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最后的预言(测试版)
4.5
编辑推荐

最后的预言(测试版)

类型:角色扮演

开发商:淡游戏

发行商:淡游戏

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玩家评价

殷智 2020-07-17 20:49:13
太不友好了,进去就一个npc自言自语一堆,之后毫无引导。
背景音乐有段太嗨了不知道在干嘛。
地图还挺大,但是各种城镇都都没法进去。
评分纯属鼓励。。。
biohazard 2020-07-17 20:49:11
进游戏对话后坐飞艇一头乱飞,挨个场景进入,终于进入个场景有剧情了,我来对了,可剧情结束后在里边一头乱走,无果,再回飞艇挨个场景进,无果,我要去哪里啊。。。终于闹心了,不玩了。
2020-07-17 20:49:09
制作不易,大家手下留情,这类游戏玩的比较多了,可以感觉到做的没有很出彩,看了一下评论,问题大概也是他们说的那样,也了解到新手做游戏(我一直觉得会做游戏的人都很厉害。)一个人制作一定很难吧,加油,别放弃
茶香半盏 2020-07-17 20:49:07
勇者斗恶龙?
转生史莱姆?
利姆露名字都一模一样。
就不能自己起个名字么。
有抄袭嫌疑。(虽然很多人的第一次的作品都是从抄起家的,但我还是希望你能有自己的东西。剧情可以借鉴,名字可以致敬,但请不要抄袭)
不过也请继续做下去。手游界需要创新。
淡淡的啦 2020-07-17 20:49:06
啊啊啊没能抢到首评,嗯,一个简单的剧情rpg(后面boss有点厉害)。作者加油↖(^ω^)↗(目前只做了序章)
2020-07-17 20:49:03
作为一个随手做来玩玩的游戏 可以说还算是不错了勇者斗恶龙的剧情总是让人爱不释手说说操作相对而言没有返回键光靠双手让人不太习惯魔法技能也没有说明 都是自己琢磨乱放 还好做的技能不多 然后充分的证明了法师没有蓝就是个渣渣操作上最好还是做点虚拟键之类的毕竟这是个rpg游戏画面还是挺不错的总觉得作者君如果认真做的话还是会挺让人期待的但是文本剧情撒的相对来说是件挺麻烦的事希望如果真的认真做的话做出点新意跟特点 虽然挺难的加油吧
苹果菠萝派 2020-07-17 20:49:01
做游戏都不容易,先支持一下吧,然后来说说问题,之前我有玩过勇者斗恶龙之类的所以大概了解这些游戏玩法,个人观点,不喜勿喷哈。
1剧情过快,确实是刚开始弄吧,剧情一开始就几句话,让我这种喜欢这类游戏又熟悉套路的人看都不想看直接点***带过,后面就忘了自己要干啥。建议就是开头动画吧,毕竟是个颜狗,开头来个美丽的城镇简短的介绍一下然后再让人物和npc对话感觉会比较好。
2,方向和建筑问题,虽然说是要怎么走,但是我这人比较路痴而且感觉建筑物都差不多,甚至地标性建筑太小我都看不到,建议就是在终点设置旗子或者直接带我飞过去吧。
3没有新手介绍,我一进去就遇上个骷髅头然后一阵乱七八糟大招砍上去,都不知道他到底怎么死掉的,是因为魔法伤害还是物理伤害?有的怪物可能对物理伤害免疫必须魔法伤害之类。
大概先这样吧,基础设置还是很不错的,很有感觉,就是别到哪都是山,什么平原,山地,草原,沼泽,森林,冰海,雪原扩一扩,甚至我找不到路的时候让我有个问路的呗,放羊人啥的,告诉我说我该怎么怎么走。
Xenon 2020-07-17 20:49:00
流程不长,来评价一下。开头的背景介绍没注意看,但看到“罗特”“佐玛”突然想起好像《DQ1》的片头剧情也是魔王复活,勇者罗特后代去救公主,看来作者是老玩家了。
剧情我比较喜欢,开始以为是勇者斗恶龙的剧情,后来作者站在魔王的角度展开剧情。结尾点明了谁都可以成为勇者,谁都可以成为魔王,将开头的血统论推翻了。希望以后的剧情能接上,加强人物的塑造。
世界地图是传统rpg的经典要素,这游戏开始在世界地图,太大,没有明确指引,任务系统也比较简陋。于是在周围走了走,建筑不是很多,会有台词跳出来。希望后续能够扩大活动范围和增加事件。
战斗时有特效是很不错,但看了技能效果之后,发现没有属性相克,技能伤害差距不大,就像换了个名字还是同一个技能。技能有中国玄幻魔法还有西方奇幻魔法,还有那个法师明显是中国跑来的,串味儿了。最后几场战斗,法师没蓝了压迫感明显上升,契合了剧情,算是不错的boss战了。
毕竟作者第一次做游戏,不断改进,期待你能做出更精彩的游戏。
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