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你的位置 : 首页 休闲 武道战姬:女仆(测试服)
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开发商:武道战姬制作委员会
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呃,一开始的剧情不能跳过吗,每次死了就要重开,被刺死了顺手按了复活然后又被刺死了。
死了三次,重开点了半天,终于通过了,然后就结束了,问卷调查说剧情也没有剧情啊
~~~~~~~
既然可以跳剧情了,那就改为五星支持吧
对于游戏难度说实话你刚开始不懂会很懵逼应该加个新手教程,不然容易死,你要找的方法,我过得比较快用了3分钟多就过了,刚开始我也是一直死后来找到了方法两下就过了。
由于第一次些评论不知道怎么发图片我就暂时不发立绘了。
立绘2星,剧情1星(剧情有待改进),玩法1星(玩法挺新颖的但对萌新不友好),客服态度1星
以上
跳过和加速肯定是必须的,为了玩一局等剧情不是不行,但剧情真的比游戏还长了,这次测试减分点肯定在这。问卷上有选项,但我还是想提一下,小孩子才做选择,我全都要(笑)
陷阱的话,提高了游戏性,但生命是个硬伤,可以加上点随机道具,回x点生命,短暂无敌,打击伤害翻倍之类的,一命通关手残党伤不起。
但是,我刚开始摸索游戏的玩法,弹珠的轨迹。
就被第一关搞死了……
摸索了好久。
说真的,这种硬核游戏要是没有技巧教程,全程让玩家摸索本来就很累了,这个剧情还不能跳过,是最烦的……
能不能给新手玩家设置一个即时存档的功能。(或者模式?)
还有把游戏的背景,加一个类似于在桌面上的感觉。比如一个桌面的纹理,边框,粒子效果都好。
我感觉,我玩的不是弹珠,而是在屏幕里飞天遁地的一个球。
就是不断拉,拉,拉。毫无游戏的触感。
起码也要给一种,弹珠射出去的感觉啊,最起码来个慢动作,微振动,音效之类的。
还有,文案又臭又长(可怜文案),你字还那么巨大。能不能把一段话,缩在一次对话框里。
字体也稍微换一下吧。
蛮失望的。
谈谈我的论点鸭
1.剧情,不得不说这个剧情,,,,我想知道真的讲的...是什么?我只知道有个什么卡,还有个少女?或许我的理解能力差吧qvq,另外就是刚开始的人物独白,字体略大,导致最后一行看不见,也不能快进..我真的对这种剧情没有好奇心
2.立绘!我爱啦!!不是一般的奈斯啊!!!ヾ(●´∇`●)ノ哇~!爱了爱了希望动态可以更加好看哇!
3.珠子的游戏....我无奈,我认为我不是手残鸭,我还玩过只狼呢!可能是当时一开始也是卡顿了一下下,这个难度特别的大啊啊啊!我柠檬了!希望好好改改!难度太大惹。
最后结论!希望好好做啊,不要辜负期待这款游戏的人呐!嘻嘻,支持哇!!爱啦爱啦