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你的位置 : 首页 角色扮演 最后的预言(测试版)
类型:角色扮演
开发商:淡游戏
发行商:淡游戏
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背景音乐有段太嗨了不知道在干嘛。
地图还挺大,但是各种城镇都都没法进去。
评分纯属鼓励。。。
转生史莱姆?
利姆露名字都一模一样。
就不能自己起个名字么。
有抄袭嫌疑。(虽然很多人的第一次的作品都是从抄起家的,但我还是希望你能有自己的东西。剧情可以借鉴,名字可以致敬,但请不要抄袭)
不过也请继续做下去。手游界需要创新。
1剧情过快,确实是刚开始弄吧,剧情一开始就几句话,让我这种喜欢这类游戏又熟悉套路的人看都不想看直接点***带过,后面就忘了自己要干啥。建议就是开头动画吧,毕竟是个颜狗,开头来个美丽的城镇简短的介绍一下然后再让人物和npc对话感觉会比较好。
2,方向和建筑问题,虽然说是要怎么走,但是我这人比较路痴而且感觉建筑物都差不多,甚至地标性建筑太小我都看不到,建议就是在终点设置旗子或者直接带我飞过去吧。
3没有新手介绍,我一进去就遇上个骷髅头然后一阵乱七八糟大招砍上去,都不知道他到底怎么死掉的,是因为魔法伤害还是物理伤害?有的怪物可能对物理伤害免疫必须魔法伤害之类。
大概先这样吧,基础设置还是很不错的,很有感觉,就是别到哪都是山,什么平原,山地,草原,沼泽,森林,冰海,雪原扩一扩,甚至我找不到路的时候让我有个问路的呗,放羊人啥的,告诉我说我该怎么怎么走。
剧情我比较喜欢,开始以为是勇者斗恶龙的剧情,后来作者站在魔王的角度展开剧情。结尾点明了谁都可以成为勇者,谁都可以成为魔王,将开头的血统论推翻了。希望以后的剧情能接上,加强人物的塑造。
世界地图是传统rpg的经典要素,这游戏开始在世界地图,太大,没有明确指引,任务系统也比较简陋。于是在周围走了走,建筑不是很多,会有台词跳出来。希望后续能够扩大活动范围和增加事件。
战斗时有特效是很不错,但看了技能效果之后,发现没有属性相克,技能伤害差距不大,就像换了个名字还是同一个技能。技能有中国玄幻魔法还有西方奇幻魔法,还有那个法师明显是中国跑来的,串味儿了。最后几场战斗,法师没蓝了压迫感明显上升,契合了剧情,算是不错的boss战了。
毕竟作者第一次做游戏,不断改进,期待你能做出更精彩的游戏。