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类型:角色扮演
开发商:北京华清飞扬网络股份有限公司
发行商:北京华清飞扬网络股份有限公司
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剧情方面我真的感觉做的很用心了。掌门拓展了很多玩法,从各个方面渗透大雍的世界观,这个真的是我目前接触到的乙游里少见的(大部分乙游都是依靠主线剧情来引导玩家了解世界观,我认为掌门主线剧情每一章很短小的一部分原因是很多世界观的解释让其他玩法分担掉了),这让人感觉很惊喜:
首先是解忧阁。主线剧情中的NPC不会因为剧情的推动而消失掉(你会发现每个NPC即使主线剧情里已经没有了ta的身影,ta依然会出现在别的地方)。解忧阁讲得就是NPC的故事,如主线第一章的店小二会通过解忧阁找你帮忙。你会发现即使你已经通关了主线第一章,解决了主要问题,但第一章的NPC依然会被残留的问题所影响,就像蝴蝶效应一样。如第一章苏仙长为了赔一个小男孩糖人而给了小男孩一张辟邪的符,在解忧阁里你会发现这个小男孩虽然因为那张符躲过第一章尸傀横行的杀身之祸,但家人却都离他而去了,只能自己孤身一人活在世上,女主即使同情却也无法帮助他。这其实是在巩固玩家对于大雍这个世界的认识,并且把大雍塑造得更加有血有肉。
其次是幻境里的太虚洞。虽然主要玩法是摇骰子然后升卡的数值,但里面山精石灵的问答环节也藏着许多小彩蛋,这些也都是剧情的丰富。
最后是江湖印象这个设计,女主在外经历的人事物都会以江湖印象的形式来给玩家进行反馈。男主、配角、反派、小妖精都可以对女主进行评价,有些评价好有些评价差,我感觉这个设计旨在给玩家走主线的时候增加些趣味性,但也有些玩家不喜欢这种被人评价的设计,如果以后可以开启筛选或者屏蔽应该接受度会更好。
剧情在男主上也是下了很大的功夫。风絮令是男主们的个人线,但你都玩过会发现,在一定情况下,他们都是从不同的角度去切入同一个事件,你在不同的男主那里看到的了解到的都是真相的某一面!这真的非常戳我,反派在不同的线里也会有不同的表现,这让人就很有探索的欲望(虽然我大部分时间都是无脑玩(//∇//))。
水镜是男主的好感系统,这里也并非单纯地送礼物升好感。你要去各个男主成长的地方,了解当地的风俗,从当地人口中了解这个人到底是怎样的人。有的玩家觉得繁琐无聊,但我觉得还挺有意思的。(尤其是老领导本人自我感觉良好但是当地人对他统统都是差评真的太搞笑了)
游戏里男主的传音、手札(电话短信)频率真的不低,基本你玩个个人线,升一级好感都能给你整一点。
到此为止还都是游戏与大雍世界有关的剧情,还没提到男主的卡牌剧情。男主卡牌ssr和sr有专门的事件回忆、剧情、语音。r卡则是以吐槽搞笑为主,讲女主在龙虫斋(书店)买到的同人本故事。
这些剧情设置我认为都用在了刀刃上,没有任何一点剧情设置是累赘的重复的,基于掌门剧情上的用心和在搞笑上花费的笔墨我觉得真的可以五星鼓励。
有些玩家诟病的游戏界面设计和卡牌的画风古早,或者剧情太过无脑爽文有逻辑问题,这些应该是仁者见仁智者见智了,我个人感觉对我玩游戏没有什么影响。
但一些游戏机制的设计,比如ssr的掉率,比如体力太少,比如卡牌养成周期太长消耗素材太大,比如论武必须花灵玉买次数才能把卡拿到手等等这些问题,都是或多或少影响游戏体验的了,还是需要制作组接受玩家反馈并且及时调整的。
总之希望掌门越来越好!加油啦(ง •̀_•́)ง
前几天在微博看了策划的吐槽,就事论事,人家给出的互动方案好多了,起码看了有让人心动的感觉(护官宝别来,我不在乎他们策划和官方谁说的真话谁说的假话,我就单纯评价人物立绘和互动方案)。
“我”没脸。我是没玩过别的女主没脸的乙女游戏,反正玩掌门我对着没脸的立绘不觉得多有代入感只觉得奇怪(仁者见仁智者见智,我不想知道你们喜不喜欢女主没脸)。没脸也行,起码你弄得像样点,这个脸黑的立绘给人感觉好像在计划什么阴谋的炮灰女配。
之前预约的时候很吸引我的一个地方是穿成反派掌门,玩过之后很明显感觉这只是个噱头,这算哪门子反派,谁家反派励志做好事吗…怪我当初太天真…想得美了,以为有什么与众不同的设定。
为数不多个人感觉良好的地方:女主性格很讨喜,过剧情的时候看得很欢乐。
优点
可攻略的5个男主我都很能get到,特别是傲娇暴躁领导真的,绝了!!!!
而且语音我都非常的可
再就是卡片的背景真的很戳我,即使没有抽到自己心仪的珍惜度卡片,但是背景故事也让我有一种不亏的感觉
缺点
为什么水镜里没有语音啊,那种点着他就会说话的更可啊,甚至可以直接搬几个剧情里面的语音我都很愿意,这样就有互动的感觉,现在我进水镜,直接做完任务就走了,一点都没有培养好感度的体验感,我就是一个毫无感情的做任务机器
希望和男主的互动能够多一点,这好歹是一个恋爱游戏,我现在全用来做任务了,还没得体力做任务,好吧,这是一个养老游戏,我看破了
再就是很多人吐槽的体力了,要体力就必须用勾玉,我的勾玉没用来抽卡,全用来买体力了,然后体力用完了,钱也没了,卡还没升级上去,升级上去了,发现珍惜度不够打不过去,Sr和ssr真的差好多,希望差距别拉的太大
然后就是剧情,剧情我好多都跳过了,不是很能够了解,但是其中有两段真的有点雷到我了,那种天都诅咒的命脉,真的,有点雷,再配上那个,不知道是哪个小姐姐配的语音,简直就是在我的雷点上蹦迪
掉率没什么好说,国内老乙女了,三位数抽对应0~2个SSR不奇怪的,我现在也就三个ssr。
很标准的反派女配穿越攻略众男的剧本,因为在圈外闹得有些声音加上最近小破站不少up投了恰饭,感觉阿官投放的时候像是广撒网(bushi),什么区的up主都有。
游戏给人感觉也是这样,什么都做浅浅的,立绘水平一般般(不太好),山精啊甚至女主带的小神兽立绘都有点过时老旧。
剧情太慢戏剧冲突不明显,我玩的时候感觉嘻嘻哈哈一会儿这个男主一会儿那个男主,一会儿下坟一会儿下海了,到底这么多章讲了个啥?没印象。就是感觉女主陷入危机啦,道长来救,大侠来救,小魔王抢抢抢东西,老领导作作作,还有个妖孽帅哥神出鬼没。既然掌门,反派女配,那复仇呢?兴复呢?打渣男脸+追妻火葬场呢?
不过也没太大雷点,打发时间笑一笑是可以的。
剧情和人设还要再想清楚,不要那么碎片化。
前几天在微博看了策划的吐槽,就事论事,人家给出的互动方案好多了,起码看了有让人心动的感觉(护官宝别来,我不在乎他们策划和官方谁说的真话谁说的假话,我就单纯评价人物立绘和互动方案)。
“我”没脸。我是没玩过别的女主没脸的乙女游戏,反正玩掌门我对着没脸的立绘不觉得多有代入感只觉得奇怪(仁者见仁智者见智,我不想知道你们喜不喜欢女主没脸)。没脸也行,起码你弄得像样点,一脸黑线的立绘好像“我”是个什么心思阴暗缩在角落里的炮灰。
之前预约的时候很吸引我的一个地方是穿成反派掌门,玩过之后很明显感觉这只是个噱头,这算哪门子反派,谁家反派励志做好事吗…怪我当初太天真…想得美了,以为有什么与众不同的设定。
为数不多个人感觉良好的地方:女主性格很讨喜,过剧情的时候看得很欢乐。
人物也不见得有多好看精致 跟橙光一样没有动作的变化 表情会变就强那么一点 花花 衣服头发 花里胡哨的我觉得可以 刺豚整体感觉有点土 而且都露胸挑染 就感觉有重复感 对刺豚就没那么喜欢
进入游戏 在线时常奖励瞬间拉低了档次 我印象中只有很差的游戏很逼氪的游戏才会有那种奖励 居然想用蚊子腿拉住我的游戏时常(但不是说不好 能白嫖那当然香)
UI颜色很淡 第一次进活动界面找了半天退出键
战斗玩法非常差劲 不需要任何脑子 玩法说白就抽卡养卡 天天等着体力过剧情刷材料 非常浅淡 食之无味
而且SSR爆率非常低0.9% 千分之9 评论区说得好 2%都够蛋疼了 更何况是千分之9的概率 那你sr多给我几张啊 十连下去9R1sr 太过于平常
平时的话不会这么挑剔 但是和同类型美工玩法都比这个好的游戏差不多时候一起出 就感觉很不能看
而且这种游戏还有个通病 永远没有结局 不会在一起除非是梦里
剧情轻松搞笑,女主虽然很怂,不过给我一种好真实的感觉。因为打不过什么的,就只好求助别人了太正常了。
立绘和演出效果确实不太好,立绘大部分来说都是很漂亮的,特别是花前辈的,唐少就有几张看着不太对劲的。(我没杠,求不喷哈)
不知是支线还是主线有一段是樵夫林中遇到女鬼从背影看去是人直接放了个路人妹纸的图,等樵夫走近了才放了张尸傀的图。还有…为什么道长打架总是静心立绘那张图同一个动作。不得不说…很粗糙诶。
玩到现在,渐渐觉得有点累…过关的分数要求感觉有点高,第七章后半段几乎要求打架分数都上万了,可能因为我单一属性的卡牌培育不多的原因,一直迟迟打不过,连同角色个人故事那里也。sr卡牌强化不少,但也打不过…也许是个人猜想,不是抽到有好的ssr卡好好培养,应该就是要把等级升上去把卡牌强化到6或以上,打塔堆材料把卡牌属性提高了…才能过关。
嘤嘤嘤嘤嘤…体力不够用了。
1 材料映像栏挺新颖的,教主喜欢吃甜爱毛茸茸,花宗主女装,任大腿钢铁直男,小少爷调皮捣蛋虽然老套我还蛮吃的_(:з」∠)_,水镜人物都会有自己的作息时间还蛮有意思的
2风絮令的剧情我认为远远比原剧情出彩的多,我们会对花美人的利用感到生气,会对大腿和教主等人物更加的了解
3虽然出货率极低,但我暂时对嘉年华的奖励保持满意,定时签到的玉和珠子相当可观
4刷材料从卡牌直接进去,会提示你缺少多少,五连的时候如果你的材料第三连时就够了,他就会直接停止这个真的大赞,不会多刷也不会漏
[其实本来想打三星,第四颗是我用爱发电]
〓缺点〓
1体力明显更不上,我一天买四次体力两次签到全齐,凌晨五点准时上线,体力回满订闹钟,每日体力包花钱买不够,体力完全不够,买一次六十没什么,但是经验的获得量不来源于副本而是依赖于每日任务非常不合理,升级只回二十就离谱,希望可以整改,并且看见我升级所需要的经验量没有显示就很烦
2ssr与sr的除了数值之外,立绘区别不明显,让我感觉不到我拿的是ssr的卡,卡的数值完全依赖与打塔升。对卡的获得感大大下降了,如果不是为了单纯过关完全没有氪金的欲望
3打塔我29级卡六阶,3ssr其中两个ssr丹药几乎吃满,一个ssr属性10级,单天资一属性可达5500,过到25层,几乎要17000综合实力几乎完全打不动,下来也只有一百多玉,只够升一级,一个卡要升40,升满变强遥遥无期
4昇阳石获得的办法太少了,一天只能两个,三十级要20个,不抽卡十天才能升感觉活在梦里,少说我有百抽,重复卡sr分解了不知道多少,马上三十级完全石头不够
5水镜点人物没声音我是真妹想到啊,包括ssr的卡牌想要声音我要自己去兑换材料在开?呢你做ssr干嘛,ssr现在在我这完全就是无情的过关工具,除了过关数值高完全,不出和其他卡有什么区别。
6风絮令要拿本人物的卡,我上百抽教主的sr只有一张,到d30级时要的灵纹的后两个获得关,要34才能开???不知道在搞啥
7水镜升级太慢了,又不能像x见xx寒捡垃圾养别人,一级1500持续上升,让人感到窒息,水镜教主档案的照片我是真没想到,下半身立绘简直不成样子 ,
8论武一天给的次数不跳人打也就是430左右,一个月三万的目标如果不氪简直是远在天边,蛮佩服的
暂且先这么多,看官方后期会做什么整改
还有这个游戏是真的比较罕见的,我升级体力最大不会上升的游戏
但是剧情太水了,感觉没说什么就下一章了,然后还被等级卡的根本打不了
体力太少了,根本不够用。我现在养三张ssr,光是风絮令都要刷半天,体力一下就没了,而且升级不补满体力,买体力还这么贵,合理?
体力再不增加来源,那真就开服即养老,每天好友互送体力还有限制,这也卡的太死了。
不过啊,【掌门很忙】,我这都玩了七章了,我女儿到底在忙啥,啥时候开始复兴门派啊,多少好感才能等到任大侠叫我女儿小名啊(听说内测好感30级了还不叫小名,你想上天吗)
我只想看我女儿开挂崛起,要看她和任大侠谈恋爱啊,噢对了,我想要看其他人追妻火葬场