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你的位置 : 首页 角色扮演 解神者:X2(测试服)
类型:角色扮演
开发商:SIVA游戏制作委员会
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并不是所有游戏都是主角开后宫,或者杀穿异世界
但是舔神者就很离谱,后宫?没有,小姐姐全都有cp,甚至还有比你还忠实的舔狗。打架?不大行,你一个灵魂球弱的一批,没人保护你连个小兵可能都能单挑你
更离谱的就是剧情,少昊没了,好,狐婊要你死去救他,就尼玛离谱,前面的剧情更离谱,一个是包了初玖零食钱,一个是给少昊钱用,真的就两个选项全是强迫你去当舔狗。
游戏里唯一喜欢你的伊南娜还是因为从天上降落醒来后的那什么才喜欢你的
舔神者就是撒批女文案的酸臭恋爱史,主角就是个魂球舔狗,少昊和狐婊才是主人公
三星里面2.9星给伊南娜,剩下0.1给女文案直播在那坐那么久假情假意的道歉,我™谢谢你啊,坐那么久,真是委屈了你这个公主,wdnmd
不会改文案,我教你啊。三人组表面上不用动,实际上少日天女扮男装(神的变化能力) ,病娇属性,心里只有魂球。少日天利用少姜三无属性不懂表达感情的性格,胁迫她远离魂球,再根据现有台词添加些前后矛盾的话和剧情,一个喜欢魂球但被病娇挟持,不能表达真实感情的少姜形象就出现了。
性别强烈反差冲击感+综合征+孤独+少日天美色,少日天性格再女王一点儿, 在卖卖萌,傲娇一下,魂球就得觉得少日天如此可爱,装男儿是因为羞涩等等传统日漫剧情,魂球还不是被她手到擒来。剧情上圆一些,玩家观感上也满足病娇、女妊、天降、悬疑等xp系统的老哥, 至少不像现在狗都不理。
同理再给她加上矛盾的台词和剧情,凸显记忆不稳定。最好配合少姜剧情,少姜是天书知道真相,但说不出口,在痛苦与内疚中纠结。另一边少日天不断使用手段孤立魂球社会关系,一边pua魂球,培养魂球的斯德哥尔摩综合征。魂球这边再加一下心里活动。魂球在最无助绝望时(感觉没人爱)时,少日天恢复女儿身,把魂球拥入怀中。
初玖这边也好办,她不是以前因为四神学院导致记忆也出现过问题吗,学下久保带人的完现术篇里改变人的记忆和认知能力。初玖过去和魂球早就认识,青梅基础。少日天为了独占魂球,在过去修改了魂球和初玖的记忆。但是发现初玖对魂球的感情太强烈了,于是改变初玖的认知,让她以为少日天才是她喜欢的人,慢慢磨掉她对魂球的感觉
/////////////////////////////////////
怎么说呢,剧情上的问题着实恶心人,即便官方解释了一下,可是文本又不改,从少女咖啡枪到这里,我实在是想不明白,我努力玩你这个游戏,不是为了寻求心里舒服吗,试问谁不是苦心经营,谁又不是努力提升,到头来还要被游戏角色恶心来恶心去,我TM就是来养老婆的,我TM乐意给老婆送钱,可是呢,可是呢,老婆搞着一手,我反正顶不住,更何况是在一个好感养成向的游戏里。
既然官方说再不说就说不了了,可是剧本也不改,人设暗搞cp照样继续,在我看,还不如不解释。
感觉月卡也白氪了,时间也白花了。
玩家谁不是求着玩的开心,自然氪金不会少。
可被恶心过一次后,谁能保证官方下次不会再恶心你一手。
这剧本着实恶心人有一手,想出这剧本的人,我看啊,不是蠢就是坏,是没有心还是没有脑,给我在这闹啊蹦啊,搞得我TM心烦口燥,恨不得直接当面给他搞一顶绿帽,让他好好享受享受这拱坝老哥独一无二的快感。
最后
望尽早把这个剧本一些措辞,一些剧情修整一下,
莫教真的想要了解,真的想要玩你这个游戏的玩家寒心。
不然,该死还得死,该凉还得凉。
回到正题,感觉你游少昊这个角色的人设是照着fate里面的金闪闪做出来的,结果又没有吉尔伽美什的担当抱负与远见智慧,台词中二无比,尬到我每次看到少昊的台词立马跳过。
金闪闪的高冷傲娇人设是这么容易仿的吗?不说别的,就是现在金闪闪都是毁誉参半,要不是巴比伦绝对魔兽战线给吉尔伽美什洗白,这就是一个彻头彻尾的毫无人性可言的反派。你游少昊那是什么鬼?
思想深度无;
语言哲理无;
行为策略迷惑;
傲娇范不会让人喜闻乐见只会让人厌恶……
说实话,就这?神啊,这是神啊,神就这?!还是活了近五千年的华夏上古神话里面的神……别再玷污我们的神话传说了OK?
我本来是冲着初玖和伊南娜来玩的,现在初玖少昊这两位表面兄妹你们爱咋搞咋搞,我敬谢不敏,与我无关了,只要伊南娜还在就行。
仔细想想,按照你游的剧情,如果真的有人会爱上主角这只所谓的“魂球”,也就只有伊南娜了,毕竟比起三句不离少昊的初玖,“我”与伊南娜是灵魂相融的,雏鸟效应也好,灵魂亲近也好,现有出场神格里面,只有伊南娜是真正关心“我”的,而不是把我当成什么ATM取款机,卑微尘埃备胎。
现在玩你游全是为了伊南娜,说句心里话,未来无论你游少昊强度怎样,哪怕高破天际,堪比崩崩崩律者的程度,我,绝对不练!说到做到,真的恶心坏了。
讲真,我真的没遇见过这样的剧情,人都傻了,真就万万没想到。先抛开CP问题,光初玖黑化被强吻什么的就令人窒息……
欲言又止.jpg
——
感情您每一次更新资源都要全部重新解压吗?就二十多兆的更新解压要我扩1g内存出来。我又不是只有你一个游戏。我小内存手机不配玩了,再见吧。
————————
……从早打到晚(大概十小时?),感受只有一个:好肝。
不知道是不是我自己的原因,真的好肝还有点肝不动,为了升到二十级一直刷一直刷,现在依旧才十九出头[看别人都二十级了,果然是我的问题吧],第一次遇见第一天就让我感到疲惫的游戏[爱了爱了.jpg ]
然后感觉画面糊糊的,不是很清晰的样子。
唔,没什么想说的了,再玩玩看吧。
哦,对了。
我爱莉莉丝,莉莉丝爱我[狗头]
既然官方说再不说就说不了了,可是剧本也不改,人设暗搞cp照样继续,在我看,还不如不解释。
感觉月卡也白氪了,时间也白花了。
玩家谁不是求着玩的开心,自然氪金不会少。
可被恶心过一次后,谁能保证官方下次不会再恶心你一手。
这剧本着实恶心人有一手,想出这剧本的人,我看啊,不是蠢就是坏,是没有心还是没有脑,给我在这闹啊蹦啊,搞得我TM心烦口燥,恨不得直接当面给他搞一顶绿帽,让他好好享受享受这拱坝老哥独一无二的快感。
最后
望尽早把这个剧本一些措辞,一些剧情修整一下,
莫教真的想要了解,真的想要玩你这个游戏的玩家寒心。
不然,该死还得死,该凉还得凉。
刷刷刷方面,刷子游戏我能理解,但现世9x9一共81层属实有点多了,重复性还比较高,还有就是关底boss的动画跳过可以给个选项自动跳过么,每次都要点一遍,有点烦。哦提到一键我还得说一句领任务和成就那里可不可以也加个一键领取...
画质方面大家都提了,帧数有点低,建模有待打磨,角色还没抽到多少,但我觉得托尔的建模有点高,挺突兀的,一个少女卡面建模像个御姐.....
剧情上,你们这个剧情设计是按塔罗牌来的?起手那个愚人船、各种星卜和小阿卡那做职业倒是能看出来,我这人还挺喜欢塔罗牌的,不知道你们后续有没有把大阿卡那做成角色出的准备。虚构层拉满绝对很帅。
总之,持观望态度,还算可以吧,进步空间还有很多,国内小厂也不知道你们配音方面能不能跟上,估计又是要先出角色然后再补配音喽。(我还挺喜欢主角的各种表情的,挺微妙的)
在这说说自己的感觉
1.池子很毒,剧毒,超级毒,看一下别人的评论,新手池只能出托尔,不知道哪个鬼才设计的,池子里面乱七八糟的什么都有,出神格的几率小的要死,更别说三星神格了
2.新手教程超级臭超级长!还什么东西都没教,要不是我玩过这种类型的游戏,短时间还真不知道到底该干嘛,什么东西是干什么的
3.贝贝原版立绘的脸能不能改一下……这脸型,让我梦回十几年前,开局这个脸怼上来,比较劝退,贝贝皮肤的脸倒是不错,如果你们是打算正式服卖贝贝的皮肤而故意把贝贝原皮画成这样……我无话可说
4.打击感极差,超级差,没什么实感
5.关卡也是,光看剧情听音乐了,剧情看着还很无聊,老催眠大师了,失眠玩这个一定很棒
6.兽王和神格强化,能不能加个一键强化?还要一下下点,太智障了
7.主界面的神格展示,你这是搞了个大号全息投影吗?跟那些建筑物一比,你这人物是真的大,就不能把展示的任务拉进,放在前面吗?小孩开大车?
8.我感觉最好的地方就是,老子真可爱,特别是斜眼和死鱼眼的时候,萌爆了
9.初玖和少昊什么关系?别跟我讲师兄妹,好朋友,兄妹,***贼像情侣,媚宅游戏你搞这?不管是不是情侣,都恶心人,你们不是说有约会系统吗?干什么?等剧情写死少昊让玩家接盘?玩牛头人?城会玩城会玩,哪个鬼才文案想的?他老婆是不是跟别人跑了?
你游的卖点到底在哪里?要说硬核动作肯定算不上吧?怪物抬手被特效挡的根本看不清,闪避功能鸡肋,玩到后面堆数值养成就成了必然的流程
那么问题来了,作为一个二次元养成游戏,里面的角色大部分都有官方cp是怎么回事?人气角色初九,少昊,莉莉丝,狗哥等等各个都给安排好对象,玩家作为一个灵魂体是来干啥的,看初九少昊哥哥妹妹的秀恩爱,花钱帮别人养老公老婆,然后再在剧情里吃柠檬?你觉得玩家会乐意花钱…给自己买绿帽子?
麻烦弄清楚自己的定位,做不了硬核动作就好好做厨力游戏,那么氪金动力就是玩家对角色的喜爱,把他们当成“老公”“老婆”来养。建议把剧情里的官推成分好好删改一下,除非贵游觉得自己的剧情优秀到玩家乐意专门为此买单,或者贵游玩家全是喜欢ntr的拱坝老哥
文案希望能再慎重考虑一下。有不通顺。
直接导致我没兴趣看剧情。
虽然我没看剧情但大概通过只言片语了解到开篇我周围有两对帅哥美女,而我是个球。
额,不是说内置cp不行哈,但是一开始就把这个配置甩玩家脸上确实直接导致我对人物兴趣急转直下,抽到了也心情复杂。看到精美卡面第一反应是可爱,好看,然后第二反应告诫自己朋友妻不可欺?啊这,这种类型的游戏还是要考虑考虑玩家厨力的吧。
还有那种选项我直接愣住
选项A
“少昊你放心吧,我会照顾好她。”
选项B
“小初你放心吧,我会和你一起玩游戏。”
……不是你们小情侣说话就说话还关我屁事儿啊,第一句给我的感觉就是“汝妻子吾养之”。我和你们很熟么?我对ntr也没有兴趣。
好的内置cp可以让玩家玩着玩着玩出姨母笑,但贵游这种叙事展开方式只能让人觉得尴尬和无语罢了。先培养玩家和角色的羁绊,再让玩家去体会角色和角色的感情,ok?
另外新手引导不足,开篇关卡过长,升级有困难,常规关卡流程过长,容量过大,玩的人很累,体验欠佳。
算了算目前也就立绘和场景建模不错。
觉得好的地方:
1.美术不错,虽离“精致”差点但也是比较耐看,场景立体感到位,人物立绘也不错,图标也很精巧,就是太小了。
2.ui方面虽有部分缺陷,但是整体还是不错的,文字与背景不冲突,主界面所有按钮与背景融合到一起没有违和感,比较简洁。
3.操作方面,普通攻击可以按住就连发,很方便。
有好的肯定有不好的,以下要说到这个游戏“反人类”的地方:
1.美术说的缺陷就是主界面人物怪怪的,由于不是3D的,“纸片人”只有简单的动作,像表情什么的基本是“恐怖”来形容,跟语气动作完全不搭……
2.ui确实比较精致,包括图标,但是太小了,为什么不能给个选择,让玩家自定义?对话选项居中反人类,我都在右下角点了,为什么还要点一下中间,一两次没什么关系,4章剧情加起来的次数就难受了,出战时选择人物也是,都居中了为什么不能拖动人物换位置?
3.白开水剧情,全程男主吐槽当担,表情包外加ntr大师,少昊头上绿油油一片
…………………………
4.重点来了,全是细节,体验方面,也是相当难受。
①.操作很难受,但这是最大扣分项!一个动作游戏,灵魂就在操作,但是整个界面没有自定义的选项,摇杆和攻击键等太过居中无法调节比例,更无法放大缩小,我全程撑着手玩,拜托为了照顾手大的玩家就不管手小的玩家了吗?并不是每个按钮实战中都会一直去按,也不是每个按钮位置都合理,选择权应该交给玩家,要不就重新适配和设计。
②由于是鸟瞰图视角,怪物死亡非常不明显,应优化倒地动作或者是把小怪血条放大些,我这6.1寸的屏看起来都吃力,那些用6.1以下的怎么办。
③怪物盾条设计反人类,应强化重攻击破盾效果,或者是高频让盾条回复速度减缓,要么就加大破盾后的奖励,如击飞时长,眩晕时长等,不然破盾后怪物还跟你对撸,这跟打木桩有什么区别,要知道你游一个主线副本怪都是有长时间霸体,如果不能重创怪物,就会长时间处于紧张状态,找不到爆发点。我已经看到评论区有很多玩家抱怨死在僵尸娘,罗睺那几关,这种破盾不明显的状态一遇上高血量怪物就会放大这个问题,我可以理解在特殊大型挑战boss关卡加入这类怪物强化机智,但是主线关卡有必要做这个绝么,怕不是因为新手过不去直接退游了。
④打击感是可以以用听觉,震动,视觉等方面营造,但是这个游戏真的很怪异!贝贝出场就送应该是持有率最高的神格,但是却没有得到好的待遇!首先贝贝武器镰刀没有明显的切割感,音效尚且还行,但是由于怪物大量的霸体动作,即便是没有盾条的怪物都不会被切割造成僵直,也就是说不管你在怎么高频攻击怪的动作不会变慢也不会被打断,地面的红标出现的时候要么位移技能要么提前停止攻击走开,加上前面说的盾条原因,贝贝的大招击飞也没用了,砍在怪物身上就是软绵绵的没有一点威慑,根本没有“锋利的感觉”
⑤抽卡,这个没什么好说,莉莉丝差一发保底出的,几乎等同保底,新手池送的是托尔,一个法师,我觉得无法燃烧动作之魂,如果送的是源氏或者少昊这种近战的会好很多,反正以后更新还会出更强力的神格,这是必然规律。
总结:这个游戏全程透露出一种“还没有做到成品80%的感觉”,很抱歉由于我只玩到19级,打到第四章开头,后续的模式无法体验,但是最基本的已经是这样糟糕,后面的模式想必就算体验了也会大打折扣;虽然语音、音效、BGM都没有完全覆盖,但较好的美术功底,在此基础上将操作体验上再重点优化下还是有很大竞争力的(吐槽一下,新手引导真的长,开头控制在一两个关卡就好,后续一些对剧情影响不大的模式其实可以适当调低开放等级,引导太长会导致玩家厌烦从而在新手引导还没结束就卸载了游戏)