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你的位置 : 首页 动作 海盗法则
类型:动作
开发商:思问游戏
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你卡顿,掉帧玩起来头晕,氪金,玩法单一,不好用的公会社交系统,我就不说了。
作为一个moba半射击游戏,竟然没有人人平等船船公平的性质,那还算什么moba,紫船优势多大你没看出来吗,白船里面除了自爆船很有战略意义,别的那辆不是上面的蓝船可以取代的。连战力值你们都标出来了。看来你们也是可以分出强弱的,逼着逼人寻求强船,奉劝别人不要培养低级船了,不要分工合作配合好了,船强,攻高血厚就完事。
我当初以为像皇室一样张张卡都是公平的,不管白橙紫传奇,互补互克的,区别只是搜集难易的区别,皇室每张卡即使搜集难易有别但是升级起来程度是相同的,搜集少但升级需要也少,这里是平衡的。但是这里我蓝船都满星了,我紫船星,开箱就没爆过紫色材料,你们这概率设得也太低了吧,除了商店1万块的材料,我几乎别无其他途径。
好吧,当我都玩成了好船收集游戏了,爱船强化游戏时,你船太少,搜集了70%船后就对整个游戏失去兴趣了,而且武装种类大区别不明显,花样少,导致流派也不多,玩不出花来,近战贴面鱼雷流,送死自爆流,外围打击炮弩加奶血。每种套路都试过,就没劲了。
BOSS战设计就是傻。看看三流公会,谁能成功把BOSS轮死的,就没成功领过奖励。
其实游戏还行,打发时间玩两把也不坏...评论区有些兄dei戾气很重,主观想法还是不要过强了吧?游戏本身没什么大毛病啊...
玩个游戏还是心平气和一点儿,连娱乐都这么怼不怕气到夭寿呀...自己的看法,拒绝指指点点,喷我我也不看,谢谢。
综上所述暂时观望
首先就是匹配机制,玩了七把,全是同一个地图,全是人机,一股脑往点里挤,鱼雷什么的都被队友挡了
然后是攻击,锁定攻击无视距离?还自带跟踪,走位完全是多余了,这跑弹拐弯儿都要来搞你。
最后说一下UI,画面还是挺不错的,简约风。但是能不能不要每次被打就满屏红光?才掉一颗米那么多血,全屏都闪瞎我的狗眼,吓得我以为殉爆了?
还有一个槽点就是,如果你无法使用技能的时候,你按了技能,它会提醒你在冷却/没瞄准等等,这都很正常,但是你非要专门弄个对话框出来,直接把其他技能给盖住了,我都看不到CD了
这个游戏完成度估计只有七成,所有就不要明晃晃的开始叫玩家首充了,搞一艘船那么难,你充钱什么都有。给人一种拿了钱就跑的感觉。