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冒险公社
4.8
编辑推荐

冒险公社

类型:卡牌

开发商:狗头鸟工作室

发行商:心动网络

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玩家评价

零零七 2020-07-17 16:12:54
Steam 15小时玩家
本周看到了steam 上开发终止了跟牛奶瓶发行的公告,原来是心动代理了...
总体评价一下游戏内容:
【美术】
整体UI,卡牌的设计很有炉石痕迹。
人物立绘方面,初始人物形象相对搓,DLC(steam上的额外付费内容)形象太唯美,感觉风格不太统一。不过无所谓,这游戏不吃美术风格。
【玩法】
玩法是四人海盗分金币,带地图的炉石升级版。四人混战,当有人到达终点,或所有人阵亡后,拥有最多金币的就是胜利者!(吹是这么吹,但其实游戏的分数评估系统是按照4人金币总量平均数,与实际持有金币数做比对的,如果第一名太强,可能第二名也是扣分。但如果大家差不多,可能前3名都加分)
游戏一共有2个核心玩法,构筑与对战,但有不少惊喜小元素。
构筑机制:自己挖的坑,哭着也走走完。
卡牌构筑分两种,个人手牌和岛屿牌。个人手牌是种族专属牌,岛屿牌是全族共享的。
【个人手牌】构筑机制有很重的炉石痕迹。包括卡牌本身的设计,抽卡模式(抽卡环境都是酒馆,虽然说海盗去酒馆没毛病,但真的太像了)。每个种族有一套卡组,目前steam开放的是巫医、炼金术师、海盗、舞娘和道童。酒馆抽卡,然后按打法风格组一套卡组。卡牌的设定是炉石的复杂版,费用概念与不同的效果(当然大部分的dbg都是一样的机制,主要是卡面设计太炉石了)。费用概念分金币和血量,可以用金币出卡,或血量出卡。而卡牌效果方面,除了普通的出卡即时效果持续效果等普通内容外,增加了一个考验人品的机制,好运/厄运系统,某些手牌是否生效,会受当前岛屿的颜色影响。也就是说,有些卡打了是无效的,除非你能准确预判时局。
【岛屿牌】游戏亮点机制之一,岛屿牌是组成游戏地图的牌组,4人混战每人都会有几张。一共有三大类型,绿岛,红岛,黑岛。绿岛是分钱的,有增益或者收入。红岛是怪物牌,需要战斗,会扣血,但有时候也能分钱。黑岛是天灾牌,必然扣血而且无视防御。
玩家可以构筑红岛和绿岛,黑岛是系统派的。至于怎么构筑岛屿,还是要看自己种族和打法。
对战机制:战争的源头,友尽的开端。
总体游戏流程是,四人分别出一张卡,翻地图,分钱,死人,循环到终点,中途有补给站。特殊机制是跑路和竞猜。
每个种族都有不同的玩法,可以主动杀人,利用地形杀人,抢地图的钱,抢别人口袋的钱。当然大家也可以和平默契走到终点。但只要有人动了歪心思,就有无尽的杀戮....
游戏过程中,为金币和血量两种核心数值与辅助数值护甲。获得金币后,需要到达补给点,才可以将金币变为存款。金币本身是有流动性的,可以被抢,如果挂了所有金币也会清零。但存款相对固定,除了竞猜下注外不会有变化。
血量上限为7,一旦扣到0就会死亡,但每次回到补给点可以重生。 死亡后到达补给点前,可以参与赌身家的存款竞猜,看看在场人士的表现,对了会增加存款,错了会扣钱。血量低又不想挂掉,可以选择逃跑,跑路后也是可以竞猜的。
护甲顾名思义可以抵挡一些伤害,但黑岛造成的伤害无法抵挡。
游戏设有“岛屿警报器”,在回合开始前,会根据后3个岛屿的颜色状态给预警,分红绿白三色,玩得好可以看这个准确猜下一个岛屿的颜色。游戏终点前几格无法预测,并有大量的高伤害卡,贪婪的人不一定能活着走出去。
游戏玩法大概是这样,欢乐与策略并存。有时候就算组队玩,也是可以把队友坑爆的。虽然有点借鉴的痕迹(炉石和桌游),但总体瑕不掩瑜。值得玩一下。
水布林牧师 2020-07-17 16:12:53
steam上买了一个试水,28块钱,感觉玩法很新颖,很有意思。
游戏内容就是一行四人来到某个岛屿探险寻宝,每个回合都会来到一个未知的区域,有捞钱的财富区域,猛兽袭击的战斗区域,无法躲避抵抗的天灾区域。根据你选择的人物风格不同,可以做好防御恢复,闷声发大财:也可以对队友坑蒙拐骗敲诈勒索,站到最后。只有最后钱最多的两个人是赢家。
总的来说颇为考虑策略,判断要准,下手要狠。就算害人之心不可有,防人之心也不可无。值得一玩。
零零七 2020-07-17 16:12:52
Steam上玩过的我强烈推荐这个游戏~ 不仅完美还原各大热门桌游的欢乐互坑风格,还利用电子游戏的特质实现了很多实体卡牌做不到的机制(玩了就知道),玩起来真的很过瘾,甚至觉得自己智商都变高了
Sean小蛋糕 2020-07-17 16:12:51
Steam上可以玩到免费试玩版
ERICHIKA 2020-07-17 16:12:50
为!什!么!这!么!好!玩!的!游!戏!不!火!
这是来自Steam上一位玩家的评测,好评率95%已经说明了游戏的品质,至于让它起航,现在责任落到了我们肩上。
在Steam平台上,他已经有了一批很忠实的粉丝,轻度竞技玩法非常适合在便携移动端平台发挥,今天手机版开启预约,我也非希望大家能够点击预约关注这款游戏,手机版心动会和开发者们共通开发,为了给大家提供最好的游戏体验,我们会尽心尽力让所有玩家都能乐(hu)在(xiang)其(si)中(bi)。
《冒险公社》整体是比较偏向休闲放松的“弱对抗”卡牌游戏,游戏将随机性和策略性结合得很好,基本上10分钟左右一局,Steam上现在有免费版本可以体验游戏玩法。建议桌游和卡牌爱好者尝试。大家也可以点击关注我,今后在社区里分享开发进度和情报。
不虚此行 2020-07-17 16:12:46
【官方大大看这里来!(已更新)】
    steam上玩上瘾了,推荐给过不少小伙伴,但也有失败的,原因都是一个:卡牌太复杂了,尤其是新人遇到像舞姬、道童这种角色,上来一堆看不懂的效果,游戏节奏又快,还没来得及看,糊里糊涂就过去了,导致体验极差。
[关于这一点,官方大大在新版有改进了!低段位不能买道童舞姬了]
    希望人机多个不限时看牌功能,大伙都出完牌后会停留在已打出牌的界面,鼠标点击才会继续
 
【比较进阶的建议】
    目前版本比较大的问题是,角色流派间有明显的克制,奶医遇上苟贼,苟贼遇上杀人姬/童,都比较难处理,这就导致了【输赢更多的取决于遇到什么角色】官方给每个角色都设计了很多流派,但迫于环境,高段位组的几乎都是固定的几套万金油的卡,很多流派都还发挥不出来(比如伤口炼金)。
 
拟方案:修改匹配机制,把[选卡组→匹配]改成[选角色→匹配→选卡组],这样一来,同样的角色可以根据遇到的不同对手用不同卡组,平衡一下子就拉起来了
【给新人的建议】
【遇到不懂的名词or卡牌】
点设置里面的文字教程,像佣金、魔语、剑气这些名词都看看是啥意思。
卡牌的话,组卡界面右上角点制造卡牌,可以预览检索所有卡牌(包括未拥有)的效果,实战中也多关注下别人身上的buff都是啥效果(
【如何快速入坑】
刚开始缺钱,多打排位,排位奖励能拿的特别多;对局大赢家能拿100块(每天最多3次);每日任务每早8点刷新3个(每个任务右上角叉叉可以换一个任务),都需要特定角色才能完成,但它很人性化,是不会刷出你没有的角色的,所以一开始不推荐太快买角色,起码要把现有的都把练到9级(解锁所有无色卡)后再搞下一个。
【卡牌获取】
无色卡是基础卡,只能靠升级角色获得,其它绿蓝紫金的卡要抽,买桶就是买卡包,如果想要的卡抽不到的话,等玩到卡牌比较多了(大概肝了一星期后),点卡牌制作,点批量分解(会自动分解掉已经拿到的多于2张的卡,当然金卡则是多于1张)会得到蓝药水,就可以造卡了;推荐先去公共牌堆造几张万金油牌,比如舍本逐末、震慑怪物什么的对新手都比较友好(总有大佬说这张那张卡垃圾,那都是全卡以后考虑的事,但有些卡对新人就是好用啊)
【一些细节】不参与分配效果下是可以争夺的;移岛是不算休息站的;撤退的同时会净化;直接进入休息站不会净化且回血无视伤口
希望越做越好啦( '▿ ' )
暮光 2020-07-17 16:12:44
五星等待就完了
多喝水 2020-07-17 16:12:43
好久没有遇到值得一试的游戏了,这个看着还可以,预约一下。
不过听说在steam上是买断,虽然只有28元,但是手游上买断制并不适用。
不是说钱多少,而是心理。
Steam能买断,是因为它有完善的退款保底,所以可以玩的转。
而这个游戏看样子偏向于多人游戏,那么游戏里的人得多,如果少的话,匹配得半天的游戏下场怎么样不用我多说。
所以我猜测这游戏是走游戏免费的内购路线。
这家工作室的游戏玩的少,说实话没听说过,所以内购模式能不能玩的好还得打个问号❓。
不过游戏出来了尝尝鲜还是不错的,就像一开始说的,好久没有见到值得一试的游戏了。
。。。。。。。。。。。
哦,我的天啊,才看到发行商是心动网络。
不说了,我先撤了,有缘再见吧。
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