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你的位置 : 首页 动作 薇薇安和騎士
类型:动作
开发商:朝露工作室
发行商:朝露工作室
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就是有个小小的希望,不知道可不可以在一些日常任务中加入一些宝石的奖励。不需要太多,但每天能得一点就好。
要不宝石的来源除了登录送,还有就是月卡收益以外就没有来源了。哭唧唧。每次登录,看着那一动不动的宝石数,就感觉好多东西遥遥无期。
* ☆ * * ☆*
玩了快5天了。基本能玩到的都要玩了。那个没有太多宝石来源,感觉只能充钱买皮肤。那个皮肤划算下来少说也得60元了。
不过皮肤效果还蛮好的,技能特效全改,就当全特效了。哈哈,点个赞。充的一点钱就当支持游戏创作了。
* ☆* * ☆ *
未来一段时间需要安心学习了。希望学好了,回来看的时候,薇薇安和骑士能上个tap首页,然后年底评上个年度奖。
为你加油!!!!!!
一起加油!!!!!!
☆ * . ☆
* ☆.. ∧_∧ ∩
* ☆ ( ・∀・)/ .
.* ..⊂ ノ* ☆
☆ * (つ ノ .☆
* ☆ .(ノ
首充双倍、限时礼包、人物解锁、抽卡、氪金道具……内购项目玲琅满目,令人怀疑这是单机还是网游。
从美术风格来讲,也不能说首创。《星之骑士》,甚至psp上的《啪塔砰》,都是与之类似的剪影风格。
从玩法上来讲,我真的没有体验到这个游戏,相比别的横板游戏,独具特色的点在哪。一些极小的改动就不要拿来说事了。此外,这游戏为了强行突出手感,每释放一次技能,都会触发iPhone自带的震动功能,我也是服了,还有这操作?
最后,游戏的引导和代入感做得很糟糕。首次进入主界面,就布满了一堆的功能,既没有循序渐进解锁,也没有引导告诉你每个功能的作用。从代入感层面,主线剧情的文案对白拙劣不堪,单个关卡获得的剧情信息量过少,这种破碎的叙事,很难让玩家有强烈的代入感。至于开发团队似乎引以为傲的什么支线、隐藏结局……你连主线都做不好,还做这个呢?
说白了,这就是一个烂大街的横板act,与一大堆强行提高收入的养成系统,混合而成的产物。
还有就是一键出售 只算一件的钱!!!开始我还以为东西为什么这么便宜。希望注重一下这个bug安卓中文版
最后在小声BB一句:比起单机,要是能增加玩家之间的互动,我感觉会更有趣。