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类型:角色扮演
开发商:网易游戏
发行商:网易游戏
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这游戏看到wy标当场就退订了,后来想了想还是点了回来。蛮喜欢打牌类型的游戏,但作为一名硬核玩家,我接受买游戏,实在难以接受免费游戏无底洞式氪金。
观望一下吧,如果还是熟悉的配方,熟悉的味道,那不好意思打扰了,家里没矿。
第一感觉是roguelike、卡牌、二次元融合的作品
试玩过程中推了一小部分剧情,也是正常通过任务战斗推动剧情发展。地图是3D化的,由一格一格六边形组成,像蜂巢一样,每个格子都会有不同的事件,进入后会触发剧情或者任务。
战斗方面是回合制,牌库随机抽取卡牌使用,进攻、防守、buff卡牌,打起来手感也还凑合。里面的角色抽到以后可以养成,打装备解锁新能力。后续应该会有大佬开发不同流派,那么玩法会更丰富些。整体画风比较喜欢,都说有7日之都的影子,确实是,立绘模型都不差,毕竟也是大厂出品,质量不会差,至于运营方面得花点时间康康了。但是希望别把一手好牌打的稀烂,我还是愿意相信网易一次又一次的~
但你把游戏的商业产业链做的无限透明化意义何为?像tx都是在一个个shi上面镀上一层铂金,再加上几颗大克拉钻石诱惑着你,或新锐游戏制作者亲手摘下一朵朵玫瑰诚意满满的摆在你面前,让你不请自来。
可您倒好,从卖菜大爷撕下的腐烂白菜叶里挑出几个入的了眼的,连装饰都不屑装饰,赤裸裸的摆在我们游戏爱好者面前,一次又一次的刷新我们对你们的好感度。
我们有自己思考能力,不是想糊弄就糊弄的,劳烦贵公司,别自欺欺人掩耳盗铃了。你们现在量产一个游戏只花费几十万甚至几万的钱可以赚到几倍的利润,我敬佩,但等第五和平安京的热度消磨完,你看看还有谁会理你们。
中国一个好端端的游戏市场被贵公司和tx撕裂成好几块,您要是挣的过也就算了,在做不好的情况下可否能专注一款游戏精心制作?就单单明日和平安京挣的钱,够你们打磨出一款像样的游戏了吧?
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抱歉,前两天说话可能有点过激。
下面说些体恤这些厂商的话(非洗白,包括所有大厂)
或许游戏界的这个法则已经敲定,甚至按的很死,小厂出精品单游,大厂模型捞金,其实这些大多也不是出自他们自己的意愿,好多一腔热血投入到游戏制作业这个大世界的人们,他们本质并不是想做一款捞金游戏,但是,大厂没办法和小厂比,因为他们要几千甚至几万口人等着吃饭呢,游戏的盈利和他们的工资直接挂钩,假如全是做艾希这类的游戏,真的赚不回本,很显然在良心和赚钱不破产这两条路上,他们选择了后者,怪是肯定要怪的,但能理解吗,我能理解。
(和分割线上面的话应该有些矛盾,我也懒得改了,就这样吧)
游戏在代号u1的时候就关注了。到现在,终于出成品了