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1.手机发热挺严重,副本卡退,还有就是刷雪块成就的时候,应该是因为刷太快雪块掉落数量太多,每刷一会就服务器响应超时,需要重启游戏,这个应该是服务器原因吧。
2.协作副本有时候突然一下子完成,明明boss还有很多血,不过但是看了下是说因为有作弊的。
3.很多人已经提过的视角以及远程目标锁定。
4.或许所有协战本都可以开匹配,经常遇到房主没反应,继续换好几个队伍都这样,太浪费时间了。
5.日常据点战任务可以改成只要参与一把就能完成吗?现在这个只能胜利才算完成,对我这种经常卡关的太难受了。
6.优化一下自动寻路,骑上坐骑经常卡在一个地方需要手动按跳跃,有时候还会到处乱逛,明明任务地点和箭头指向都不在那里。
7.好友送花,明明一开始就已经一键送过花了,但是后面一看有些好友又可以再送一次。
8.世界点赞刷屏问题,或许可以去掉聊天点赞,再减少解锁需要的点赞数量。
9.可以在游戏内加入更新公告吗,每次更新优化了啥都不知道。
10.家园低下那一层石块可以去掉,太多余了,还不如直接在草地上。
11.背包加一个一键整理吧,每次都下意识找整理包裹的。
12.各种buff怎么看不见持续时间,试着点显示的buff小图标也并没有显示。
13.协战副本里面好像看不见组队面板,看不见队友情况,右上角小地图也点不开,都不知道消失的队友在哪。
现在就想到这些,后面有新的会继续补充的,期待游戏做得更好w
我觉得都很好,标签里带rpg还是强调单人体验,联机交互自由交易,是mmo那一套,如果朝着mmo靠拢的话反而没内味了。
建议在据点出一个建筑保护,就是不进入战斗也没办法毁方块的那种,强迫症很难受,一不小心就平a拆家了!!
个人私心火金的削弱还不如直接削被动,攻击一改动很不习惯,而且特效真的很丑。。
无论如何希望早日公测吧,百日之约是暗示一百天之后吗??
游戏是挺好玩的,在世界频道提问也会有人回答,但是几乎仅限于此了,没有其他很多的交互,觉得有点无聊。
抠一星下来自己藏着的原因有上面的部分,也有游戏本身的问题。运行速度不错,游戏打开的默认画质能运行流畅,打砖块的手感也不错,但是时不时一卡就闪退,发热问题有点严重主要加上我还是小米手机嗯嗯嗯嗯……
以及不知道可不可以在新手引导的时候加上一个“自己拆房子拆地不会影响其他人游玩”之类的提示,一开始不知道的时候拆得胆战心惊的,还把地给补回去了(草)
钓鱼和拆地太快乐导致没玩据点功能(。)拆地真的很快乐!!!!!
1.我刚接触第二天,刚好22级,装备之间的配合挺有趣的,比如法师装个加百分之三的法攻附加属性加的战力要比套装给的战力高,
2.游戏中一些小游戏很有趣,有参与感,比如选a,b,c要跑着过去,不像直接点a,b,c那样走流程
3.…肯定还有,但我暂时想不到了
1.我路痴,我掉进地下就找不到上去的路了,每次都防卡死上去复活点的
2.宝箱真的难找啊,有时候他离我三个身位 可我就是找不到,卡在99百分之去不了新图我也很绝望啊
3.我钓不到河豚,啊这,买了鱼饵配方后,虾没处买啊,我钓鱼等级三级了,还是钓不到
4.任务没有提示啊,要跑一会儿去看地图找,而且boss离得有点远
5,为什么要吧等级到多少才能做某个任务显示出来呢,你们不是开放世界吗,把任务放在那,不够一定程度做不了不就行了
6.服务器不稳,我开着游戏加速还会掉线
7.攻略很少,比如说晚上出去,有点黑,可我不知道有没有火把这个东西或者怎么造
8.那个人物有条件的话能不能优化一下啊,稍稍有些违和感
咳咳一说就说了这么多不好的地方,不过游戏真的挺好的,先打五星,继续往下玩看
对于游戏中的问题:1个人玩的时候像单机不是什么大问题,崩崩崩老玩家不追求互动,有没有类似公会啊什么的地方,可以组队的,在一个小群体里拉人打多人副本没那么难受,多人副本很多人齐了但是房主不开的情况,换房换很久,自己开又没人。
2就是地图一直是个谜,有没有就平面的全景图啊,因为是立体图的原因,打开地图就只显示人物周围的地方,想找什么地区啊,矿啊,略微困难,出个野怪BOSS、传送点的自动寻路。自动寻路还会卡在地图上,要手动点跳跃才会继续,emmmm。
3之前是看见宝箱直接攻击就好,现在要在地图上点一下才能打到是什么操作。对于强迫症来说,一个地图探索度没到百分之百不会开下一个地图,就造成了卡级,当然这是自己的原因,但是宝箱能不能好找一点点啊,工厂里两个高级宝箱我卡了两天了。
第一次长评,见谅
1.玩法非常丰富,但是超过阈值后反而成为负担,希望正式版可以做减法。
2.升级流程经常被卡住,等级不够就无法开启下一阶段任务,就算佛系玩家如果每天上线清完日常、历练和协作之后无所事事,也会极大消耗游戏热情。因为官方送的免费钻着实的多,所以每次卡等级我都氪钻石刷历练和协作,但是如果到了正式服还是这样,恐怕会劝退不少人。
目前个人认为需要改进从而提升玩家游戏体验的也就这些,还请官方多多做推广,正式版一定安利小伙伴们一起来!
emmm …目前呢就是觉得这次测试服务器优化还不够,有时候会断线重连或者闪退,虽然只是偶尔,但挺影响游戏体验…其次比较想吐槽目前版本副本或者巨兽打boss突然间卡顿PIN值9999,这点最不能忍…
总之,游戏很满意,会推荐身边朋友一起肝,游戏整体给5分,内测期间服务器优化卡顿及偶尔闪退断线扣一分…
题外话:我原本很期待原神上线,但现在我很喜欢神角,二者只能选其一,年纪大了肝不动
全盘有意义的氪金点就一个宝典,建议宝典以后每月出一本。
英雄操作优化能不能做一下?近战真就火贾荣耀了?远程除了艾弓,枪金贾其他英雄操作手感吃屎一样。
能不能出个攻击锁定?多怪物场景特别是越级打怪突然过来个小怪好不容易卡好的视角又要切换烦死了。
英雄技能大量的被动都是据点相关,既然据点这么重要,奖励能不能好点?平衡能不能做下?
装备突破的时候,高星级的装备作为材料为什么只能突破一级?零几年的扩散性ma都有反喂这一说法了,到你这越活越回去了?
这游戏大部分内容还是单机,刷刷刷的乐趣还是为了高词条的装备,词条里有防御我是可以理解的,这个破坏效率是什么玩意?有啥用?
稀有装备藏在每周的巨兽宝箱里,开了图鉴以后就能无限获得,本质上没啥问题,关键是有些非洲人硬是三缺二四缺一,扪心自问你觉得崩溃么?建议以后巨兽宝箱能增加选项开出固定位置的装备,给非洲人一条活路。
pvp着实无聊,一套阵容玩到死,不如改成田忌赛马的形式,类似于阴阳师,有阵容克制出场先后之分,不必拘泥于操作,甚至可以改成全自动不能操作,让英雄克制有用武之地,而不是单单的火贾秒全场。
小游戏说实话挺有趣的,但是策划你有没有想过加个小游戏寻路的功能??游戏在哪我都忘了,奖励也是鸡肋建议给周排名第一的人限时称号奖励,这样玩着才有动力。
最后也是最重要的一点,游戏寿命问题,虽然我还没有满级,虽然我没有满级,但是我已经预想到满级之后的无聊生活了,具体能增加什么内容来延长游戏寿命我暂时没想到,不过可以参考阴阳师,分化为两类人群,一类pvp一类刷刷刷肝御魂,本质还是提升战斗力,但是这个游戏本身已经把每周能提升的战斗力的路子限制了,pvp还贼无聊,所以这条路有点难走。参考公主链接,fgo这类就是周期活动打boss,本质还是提升box的战斗力以应对下次的战斗。所以策划你要想好游戏的核心玩法是什么,我觉得这是这个游戏的致命问题!