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你的位置 : 首页 益智 Ghostpol(测试版)
类型:益智
开发商:深圳市度摩科技开发有限公司
发行商:深圳市度摩科技开发有限公司
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玩家评价 ( 20 个评价)
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这是个解谜类的游戏,和我以往玩的密室逃脱类解谜不同,这是个有各种类型的解谜游戏大合集的感觉,有室内解谜,有互动解谜,还有各种类型的益智小游戏,种类很多,但融合的还比较好,不会觉得突兀。解谜不算难,只要仔细观察,多看看线索,要完美过关还是比较容易的。 游戏做了很多有趣的小细节,感觉已经很少有游戏会做这些看起来没用的东西了,基本上所有地方点了都会有不同反馈,每个NPC都有一句有趣的对白,行为看起来还挺真实的,土拨鼠那一声吓了一跳,还是挺有意思的。 剧情方面介绍的不多,但给出了一些线索,作者应该是想铺个大故事,还是挺期待后续故事的,这里就不剧透了。 画面比较小清新,简洁,场景看着很繁华却不乱,音乐也恰到好处,每个小地方都做了音效,细节好评。 只是游戏只发布了第一关,虽然也能玩挺久了,但还是不过瘾,希望开发商能加紧速度制作后面的关卡吧,期待期待~ 五星好评鼓励一下!
对话别出心裁,总能发现小惊喜
小故事感人,戳我心窝子
小游戏主线两不误,就是费一丁点儿脑子
––––
其实我想打的四星半
因为
神秘人对于我这种瞎子真的不友好,眼珠子都快抠出来也没看着
而且猫咪抓老鼠那儿戳猫咪的感叹号戳了好几次才行
不知道是不是我手机问题,玩久了严重发烫
★游戏主线是帮助小镇上的人完成各种事情,也许是一件小事也许是一件轰动的大事,每一个受到帮助的人虽然不知道是“我”帮助了他们,但是能看到他们脸上开心的笑容,便是“我”最大的满足
★剧情很新颖,“我”,一名警察,虽然只能以灵魂状态存活,但是我却仍然记得“我”的指责:抓捕坏人,帮助人民获得幸福和快乐。剧情也有很有意思的地方,比如“我”在追查的途中发现了有关杀害“我”的组织方面的线索....感觉这背后有个巨大的阴谋,所以真的很希望能出后续,催稿!
★画面比较卡通,可爱,但是画质意外的还不错,pike了
★人物的语言都好有意思,有很多玩梗的地方,具体内容可以自己体验一下游戏会更有意思
★给玩家的建议:①发现游戏一打开是英文的不要急着关,先看完前面的剧情,后面可以调成中文的
②游戏还融合了很多解谜类的小游戏,部分可能比较难,比如我现在就卡关了QAQ,实在过不了建议求助论坛,让论坛还有全星攻略,如果过不了可以看一下
★给制作组的建议:①语言能不能一开始就可以调,毕竟中国玩家可能多一些
②部分解谜可能实在太难了,比如水管那个我一直没过,还有找猫也一直没找全,躲猫猫那个也找不到。。可能是我太菜了
★个人小yy:看到城市里各种人的想法,突然觉得好真实,有的人满足于现在的生活,特别幸福美满,有的人则在抱怨现状,不满或是怨恨,再就是对工作的不在意,对金钱的渴求...一切都太真实了,在一定程度上反应了社会的真实现象,是一个很棒的游戏,真的很喜欢,没有很多人发现真的很可惜了。
★目前没打完,,,真的好难
非原创,亲测有效。
首先我们先解决那个偷盗黄金的,首先点击左边马路边等待的老人,然后我们到右上角学校那找一位学生,跟着学生走,然后点击房子外的老人,玩小游戏。
进去后
1:点击甜甜圈和头盔吸引盗贼
2:趁盗贼到一楼把二楼的灯关掉你就会看到密码(看不清楚的小伙伴密码是4513这样)
3:用获得的密码解开保险箱,点击饼干吸引老鼠
4:再次吸引盗贼到一楼,但这次要关灯
5:等盗贼道小柜子那里的时候点击上面的刀,砍伤盗贼
6:开一楼等,再用甜甜圈吸引老鼠,这个时候我们就可以点二楼的枪吸引警官了
还有个支线任务,是关于左上角老人的
1:点击老人,然后帮忙拼照片
2:找到小丑右边红围巾的女孩(注意是女孩!我之前就在傻傻的找老人)
3:我们把视角拖到墓地,点击青年,然后点击老人。
4:我们要帮老人找花房的钥匙,钥匙在猫咪哪里
5:先把老人引到二楼,然后点击一楼的大柜子,点击毛线球
6:等猫来玩的时候赶紧点击一楼的电话,等老人接近电话的时候赶紧点右边门那的门铃(黄色按钮)
7:然后我们点击青年和老人,就完成了
以下是我目前玩过的小任务
1:支线任务那有个井盖点击井盖会有只老鼠,我们再点击周围的猫,有特效的时候也就完成了
2:学校那有两位家长那,点击小孩,做数题。
这个数题很简单,这个数题主要是让我们填空白的地方让横竖两排都没有重复的数字。
第一排:3 5 1 6 4 2
最后一排:5 4 2 3 6 1
3:点击左下红房子的窗户,其中有个老人点击一下他,会抱怨网不好啥的,我们点击楼顶上的那个圆圆的玩意(一时间忘了叫啥)然后就好了
4:我们点击在咖啡店的两个女孩,他们会说要打游戏啥的,这个也很简单(羞愧的说下一开始我也没明白咋走)
你们懂得最后一个过去就好了
5:我们来到被抢劫的店 前面的喷泉那,可以看到一个小孩,要求我们把旗子摆好,旗子的颜色顺序是,红黄蓝
6:我们来到被抢劫的店右边,有一个乞丐,我们等乞丐跑到提款机那,点击提款机,注意一定要乞丐非常接近才行不然会被旁边的三个人抢走
7:咖啡厅旁边有个老汉,要求我们帮他吧“肥宅”(雾)快乐水拿下来,这个也很简单,由于没办法弄出过程我只能发图片了
8:我们从汉堡店望去,有个机器人,点击小孩,我们来修复机器人。(这个你随便点都行)
9:喷泉右边有个卖热狗的,我们点击旁边的椰子,吸
吸引我玩下去的是游戏开局的一句话:
我不是超级英雄,但是我能帮助大家!
刚进去一脸懵逼的英文让我想要放弃,幸好有中文。
基本上综合了当下解谜游戏中的各种玩法,
解谜各类小游戏/主线剧情/寻物解谜/情感剧情的延伸,老兵那个支线剧情简直催泪,种种内容让游戏变得非常耐玩。
区别其他不同解谜游戏的是,任务都是需要你去发现的,开局两分钟你会有点无所适从,慢慢你会发现,根据和城市中不同人的聊天,来触发剧情任务发展,所以和每个人聊天显得格外重要。
同样,他的乐趣也是和每个人对话,通过不同对话,增加了很多爆笑点,包括还有大白天车震的剧情,简直不要太辣眼睛。
章节有点短,太短,刚上瘾,结束了。
游戏的类型确实容易让人联想到《Deathing Coming》,但两者立意和风格并不相同。前者讲述生命的脆弱,主体是恶趣味小游戏,后者描绘动人的故事,通过助人为乐体会生命的意义。
例如支线中奶奶的红围巾由孙媳妇继承,这并非大团圆结局,但满足了老人多年的愿望。而在地图的右方,有另一对相处五十年的老人,他们并未分开,不需像支线的老爷爷那样去寻找他的红围巾女孩,只是两个人一起,在隔壁有土拨鼠的屋子里安度晚年。两种结局迥乎不同,却都有着各自的快乐。
警察的故事依旧继续,他不会停下自己的脚步,他不是超级英雄但也是超级英雄。
或许每一个人都可以是超级英雄。
(偷偷告诉你我已经是了,我小时候变成了光。)
游戏里的书包那有bug,我按正确顺序拼出来了缺没有反应,回主菜单重进就好了。
最后希望出成就系统,比如说打开了所有的门和窗户,找出所有的猴子这一类的