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神角技巧(测试服)
4.2
编辑推荐

神角技巧(测试服)

类型:角色扮演

开发商:谷得游戏

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玩家评价

亚里士缺德_曲 2020-07-18 17:43:08
只是一个没玩多久的憨憨。
游戏优点相当明显,足够自由开放,拆拆拆确实是香的不行。
但是玩家间的互动真的是烂的不行……社交性好差……。我能看到一堆人从我身边跑来跑去,看着很热闹,但我对地图的改动影响不到他们,他们也影响不到我,玩着像个单机。
还有不要搞什么点赞拿奖励啥的活动了好伐?世界频道全是要赞的,真正的闲聊或者问答“刷”一下就没了,要找老半天。
我寻思,要不干脆你游直接整个房间或者小服务器啥的……可以让三五好友一起冒险,拆图,打怪。打多人副本再全游组队。房间服务器里人数越多,怪越强,一起翻车偶尔也挺快乐的。
或者整个公会啥的,一个公会共用一个地图,隔段时间搞个公会战,pve就行了。大家一起搞搞大型建筑,搞搞刷怪机器……一个公会的沙雕闲聊整活,一个人玩也太孤单了……
奕夜 2020-07-18 17:43:02
这个游戏我是一有空就玩,刷材料造装备。打据点,然后破坏地图,整体给我感觉不错。玩了这么久我也想说一下自己的想法。
1.我跟我一个朋友加好友后一起玩,但是他看不见我在打怪,我看不见他在打怪相当于我们是分开的平行世界一样。所以我想能不能加一个野外组队功能,就是让这些好友可以一起打野怪这样才感觉有意思。
2我想是不是可以弄个公会拍卖系统,不定期会有那种好武器图纸好道具拍卖。然后拍卖东西质量可以随着公会等级而变好。
3.就是可以和好友一起建房子,就是弄一个空地大家一起建房子小镇
以上是我个人建议,主要还是第一个建议想和别人一起玩,这样才有意思。不然我在打怪好友跟我一起看不到我在干什么就像一个人的游戏一样。
星星 2020-07-18 17:42:56
一分扣在优化差上,去年的测试参加过,不过地图开到村庄就没再玩了。
我觉得都很好,标签里带rpg还是强调单人体验,联机交互自由交易,是mmo那一套,如果朝着mmo靠拢的话反而没内味了。
建议在据点出一个建筑保护,就是不进入战斗也没办法毁方块的那种,强迫症很难受,一不小心就平a拆家了!!
个人私心火金的削弱还不如直接削被动,攻击一改动很不习惯,而且特效真的很丑。。
无论如何希望早日公测吧,百日之约是暗示一百天之后吗??
绝色 2020-07-18 17:42:56
是真·休闲玩家,虽然钓不到鱼但是我还是要大喊一声我爱钓鱼!!!!!
游戏是挺好玩的,在世界频道提问也会有人回答,但是几乎仅限于此了,没有其他很多的交互,觉得有点无聊。
抠一星下来自己藏着的原因有上面的部分,也有游戏本身的问题。运行速度不错,游戏打开的默认画质能运行流畅,打砖块的手感也不错,但是时不时一卡就闪退,发热问题有点严重主要加上我还是小米手机嗯嗯嗯嗯……
以及不知道可不可以在新手引导的时候加上一个“自己拆房子拆地不会影响其他人游玩”之类的提示,一开始不知道的时候拆得胆战心惊的,还把地给补回去了(草)
钓鱼和拆地太快乐导致没玩据点功能(。)拆地真的很快乐!!!!!
四大匕匕白空 2020-07-18 17:42:54
沙盒算是是第一次玩,玩了有一段时间了,这游戏自由度高,但是对于一个玩游戏只玩新鲜感的人来说,这游戏有些肝了,刚开始一打开就容易放不下,后来新鲜感一过就不想打开了,当然刚开始还有很多优化的地方。
对于游戏中的问题:1个人玩的时候像单机不是什么大问题,崩崩崩老玩家不追求互动,有没有类似公会啊什么的地方,可以组队的,在一个小群体里拉人打多人副本没那么难受,多人副本很多人齐了但是房主不开的情况,换房换很久,自己开又没人。
2就是地图一直是个谜,有没有就平面的全景图啊,因为是立体图的原因,打开地图就只显示人物周围的地方,想找什么地区啊,矿啊,略微困难,出个野怪BOSS、传送点的自动寻路。自动寻路还会卡在地图上,要手动点跳跃才会继续,emmmm。
3之前是看见宝箱直接攻击就好,现在要在地图上点一下才能打到是什么操作。对于强迫症来说,一个地图探索度没到百分之百不会开下一个地图,就造成了卡级,当然这是自己的原因,但是宝箱能不能好找一点点啊,工厂里两个高级宝箱我卡了两天了。
第一次长评,见谅
紫陌丶惜凝 2020-07-18 17:42:52
经历近20年游戏的洗礼…TVgame,端游,手游,到不知道玩什么…switch已吃灰,xbox ps4周末有时间偶尔玩,主要还是手机…一度游戏荒…时不时上tap找游戏,最终神角让我眼前一亮…下载进去玩一发不可收拾…哈哈哈…各方面都不错,目前版本氪金项目设置也合理,游戏公司也要生存,零氪玩家也能有很好的体验…
emmm …目前呢就是觉得这次测试服务器优化还不够,有时候会断线重连或者闪退,虽然只是偶尔,但挺影响游戏体验…其次比较想吐槽目前版本副本或者巨兽打boss突然间卡顿PIN值9999,这点最不能忍…
总之,游戏很满意,会推荐身边朋友一起肝,游戏整体给5分,内测期间服务器优化卡顿及偶尔闪退断线扣一分…
题外话:我原本很期待原神上线,但现在我很喜欢神角,二者只能选其一,年纪大了肝不动
鸿啊 2020-07-18 17:42:51
实际游戏时常100+,答应我,公测不要像这样再无意义的肝了好不好,天天肝历练获取后期根本不缺的资源,每日刷个据点战毫无收益,据点还不如搞个限时怪物入侵让人有升级防御的动力。
全盘有意义的氪金点就一个宝典,建议宝典以后每月出一本。
英雄操作优化能不能做一下?近战真就火贾荣耀了?远程除了艾弓,枪金贾其他英雄操作手感吃屎一样。
能不能出个攻击锁定?多怪物场景特别是越级打怪突然过来个小怪好不容易卡好的视角又要切换烦死了。
英雄技能大量的被动都是据点相关,既然据点这么重要,奖励能不能好点?平衡能不能做下?
装备突破的时候,高星级的装备作为材料为什么只能突破一级?零几年的扩散性ma都有反喂这一说法了,到你这越活越回去了?
这游戏大部分内容还是单机,刷刷刷的乐趣还是为了高词条的装备,词条里有防御我是可以理解的,这个破坏效率是什么玩意?有啥用?
稀有装备藏在每周的巨兽宝箱里,开了图鉴以后就能无限获得,本质上没啥问题,关键是有些非洲人硬是三缺二四缺一,扪心自问你觉得崩溃么?建议以后巨兽宝箱能增加选项开出固定位置的装备,给非洲人一条活路。
pvp着实无聊,一套阵容玩到死,不如改成田忌赛马的形式,类似于阴阳师,有阵容克制出场先后之分,不必拘泥于操作,甚至可以改成全自动不能操作,让英雄克制有用武之地,而不是单单的火贾秒全场。
小游戏说实话挺有趣的,但是策划你有没有想过加个小游戏寻路的功能??游戏在哪我都忘了,奖励也是鸡肋建议给周排名第一的人限时称号奖励,这样玩着才有动力。
最后也是最重要的一点,游戏寿命问题,虽然我还没有满级,虽然我没有满级,但是我已经预想到满级之后的无聊生活了,具体能增加什么内容来延长游戏寿命我暂时没想到,不过可以参考阴阳师,分化为两类人群,一类pvp一类刷刷刷肝御魂,本质还是提升战斗力,但是这个游戏本身已经把每周能提升的战斗力的路子限制了,pvp还贼无聊,所以这条路有点难走。参考公主链接,fgo这类就是周期活动打boss,本质还是提升box的战斗力以应对下次的战斗。所以策划你要想好游戏的核心玩法是什么,我觉得这是这个游戏的致命问题!
TNT663 2020-07-18 17:43:13
听着永远一样的BGM肝硬化,让后看着月卡党用着特有的强力英雄。总之除了优化差,网络优化差,bgm过于单调,氪金上限比不氪高,无聊的刷刷刷以外一切都好,真的(狗头)
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