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你的位置 : 首页 角色扮演 掌门太忙
类型:角色扮演
开发商:北京华清飞扬网络股份有限公司
发行商:北京华清飞扬网络股份有限公司
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掉率没什么好说,国内老乙女了,三位数抽对应0~2个SSR不奇怪的,我现在也就三个ssr。
很标准的反派女配穿越攻略众男的剧本,因为在圈外闹得有些声音加上最近小破站不少up投了恰饭,感觉阿官投放的时候像是广撒网(bushi),什么区的up主都有。
游戏给人感觉也是这样,什么都做浅浅的,立绘水平一般般(不太好),山精啊甚至女主带的小神兽立绘都有点过时老旧。
剧情太慢戏剧冲突不明显,我玩的时候感觉嘻嘻哈哈一会儿这个男主一会儿那个男主,一会儿下坟一会儿下海了,到底这么多章讲了个啥?没印象。就是感觉女主陷入危机啦,道长来救,大侠来救,小魔王抢抢抢东西,老领导作作作,还有个妖孽帅哥神出鬼没。既然掌门,反派女配,那复仇呢?兴复呢?打渣男脸+追妻火葬场呢?
不过也没太大雷点,打发时间笑一笑是可以的。
剧情和人设还要再想清楚,不要那么碎片化。
前几天在微博看了策划的吐槽,就事论事,人家给出的互动方案好多了,起码看了有让人心动的感觉(护官宝别来,我不在乎他们策划和官方谁说的真话谁说的假话,我就单纯评价人物立绘和互动方案)。
“我”没脸。我是没玩过别的女主没脸的乙女游戏,反正玩掌门我对着没脸的立绘不觉得多有代入感只觉得奇怪(仁者见仁智者见智,我不想知道你们喜不喜欢女主没脸)。没脸也行,起码你弄得像样点,一脸黑线的立绘好像“我”是个什么心思阴暗缩在角落里的炮灰。
之前预约的时候很吸引我的一个地方是穿成反派掌门,玩过之后很明显感觉这只是个噱头,这算哪门子反派,谁家反派励志做好事吗…怪我当初太天真…想得美了,以为有什么与众不同的设定。
为数不多个人感觉良好的地方:女主性格很讨喜,过剧情的时候看得很欢乐。
人物也不见得有多好看精致 跟橙光一样没有动作的变化 表情会变就强那么一点 花花 衣服头发 花里胡哨的我觉得可以 刺豚整体感觉有点土 而且都露胸挑染 就感觉有重复感 对刺豚就没那么喜欢
进入游戏 在线时常奖励瞬间拉低了档次 我印象中只有很差的游戏很逼氪的游戏才会有那种奖励 居然想用蚊子腿拉住我的游戏时常(但不是说不好 能白嫖那当然香)
UI颜色很淡 第一次进活动界面找了半天退出键
战斗玩法非常差劲 不需要任何脑子 玩法说白就抽卡养卡 天天等着体力过剧情刷材料 非常浅淡 食之无味
而且SSR爆率非常低0.9% 千分之9 评论区说得好 2%都够蛋疼了 更何况是千分之9的概率 那你sr多给我几张啊 十连下去9R1sr 太过于平常
平时的话不会这么挑剔 但是和同类型美工玩法都比这个好的游戏差不多时候一起出 就感觉很不能看
而且这种游戏还有个通病 永远没有结局 不会在一起除非是梦里
剧情轻松搞笑,女主虽然很怂,不过给我一种好真实的感觉。因为打不过什么的,就只好求助别人了太正常了。
立绘和演出效果确实不太好,立绘大部分来说都是很漂亮的,特别是花前辈的,唐少就有几张看着不太对劲的。(我没杠,求不喷哈)
不知是支线还是主线有一段是樵夫林中遇到女鬼从背影看去是人直接放了个路人妹纸的图,等樵夫走近了才放了张尸傀的图。还有…为什么道长打架总是静心立绘那张图同一个动作。不得不说…很粗糙诶。
玩到现在,渐渐觉得有点累…过关的分数要求感觉有点高,第七章后半段几乎要求打架分数都上万了,可能因为我单一属性的卡牌培育不多的原因,一直迟迟打不过,连同角色个人故事那里也。sr卡牌强化不少,但也打不过…也许是个人猜想,不是抽到有好的ssr卡好好培养,应该就是要把等级升上去把卡牌强化到6或以上,打塔堆材料把卡牌属性提高了…才能过关。
嘤嘤嘤嘤嘤…体力不够用了。
但是剧情太水了,感觉没说什么就下一章了,然后还被等级卡的根本打不了
体力太少了,根本不够用。我现在养三张ssr,光是风絮令都要刷半天,体力一下就没了,而且升级不补满体力,买体力还这么贵,合理?
体力再不增加来源,那真就开服即养老,每天好友互送体力还有限制,这也卡的太死了。
不过啊,【掌门很忙】,我这都玩了七章了,我女儿到底在忙啥,啥时候开始复兴门派啊,多少好感才能等到任大侠叫我女儿小名啊(听说内测好感30级了还不叫小名,你想上天吗)
我只想看我女儿开挂崛起,要看她和任大侠谈恋爱啊,噢对了,我想要看其他人追妻火葬场
//游戏时间为不完全统计,刚开服两天真的是认真肝剧情,可是现在一天没登录再回想一下,我居然都还记不太清五个可攻略对象的名字qaq,男主出场太紧凑没有足够时间是逐个了解,白衣门面和天涯两个人设我总觉得有些类似,不知道是不是主角光环,就觉得莫名其妙被大佬救,被帅哥惦记,还被领导关照
//爆率的话的确低,总之ssr不够时间来凑,但是对于剧情我坚持不下去,现在就是一个穿越女,虽然幽默风趣但我着实有点提不起兴趣
//战斗的话可以忽略,三星目标战力数值写的明明白白,一键跳过是该说方便还是无趣呢,虽然我也玩不来啥动脑子游戏,但我依旧期望我在挑战新关卡时候能有点操作性,给我的发挥空间一点点就好
//卡面个人觉得还可,R卡面也没糊弄,游戏整体没什么亮点和槽点,中规中矩,不过最近纸片人爱情遍地开花,经过日思夜想,我还是决定回去专心做我的左夫人
以下个人体验,个人体验,不代表大众,不代表大众!!
这个游戏一开始我是寄予了超大的希望的,而且“掌门”的设定总让我觉得可以体验一把建设门派的快感。结果一打开游戏发现只是人设啊。。哦,,那就人设吧quq
关键是人设就人设8,这人设忽高忽低的存在感是怎么回事??一会儿强调自己是掌门建设门派很忙没钱建设门派,一会儿就到处乱浪四处管闲事了。。丝毫没感觉自己是个掌门,反倒更像是江湖小白。。因此“掌门”这个人设不大立得住,要么专心致志打理门派,要么撒手不管到处游玩,折个中反而变成了四不像。
再说UI……算了不说了,谁玩谁知道。
以及剧情的话,其实也还好,不上不下吧。关键不是踩一捧一,今年同台竞争的乙游太多了啊,平平无奇就是弱点啊,何况你游没有特别突出的卖点啊233,我就拿隔壁未定来suosuo8因为我是先玩未定再玩掌门的,感觉就是落差。角色塑造力比不过人家,UI比不过人家,剧情比不过人家(这是真的,掌门的支线剧情真的让我一个剧情党都看不下去了)抽卡都是抽卡游戏大家一丘之貂不做评价,总之俩游一块玩了几天,加上学生党开学了还要学习,二选一果断卸载掌门。
以及我记得有一个挂机玩法,拿经验的,但是存在感太低了,就显得很鸡肋。
而且瑕疵也有很多,这里马上就要去晚自习了就不多说了,想起来再补
总体评价三星,希望掌门越做越好吧。
很多立绘身材、五官啥的比例都不对,角色立绘也就那几个,路人反派基本长一样,啥过场动画、剧情打斗都是一个样子,道长的出招啥的永远就那一个姿势,其他人不知道是我剧情还没玩到还是怎么说,连个帅气的打架姿势都没有就是撞撞撞放大继续撞仿佛古早橙光游戏。
ssr卡面和sr卡面没看出来有啥区别是更好看所以等级提升?
不过福利其实还可以。。。吧,至少我在隔壁未定抽了一百多抽毛都没有这边还有个可能是保底的ssr
也可能是我真的太黑了暴风哭泣
除开立绘剧情其实还好,女主(在我看来)不做作不玛丽苏,有自知之明也还算聪明(至少在道长以及姓花的的支线里面可以很明显看出来),除了某些时候略微狗腿了些,不过因为实力原因勉强能够接受。
【希望后期女主能够在事件里面慢慢成长起来,实力不说达到道长的水平至少别是累赘能够自保不用抱大腿存活】
虽然抱大腿能够刷好感,我还是觉得并肩(大概能?)更有意义。
说到剧情,不得不说还是直男更带感,至少游戏里面道长和教主是真的合我胃口,任大哥(dbq忘记叫啥了)也很适合做朋友,剩下两个emmmmmm一言难尽吧至少我只是因为难言之隐所以利用你的好感你的好心但是最后我是真的喜欢上你了这种剧情我只想hetui
——————以上仅代表个人观点,不喜勿喷。
对不起我打完唐瑭支线回来了,小少爷真可爱@u@
。
糟糕,嘴硬心软老干部也太可爱了吧!
优点:客观说主线剧情开篇不错,对话选项蛮多脱线的搞笑桥段,这点不错。诙谐幽默的调子和谐星型的女主是蛮多乙女手游不具备的。
在通关方面,拼数值的刷刷刷挺好,这类型的手游不想太废脑子。
缺点:首先卡牌的美术问题上真的是说倦了。偶尔的卡牌崩坏,人体比例错误能忍。但是审美风格真的是太太太过时了,我并非是觉得是题材限制的因素。而是立绘的pose,神情,都有一种和时代脱节的古早感。
还有就是与宣发力度极其不匹配的简陋:打斗就是人物平移撞击,剧情开到目前无过场cg,高度重复的npc的立绘。背景廉价得难受。
ui差劲,是真的差劲。刻印,背包,嘉年华都要找好久,标志难以辨认,这游戏最烧脑的竟然就是记住这些鸡零狗碎的东西。看看人家明日方舟的设计吧。初通过章的时候,章节栏,基建,商城,材料本很容易摸清楚,图标也设计得很让眼睛舒畅。导致原本最厌恶的点点点环节,看到动效都会心情很舒畅,打开游戏的时候也有回到家的感情。别的不要求,希望你们的ui真的要好好改改,忒反人类了点。
最后是和男主的互动gkd,本质上是个乙游啊,还是要加强恋爱的元素。当然也别太急唉。
还有别太抠了,上一个食物语,算了我不说了