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御封神
4.1
编辑推荐

御封神

类型:综合

开发商:新余元古

发行商:新余元古

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玩家评价

不错 2020-07-18 17:42:06
元婴4层了,乏味。境界的提升低的惊人,这游戏属性提升大头在于丹药装备功法时装。那就氪金玩这几个就可以了啊,还要境界干什么,材料的提升升一级也是低,本来10秒一次还没有手段减少时间,材料升级也成了鸡肋只用木头和食物。宗门任务又是个坑,时间长回报低,大师兄的任务还要真元,然而奖励也就和6小时任务差不多。宗门升级职位更坑,因为贡献的输出真的高,元婴还是个外门弟子你这个门派怕是无敌。元婴在一个最低级门派不要贡献升个职位不行?所以说这游戏,境界就是坨shi。游戏资源也就掠夺宗门快,然而境界提升太低,最低级门派都打不过。功法升级脑壳痛,一星的1千、2星的1千、3星的也一千,提升也就那样。说实话这游戏战力提升除了氪金买资源,其他的都是fw。还有一点,我真的想吐槽,我学了几十个功法了,我却只会一招聚灵,拿着两把剑疯狂用巴掌糊人。
指尖烟尘 2020-07-18 17:42:06
四星吧!
算是不错的游戏,我也是刚玩的筑基!下面是我的个人观点:
游戏加载,游戏中各个加载确实另我有些意兴阑珊。
打斗画面,希望有各个武器,各个技能的动画,参照玩家使用的武器,技能(不需要太多,起码让玩家有耳目一新的感觉)。
门派,希望是划分类,可以一到九星(几品也行),不想随机选择门派,有点坑,进入门派后可以跟想不想,玄元一样不要太繁琐,门派任务时间太长了
商店是不是太多了,可不可考虑减少或者合并,如果有各种书的话,希望差别不要太大
境界,数之极为九,十为圆满,(飞升前尽量以九个境界划分,飞升后参照东方仙侠境界,因为我还没玩到飞升,可能你们做到了,请忽略)
副本,角色踏剑飞行确实很好,而且副本画面也不错,但是打斗时间是不是太久了
聊天,可以的话请尽量,不需要世界聊天,喇叭之类的,同一个门派的,或者好友能聊天就行
第一次写这些,有不足的请见谅,游戏中再遇到一些我个人观点相悖的话,我会修改评论,希望游戏方加油,做出口碑好的游戏,爱你哟!
说学豆唱 2020-07-18 17:42:06
玩了几个小时,游戏感觉阔以的(想不想修真,玄元剑仙过来的)。新颖的刷图模式,门派机制,基本不卡灵石,容易获得,但开销也更大了?(相比想不想修真,获取倒是简单了,单1星书就贵了5倍??还有各种日常资源需要刷,前期没福利支持,新手发育不友好了点)
还有就是挂机刷图这块比较阔以,6元首充相比下来,比较好?(自己体会,还是各种卡资源,阻碍发育)
(建议门派任务这块改下,复杂了,感觉投入收益差距有点怪异,可以参考下想不想修真啦。还有就是灵虚真元转化这块,两个转化倍率倒是快了,但第一天没有过多储存的太鸡肋,一层买满了两次下品玄灵丹,签到也花灵玉买了5个,但还剩了近1个多小时转化时长???双倍率开,这首充投入瞬间有一半打水漂)
(洞天水月净莲点进去炼丹偶尔卡BUG黑屏不动,只能强退重开)
(剩下的就慢慢体验了)游戏感觉不错,加油^0^~
纹化人 2020-07-18 17:42:05
游戏不错,一开始还感觉哪里是挂机。后来发现每天挂一挂灵魂出窍,赞一些资源,炼丹炼器。也不浪费时间。而且估计是因为是测试阶段基本不用花钱的呀。给四星是因为一个bug,掠夺宗门的时候打某个人物的时候战斗按钮就会显示button,就会卡死,退出重新进入就说我掠夺次数已经用了,根本没法掠夺啊。一打就卡在那里。
aeiou 2020-07-18 17:42:05
内容比较单调,不过可以后台挂机还行,最让人无力吐槽的是宗门不能出来自己挑选还要随机?关键是还是从低星到上限星级随意换,简直无语不能筛选吗脸黑的我刷了半天不想刷到***又退,刷来刷去又刷到五星的***浪费了多少的声望??就不能筛选一下你随机好歹随机与等级成对比的宗门吧我元婴你随机个两星是什么意思简直吐血。难受,声望好不容易刷上去又掉了。。希望能改改,能自己加入宗门。
Allen_1996 2020-07-18 17:42:05
画质确实还有待提高。画风就我而言不是很喜欢,觉得有些僵硬,可以再柔和一些。总的来说是个值得一玩的游戏。但是刚才玩的时候有个bug,背包满了领取每日签到奖励的灵元领取不到,等我清了背包后再点进去是显示我已领取,但是还是零灵元。希望厂商能修改这个bug。tips:最好能补回来!!
雪夜上梁山 2020-07-18 17:42:05
三星先观望
一星给题材
一星给画质
一星给不逼氪 如出窍真决
那么说一下为什么扣两星吧 刚刚玩到筑基所以很多东西不敢说 那么先说我看到的问题吧
扣的第一颗星:进图加载出图加载等的很焦灼啊~打斗场景莫名难受但是脚踏飞剑这个必须赞(总好比一把剑走格子有代入感多了) 还有炼丹炼器的水月洞天进出也是加载这个真的很难受 可能是玩之前的游戏惯的臭毛病吧 但是真的很劝退
还有就是门派和岚仙坊 内容太杂 五个小市场(笑) 奈何我只是玩休闲放置类游戏的那么多内容 记不住呀 这只是开头开头就那么繁琐 ~至少要一步一步慢慢来给个境界限制吧这样一开始那么多东西(可以炼气出窍然后灵根洞府 门派杂七杂八的) 根本点不过来 ~玩的脑壳痛
emmm这只是个人的看法其他道友最好还是进游戏玩玩才好不要只看别人的理解毕竟就算最火的游戏还有很多人不喜欢呢 适合自己才是最好
海蜇 2020-07-18 17:42:04
刚玩,大致熟悉了游戏的各种玩法,以下评论仅仅是个人见解
首先氪金程度没有某些游戏高,而且签到可以获得一部分充值币,这使得玩家体验变好,至于奇缘中是否可以获得充值币,目前还没有发现,但我觉得可以加入这个元素。在同类游戏中,必要物品必须氪金购买已成为该类游戏很大的槽点,因此建议某些必要物品可以开启多种购买途径,零食购买,氪金购买等等,当然应该采取合适的价值比例。
另一方面该游戏的氪金项目的价值比例设置感觉不是很合适。仙盟令直接氪金和充值币购买差距太大。
然后谈谈对功法玩法的看法。功法玩法此类游戏最大的槽点就是功法数量的限制,某些功法只能氪金购买。建议开放攻法修炼数目,同时改变功法的逼氪行为,所有功法都可以平民获取,氪金点在于获取的先后,氪金玩家可以获取较为后期获取的功法,该类功法依然主要是真元和灵气加成,数量最好一道两本,不宜过多。
灵气方面与其他游戏的不同在于随机获取,相比于稳定获取,这反而会减少游戏玩家的灵气获取量,但相比对前期影响较大。同时建议灵气上限取消,而是改为蓄灵池,当然也有上线,但是可以定位为几个小时所产生的灵气值,而非长期在线点灵气.
副本方面设计比较巧妙,希望可以优化界面,同时引入像玄元一样的招式系统玩法,但是应该和真绝等作为某些宗门的福利,而不是门派都有,这样副本可以优化招式动作。
洞府可以逐渐开放更多玩法,宗门的一些一件大家都已经说了,宗门任务非连续性和长时间玩家体验很差
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