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恶魔秘境
4.6
编辑推荐

恶魔秘境

类型:策略

开发商:蓬莱飞鱼工作室

发行商:蓬莱飞鱼工作室

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玩家评价

剑如红 2020-07-18 17:44:37
先看了介绍,第一想到的就是五行师的取经路,然后看到开发者的话……合着就是把五行师的取经之路单独拿出来了……当年五行师里最吸引我的一个模式,甚至到了后面完全不想去对战,要是取经之路不是一天只能打一次,我估计我还不会弃坑。
浮◎生 2020-07-18 17:44:36
挺有意思的,结合了炉石与月圆之夜之类的游戏,游戏画质可以再好一点最好多一点特效,细节部分再加强,可选英雄太少了,打了3个多小时总体感觉还不错这款游戏不仅需要技巧也需要一部分运气,5星支持一波,希望再加强改进
海丰 2020-07-18 17:44:35
还行,就是测试的boss有点弱
希望能在这三个boss后面追加一个最终boss
还有希望能引入英雄成长系统
从难度1到难度20,难度是越来越大了
但是英雄的等级上升只是会解锁新的道具或者卡牌
没有体会到英雄本身成长的快乐
黑暗骑士 2020-07-18 17:44:34
游戏还是很有诚意的!刚出的时候立马下载玩了三天过了两次,难度是比较大!随机性很强!
说说我怎么过的吧,就是精简卡组,然后升级变形,加神器,这个有很多方案取舍不一一举例。
还有就是boss千万不要拖,越拖boss爆发越强基本就凉凉,一般15回合没打过就基本没希望了。
说说走格子,如果能有那个神器就是升级又变形的神器就多跑转换殿,没有就只能慢慢苟;生命力感觉没啥软用;神器要取舍不要看见都拿;然后事件这个不好说……
这个游戏取舍很重要~
游戏是好游戏,用心体会铁子们加油~
2020-07-18 17:44:29
这是正式版了吗?我这里下的版本怎么只能玩萨满一个英雄,技能不是我喜欢的类型啊,前面挺难的,打到第三层精英就死了,后面玩熟了,就可以各种套路了,再一个建议,能初始不要固定给那么多牌吗,后面一个个的去转换和遗忘真浪费。。
执杖的小女巫 2020-07-18 17:44:28
期待值满分,自从接触了月圆之夜后就一直对roguelike感兴趣,尤其是卡牌类型的roguelike。看到这游戏ui真的很让人舒服,虽然玩法上一定程度上借鉴了杀戮尖塔,但卡牌能多种类型就很好了!!
2020-07-18 17:44:27
随机性很强,很难凑出固定套路的卡牌与人物装备,玩起来蛮有意思的。每局的思路都不一样,可以有效的提升游戏的耐玩性,我觉得这个是一般卡牌类游戏做不到的。要吐槽的是虽然每个怪都各有特色,但是强度极其不平衡。死在反击怪、第三层最后boss(只上一张牌换位置换来换去那个,一次就打我30的多点血,卡牌只会往空位放,挡都挡不住。)这俩boss上面太多次。而有些怪(大部分小怪)脑子都不用带,上卡牌就完事。(扣一费双方拿牌,随机生成一费怪,一费随机减少敌方生物两点攻击)类似这些,又太简单了。还有个要吐槽的怪,一个精英怪,被动效果是每个生物上场都拥有速攻,可是他到第五回合都不上一个怪。。。手动尴尬,我不知道他存在的含义是啥。这货技能设定太强,也不能让别人这么多回合不上牌啊。(第一次碰到的时候觉得凉凉,打了才知道是个憨憨)。哦对了,能不能通关一次给我人物也加强一点,技能老是没变动也没意思。总之是一款非常好玩的游戏,期待下次开服。
乌衣年少 2020-07-18 17:44:27
。。。在这就说一件事大家如果没玩过五行师 看完宣传能不能别直接就说炉石什么的。。。战斗的场面再想也是像五行师
至于五行师和炉石大家可以自己去了解一下他俩的时间
(ps.希望阿蒙不要让我们失望 别让我们打脸)
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