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摸金校尉之伏魔殿
3.7
编辑推荐

摸金校尉之伏魔殿

类型:休闲

开发商:魂动

发行商:魂动

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玩家评价

软killer 2020-07-18 17:23:52
(友情提示:氪金党请不要看本评论,我连电话费都交不起,吃饭都是某呗,真一分钱都没有,所以不用吐槽我不充钱问题。)
真的玩入迷了,虽然不喜欢那种傻瓜式反射弧战斗,但是这类解谜游戏会经常让屏幕变得特别干净手和脸都贴在屏幕上就差伸舌头舔了_(´ཀ`」 ∠)__
很期待后续,等胡爷出去把那俩LYB枪,毙。通关前后没有碰到bug,扣一星是觉得提示实在太坑人。就那个编钟,我当时并没有看到编钟的不同,我当时得到竹简的时候还觉得作者脑洞很大,连宫商角徵羽都加里边,肯定需要弹奏乐器,没深造过音乐的人肯定不会弹,当我看到编钟的时候我就懂了,这玩意简单的一比,但是编钟按大小排列好后咋敲都不对,我整整等了20分钟观看四个提示才看到需要敲击有痕迹的编钟。
坑人提示如下:(具体文字不记得了,但是大概是这个步骤,只是让给大家看下提示有多坑)
第一次提示→去哪哪哪得到编钟(我有编钟,所以这个提示不需要)
五分钟后……
第二次提示→把编钟放在编钟架子上(大哥我不是傻猫,我知道编钟是放在架子上的,大家又不傻,那么大个编钟放在那,还有空位,得到编钟后第一反应肯定是放上去吧……)
五分钟后……
第三个提示→把编钟按大小位置放好(baba……我求求你根据现在需要提示可以吗?我……分!得!清!大!小!!!)
五分钟后……
…………………………………………重点来了…………………………………………
第四个提示→打开竹简…………………………(我主要是给大家看这步,求作者告诉我,这游戏是给成人玩的吗?这一步提示是否过于婴儿化?这步提示主要是啥意思?考验我们的年龄和挑战忍耐极限?你直接说:按照竹简上顺序敲击有痕迹的编钟能咋?能咋??能咋??!!??)
五分钟后……
第五个提示→敲击有痕迹的编钟。(我已吐血…………_(´ཀ`」 ∠)__ )
至此为止我等了20分钟空闲期看了四次超长广告。
我才注意到有的编钟有痕迹,因为我是晚上趴在被窝玩的,屏幕自动调暗,不怎么能看出来。
所以我就想问一下得到竹简后的人是否有能力有意识去点开观看一下上边写的什么,我用你提示大小和打开竹简???一个成年人不至于吧?就算未成年,玩解谜类游戏他得到什么东西也会好奇的去看看是干什么用的吧?这种提示有意义?
综上所述扣一星(。•́__ก̀。)就不能根据现有物品和阶段去提示玩家真正需要的那一步嘛,讨厌……
吃猫草的柯基 2020-07-18 17:23:52
玩了一下,本人比较喜欢盗墓主题的题材,很多地方也比较吸引人,但是刚完就出bug什么鬼d(ŐдŐ๑)就是走到第一章大墓的入口,我也不知道点了什么就打不开入口的机关(几乎就是新手引导,不存在解密问题)我这个人有比较懒,所以已经一个星期没有动他,等修复bug再玩叭。。。
2020-07-18 17:23:51
还算不错,不过真的,有些迷题真的靠自己第六感或者找攻略
主角看到东西很多也不哼声给点小提示什么的,至少说说他的疑问也好
换场景的时候,那个主角头像蛮搞笑的xD
对了,剧情的话,那个马老娃儿到底怎么回事,黑吃黑又不像,还是什么保护墓地的人的后代? 但还主动找人来看地方又不像,到底为什么讲骗话还要弄死主角们
真的很莫名其妙
剧情在完善一点就好了
9445080@Mobile 2020-07-18 17:23:50
B+
40%剧情+40%解谜+20%支线玩法(鉴定/战斗)。剧情就这样,一群人下墓然后互帮互助,最后打败了BOSS,成功活着出来因此建立了深厚的友情,也不算俗,主要是题材加分。美术采用了这种偏向写实的漫画类画风还是不错的。除了通道什么的资源重复利用得有点多,场景都还设计得不错,风格也很统一。解谜的话,我个人玩的游戏不多,因此容易忽略某些提示的线索,而且某些难题对于我而言可能是有点困难的(不过感谢攻略)。特别是最后主墓入口,有六个场景来回跑,来回点,对于我这种解谜萌新来说体验不是很好。支线玩法的话,鉴定是根据提示找茬,不仅符合游戏背景,个人觉得这个玩法也是挺有趣的,还满足了玩家收集的欲望。虽然从理智上讲,战斗是必要的(特别是最后的二连BOSS,增加了困难程度但是提升了玩家的征服欲望),但是情感上感觉这个系统还是有点累赘的,特别是N次碰到蛇,不得不点点点,像是玩音游。总体而言,还是不错的,值得一玩。
心上秋. 2020-07-18 17:23:50
整体玩下来挺不错的,解谜难度不大,鉴定玩法新颖,画风算精致。
但是bug有点多,很多人都讲了我就不重复了,另外就是最后一个解谜我真的无语了,我思路是对的,就是开不了,后来实在想不出来了点了提示,发现提示居然答案跟我想的一样,就是因为我转盘方向和提示不一样,但我四个方向加起来也是10,我就愣是打不开,游戏途中我也没发现它指明了方向的,而且提示说转3个圆环,结果最中间的圆也能转,这样的话就肯定没有指定方向了,那我三个圆环加一个圆均比正确答案多转了两格,答案是一样的四边加起来都是10,就是方向不同为啥我就开不了??wtf??我估计要么就是制作组谜题答案想的不全面,要么就是最中间的圆做出bug了,本来应该不能转的给它做的能转动了。
弦凝绝 2020-07-18 17:23:49
强烈吐槽魂动新出的游戏:摸金校尉之伏魔殿
优点和缺点一样的鲜明
首先它的画风一如既往的不错,题材也比较猎奇,让我这个盗墓笔记的书粉兼热爱探险解密类游戏的人非常满足,剧情相对来说也比较完整,人物性格也比较符合鬼吹灯给的人设,而且可以看出来魂动在古物这方面下了很大的功夫,在游戏中也向玩家安利了我国古董之美
但是缺点是真的很明显啊,TapTap上评分从早上开服时的9.3一路掉到6.4,首先它并没有为玩家提供操作方式,全靠着大家一路摸索,而且在大家还在熟悉操作时就出现限时关卡,让人猝不及防手忙脚乱。[后来我都已经开始明白这个游戏怎么操作的时候,出现了大金牙的游戏科普,我还无语了一阵……]而且触摸反应真的不太灵敏,我看了看其他玩家的游戏分享才知道自己最开始的时候因为手摁的角度不够准确错过了一小段剧情,不过好在并没有影响到后面的游戏过程
其次是bug过于多了,真的太多了,我自己玩的时候就遇到了好几次bug。比如购买链接时有时没有想要观看视频复活的时候按键无反应之类的,有时候还会在解密期间突然转场并无法继续正常进行游戏。比如我在进入主墓室之前试图调查一下四周以及掉落的头颅,结果它突然转场,我再试图回到之前的地方就不可以了。最让人窝火的是我在最后关卡已经打开了秦王墓的时候,我左右试探性的点了两下想看看怎么开启下一关卡,结果突然转场画面退回至主墓室并且找遍了墓室试图找到破解之法均无反应,这让我这个强迫症着实咬牙切齿了一番,感觉心都碎了,也并不想再从头开始了,很是败坏体验感
再就是稍微吐槽一下攻击方式,让我有一瞬间错觉自己在玩节奏大师一类的音游,不过还是能感觉到魂动在试图在解密游戏中做出一番创新
希望魂动在中国风类型的解密游戏方面可以做出更好的成绩,也还会一如既往地支持魂动支持国产游戏,期待魂动的下一款游戏
[来自一名不愿透露姓名的佛系玩家]
theshy 2020-07-18 17:23:49
玩了一个小时顶不住了,这种盗墓剧情然后解谜类型的游戏我本身不是很感兴趣,也是无意在预约榜看见寻思着尝下新鲜玩玩看,BGM+剧情绝对够顶五星,but一星扣在提示上,就算我蠢很多地方不知道怎么解谜,然后瞎点屏幕打开提示,居然是一本书要一页页翻那种,而且是从第一个解谜提示开始一个一个往下,我再蠢也不至于全程靠解谜吧,我遇到想提示的地方还得一页一页试,过放五毒的那转盘的时候我用了十次机会才找到我想要的提示那一页,这么神奇的提示方式反正我是第一次见。到了毒蛇从墓里爬出来的限时关卡,我只能看着那个八卦阵在闪,脑子里一片空白。我放弃了,恕我太蠢,解谜游戏不适合我。
迪莫 2020-07-18 17:23:53
游戏画面符合我的胃口,解密设计也比较有新意。简单体验了一下感觉内容很丰富,目测可以玩很久。初中闲暇时间就是靠着《鬼吹灯》、《盗墓笔记》系列度过的,还记得当年晚上看小说结果吓得睡不着觉熬了一个通宵,哈哈。转眼间已经过了将近十年,希望这款游戏能让我找回当年的感觉。盗墓迷们走过路过不要错过哦。
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