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你的位置 : 首页 角色扮演 FadeZone 消逝之地(测试版)
类型:角色扮演
开发商:调零修罗ZeroXilo
发行商:调零修罗ZeroXilo
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玩家评价 ( 20 个评价)
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1.按键
移动键的手感有点不太好,这有可能是我个人习惯问题,我平时不玩手柄所以对这种按键陌生(但其实并不是重点)
2.判定
摇杆和棱角的判定点非常难找,因为打boss比一般的解密节奏快一点所以玩起来就比较抓狂,比如转了两下突然就转不动了(按了z不管用),以及把棱角放在墙后面,墙+棱镜就已经有点费眼睛了,有的时候棱镜下面还会有岩浆,预警也看不清楚。
一个,是在退出游戏时,由于游戏页面内没有退出的按键,所以对于我来说退出游戏有些麻烦(不过这个并不太影响我的游戏体验);
第二个,是在镇中心的时候,场景中间有四个带有雕像的石柱。其中两个在下面的石柱有些bug,人物如果要从被它们所遮挡的地方走,是穿不过去的,但上面两个石柱就没有问题了;
第三,我打开沉默墓园后面墙壁上的锁,已经将门打开。我当时想“如果再去动一下那个锁会怎么样”。动了,又是门打开的“空隆”一声,然后……我卡在了原地(是……是什么……禁锢住了我的双脚?!Σ( °Д °;))
第四个,是关于End.1的。结局1应该是“落入洞中”,然鹅,游戏中出现的是“End.1落入Hoel”……“Hoel”是什么……不应该是H.O.L.E.么(我读书少,嫑骗我hhh)
以上就是一些小问题,我还想说的是一些我比较在意的东西。
我第一遍玩,主要走剧情,毕竟云里雾里的。一直以为自己十分顺畅(其实并没有,不知道自己这个手残死了多少次才过的)地打完紫shai大恶魔之后,又被一句“好得令我失望”弄得有些懵。最后一个镜头我没太看清黑猫到底发生了什么变化,是从黑猫的躯体里飞出了又一个黑猫的身影?
第二遍就是想探索一下场景,但我怕第一遍漏掉什么剧情,就把前面的剧情又走了一遍,看看多对话几次会不会出现什么不一样的剧情。不一样是有的,不过不影响大局。作者给这些对话可以说是小彩蛋吗hhh,感觉挺亲切哈哈哈(具体多了哪些谈话内容,还是留给大家探索吧,这样才会有乐趣)。这一遍下来发现原本给我们小刀的忍者没有出现,打败恶魔镇长也没有钥匙出现。*可能是它算我已经获得了这些道具?*(**标记此处,一会补充**)。我为了核对一些剧情,返回来再看了一遍游戏介绍和附带的游戏场景截图。一共10张图,对应不同的场景,当然10张场景图并不代表就是地图上所有场景(我在后来第三遍游玩时发现许多新大陆了,小小的地图,容得下一大堆待探索的场景)。所以这一遍是剧情、探索一半一半。
第三遍,主探索,发现一大堆新大陆。(**衔接标记处,进行补充**)*我在墓园开墙(壁上)锁的时候,它说我用了一个第三遍剧情中根本没有得到的道路打开的。这个道具的描述很像第一遍玩的时候,打败boss拿到的
主要体现在游戏进入界面太不友好了。
分布在以下两点。
1:游戏键设置不合理,玩家可自主决定位置本来是充满人性化的,但是最初时提示不明确让玩家容易手误,且各功能键的说明没有明确,比如我选择开始游戏时存在些许迷茫,然后自己乱试一通才进去。
而且方向操作键和功能键位置特别不合理。
2.界面凌乱,选择名字时,建议做成玩家自己可以手动输入的,目前的界面和有些字重合在一起,看起来很不舒服。
游戏开始时,猫咪的对话框存在被遮挡的情况。
其实这两点建议中规中矩的做,也不会导致现在这样给玩家不友好的第一印象。
游戏我会继续深入,届时再来修改评价。
游戏画风是像素风,我个人是十分喜欢的
(可能有的人不太习惯这种画风,但希望去尝试一下啦)
带有一些解密要素,总体不算复杂
(就是陷阱洞那里太过于简单了,简单得有点......咳咳,建议修改一下)
游戏内其实有一些隐藏场景(比如黑衣帮等)想要知道一些剧情就需要好好探索一下这些地方,一些细节是相互联系的。
boss战有些难度,如果没过,建议大家耐着性子来,不要急躁。
*另外说一点,打败镇长结局之后, 可以开新档,在墓地使用钥匙,来到新的区域。
期待后续啦,加油!坐等更新(ฅ>ω<*ฅ)
2.出生地出来第二张图,右下角可以穿墙继而向右走,又会回到出生地。猜测是剧情暗示(循环?)。
3.进城前,地图下方的车印。
4.酒馆女老板的哥哥再次对话会告诉你第二天会有木匠修楼梯,继续对话他会不耐烦然后沉默不语。
5.教堂挂的壁画
6.公园和女主一样的雕像
7.右边墓地最上边墙壁有个钥匙孔,然而通关后无法返回。
8.忍者结束对话后继续对话,再等一段时间,幻化的布会跑到左上角城墙,进入一道暗门。门立刻就关上了,还没实验能不能进去。
9.洞穴第一部分最后一部分地图向右走会进入仓库。散落记录明确指出这里进行过实验,黑猫和女主都是实验体。不知道和主线什么关系。
我玩的不算仔细,还请各位大佬指正一起交流。这个剧情应该脑洞不小,隐藏着很多东西。
但是我想吐槽
首先是键位
这个键位我想心肌梗塞了,左撇子键位我有点´_>`
然后是熟悉的zxc操作
可以换一种方式,且c为什么一直是地图啊,一直换又有点´_>`
况且这游戏不支持手柄贼糟心
然后是动作玩法
前期并没有任何战斗,只有平淡的解谜题和talking,有点平淡,而且那只猫可以设定为主角的一个什么,可以着用着啊什么的(勇者也太´_>`)
到了后期打魔鬼,魔鬼只会给谜题让你攻击他,然后自己放一大堆东西,主角还不能疾跑,加上这键位真的很糟心
有人会在评论底下说:“恁就是带评论师?恁做一个试试?”我做不到而且我也不是带评论师,况且我真的也只是提出一点(并不)合理(并不)的建议(并不)