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你的位置 : 首页 动作 海盗法则
类型:动作
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你卡顿,掉帧玩起来头晕,氪金,玩法单一,不好用的公会社交系统,我就不说了。
作为一个moba半射击游戏,竟然没有人人平等船船公平的性质,那还算什么moba,紫船优势多大你没看出来吗,白船里面除了自爆船很有战略意义,别的那辆不是上面的蓝船可以取代的。连战力值你们都标出来了。看来你们也是可以分出强弱的,逼着逼人寻求强船,奉劝别人不要培养低级船了,不要分工合作配合好了,船强,攻高血厚就完事。
我当初以为像皇室一样张张卡都是公平的,不管白橙紫传奇,互补互克的,区别只是搜集难易的区别,皇室每张卡即使搜集难易有别但是升级起来程度是相同的,搜集少但升级需要也少,这里是平衡的。但是这里我蓝船都满星了,我紫船星,开箱就没爆过紫色材料,你们这概率设得也太低了吧,除了商店1万块的材料,我几乎别无其他途径。
好吧,当我都玩成了好船收集游戏了,爱船强化游戏时,你船太少,搜集了70%船后就对整个游戏失去兴趣了,而且武装种类大区别不明显,花样少,导致流派也不多,玩不出花来,近战贴面鱼雷流,送死自爆流,外围打击炮弩加奶血。每种套路都试过,就没劲了。
BOSS战设计就是傻。看看三流公会,谁能成功把BOSS轮死的,就没成功领过奖励。
但不足地方挺多的 第一就是一开始就上排位模式,很O疼,度过人机后不会玩的会很坑,请搞个匹配模式。
第二船难得到,玩这种游戏很多都喜欢大船,黑曜石和宝船可以让人比较容易得到比较好,其它的可以慢慢解锁。
然后一些零零碎碎的,匹配模式可以得钱,其它奖励照久。船方面可以出多些像东方的中国古代的沙船、楼船(日本的板屋船)。。。西方不太清楚只知道盖伦船。
总体来说这游戏还是挺不错的
但玩法很单调。
类似皇室战争的开箱集卡模式,在达不到战术多元化的前提下,可能比较难以维持。
重复的船和技能,分明的阶级属性,刚开始可能刺激,后面就乏味起来了。
看后期运营了。
——
匹配机制和平衡问题。
随机匹配的多变,同时匹到相同的船,甚至全是脆皮船,肉盾船,没有目的性可言。
而且开局之前看不到队友带什么技能,以至于完全靠个人发挥。
moba游戏应该有他该有的样子,要是进场前加个选船和技能的环节就好了。
还有一点想吐槽的,匹配的时候三四十秒完全不能动啊!无聊到要睡着了!
其实游戏还行,打发时间玩两把也不坏...评论区有些兄dei戾气很重,主观想法还是不要过强了吧?游戏本身没什么大毛病啊...
玩个游戏还是心平气和一点儿,连娱乐都这么怼不怕气到夭寿呀...自己的看法,拒绝指指点点,喷我我也不看,谢谢。