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叫我铸造师
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玩家评价

小嘤熊 2020-07-18 17:26:56
别的都还好,就是开新档要重新氪金,主角也不能转职,舍不得让之前的氪金白费就只能一条道走到黑,而且群里的玩家真有意思,我氪了金反而不能大声说话了?我去买双鞋不合脚了还能换一双合脚的呢,我主角不合适了只能再氪一个?又不是消耗
品用了就没了不给换。
别说你们要恰饭,谁不用恰饭?你们特殊?既然玩家付了钱玩的,就得考虑玩家的感受,买啥东西还没个售后的?卖了就跑不负责任的?
转职,通用职业,新档继承,随便出一个都行,好伐?
一个都不出,那我就只能乱喷了,谁让我喜欢你们的游戏却又家境贫寒呢?
如果不是真的喜欢你们的游戏,谁又愿意在这里苦苦哀求你们呢?
大忙人 2020-07-18 17:26:56
游戏是半成品剧情还没做完这点暂且不表,忍不住来说说该作的氪金系统,私以为贵司采用了rpg游戏最下下策的收费方式。
rpg游戏的本质是游戏性。卖队友,卖游戏核心玩法和功能,等于玩家还在体验期内你们就硬生生把游戏切割了,体验差是一点,最重要的是砸了口碑。
我很好奇,为什么不做成买断式。
几年前的长生劫也卖队友,但只是提供快捷获得,即使不买也能在游戏内获得,绝不切割游戏性。他们团队很聪明的将氪金点设置在卖章节+卖永久属性道具上,很多人在玩了十几分钟后就选择直接买了全地图,有需要的在此之上还会买属性道具,这其中就包括我。长生劫在最初就列出所有氪金点,让玩家可以有计划氪金,买断制一次付费畅玩终生这点也完全是个rpg的游戏特性。
而玩了贵司的本作游戏后,我感觉到你们对玩家的定位就是人傻钱多?不玩到最后永远不知道后面的坑有多大,现在买一个游戏功能(异人)6块,以后呢?等我们肝了几个月后,游戏快进入尾声的时候......我不好猜测了。如今游戏还没做完,买齐异人和队友差不多是30,但游戏的内容以及可游玩时长上值30吗?或许在未来,你们会把游戏填充完整,做成一部充满内含又极具游戏性,并且流程时长能几十个小时的游戏,但那是不确定的未来不是现在。
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