月中的人和事,”男孩的一句:等你长大了我就来娶你,少女一直守着这句话,从期待-绝望-释然,只用六个词,就表达出少女的情感线;老去的男孩最后想起曾经说过的那句话,少女依然放下了…(放没放下我不知道,我也不想有揣测别人的想法)
游戏画风:★★★★★
(我很恰胖丁家的画风,这碗饭恰起来香啊!玩过胖丁家的游戏都说好,我说这话应该不会被打吧?(。•ᴗ-)_
游戏音乐:★★★★☆
(很舒缓,使人可以心平静和;在主界面choose,会有纸片被风吹动的“哗啦哗啦”声,给人特别舒服的感觉,我文学水平不够,难以用文字形容这种感觉,还是得自我体会 ᐕ)⁾⁾
游戏操作:☆☆☆☆☆
(玩法类似于滑动拼图、荣华道,只需要滑动/拖动图块即可,一定要有一定的空隙让时间线连接起来,难不难,易是易 (´-ωก`)
游戏体验:★★★★☆
(想象很美好,现实很骨感;期待值越高,未达到期待中的想法吧,游戏算益智类的,解密emmmm,不过鉴于是创新,还是要鼓励与支持的 :)
游戏缺点:通关后,想要专顾每一关卡的小散文时,比如:在1975年,点击1976年按钮,直接跳转闭幕式,这时候就得需要退出重新调节时间轴(选择关卡),比较麻烦,希望可以改善一下 ୨୧•͈ᴗ•͈)
ps:每一关的时间线连接上,小图翻转背后的每段话,有种初识不知文中意,再识已是曲中人的意味,爱情中最忌讳的就是承诺吧,所以不要轻易承诺,一定要说到做到,在游戏中文字是支撑少女在爱里漫游的空气飞船,也是自我救赎的一方良药 ꈍ◡ꈍ