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你的位置 : 首页 动作 王牌战士
类型:动作
开发商:腾讯
发行商:腾讯
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玩家评价 ( 79 个评价)
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设备:iPad mini4
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没记错的话,应该去年就参加过最初始版本的测试了,之后的测试一直没有资格参加,填了问卷在QQ群蹲了N久也没拿到资格。刚好有篝火计划参与了苹果版本的体验。
回应下测试目的:设备适配上没有啥问题,整体体验流畅,毕竟机型优化也做了这么多,相信基本符合内存要求的应该都不会有大问题。
再纯粹说说游戏吧,对于这样的动漫风格的美术表现,真的是太喜欢了,从第一测试时就觉得非常棒,音乐也特有感觉。当时因为刚好手头也负责着一款少女类的枪战游戏,所以体验到后才知道差距。
经过这么几轮的打磨,现在的版本完善度已经非常高了,角色数量和玩法都非常丰富,该有的功能和系统也基本齐全。随时可以公测的状态了~只是在守望凉凉,apex又仅仅一波热后,这类的射击游戏,哪怕美术题材再出彩,是否能在商业化上有个长足的优秀表现呢?这个其实挺值得担忧的~
那么很荣幸接连参加了两次测试的我来跟大家聊聊今天的《王牌战士》。
画质画风方面依旧是不用多说,上一次的安卓测试就成功惊艳到我了,我爱死3D动画画风的FPS了,画质的表现也是一流,但是我惊奇的发现我开低画质的时候手机烫的一批,但是画质调高以后手机不烫了.......这是好事,好事。
游戏模式也并没有大的改动,增加了我本命角色卡罗琳的皮肤,话说:卡罗琳真好用(火花真好看)。
我感受到了的改动就是入场的时候增加了进场地图动画,队友登场动画,结算时的子弹变了颜色这一类小改动,既然是IOS兼容性测试,这已经达到了它的目的,iOS体验很棒,流畅度非常高,希望能早日看到ios/安卓的公测,这个游戏虽然可玩性有点低(fps的通病)但确实是我接触到的同画风里面做的最好的fps,加油咯!
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首先感谢篝火计划能够有这样一个测试资格去体验王牌战士,这个游戏的完成度实在是太高了,说是已经上线一周年了,我也相信,什么时装 battlepass,早就严阵以待了。之前我玩侍魂的时候,就特别想吐槽,网易的策划估计新人培训就是学什么师门捉鬼挖宝一条龙,什么游戏都这个,而腾讯的策划整天琢磨每日任务、在线时长奖励什么的,日常就是上线玩几盘,然后有好多的已完成任务小红点,也不知道是什么奖励,猛点就完事了。
与守望先锋不同的是,英雄稍微加了一点养成要素,如果解锁了天赋,可以有略微的加强,比如减技能CD、增加弹匣数量,类似于LOL的符文系统,可以根据自己的喜好去调配,如果是新买的英雄,那就天生比别人弱一点,这也是避免“练英雄”式坑人。
游戏画风,很像非人学园,韩漫或者国漫风(大概?),和守望那种比,就略显低龄了,技能的特效不是走得酷炫路线,弹道其实看得都不是特别清楚,可能也是出于优化配置的考量。如果是能开全特效的机型,画面表现估计不会让你失望的。不过片头CG,有点中二或者说幼稚,也不指望像暴雪的CG那样让人热血沸腾,但真的也太小学生了。
说说射击体验吧,毕竟是FPS+MOBA,我3D晕眩非常严重,写实画风会加深这个症状,比如吃鸡的非常晕,守望先锋就好一点,但也能玩托比昂和黑寡妇,划水的那种,不能高频率的移动屏幕。王牌战士的射击体验就很好了,至少我只玩狙击感觉还不错,首先是辅助瞄准拯救了手残党,有一种神枪手的错觉,然后3Dtouch开镜松手射击整体很流畅,非常有爽快感。不过狙击通过辅助瞄准玩得爽,刺客类型的英雄估计会很够呛,我3D晕眩没法玩突击型,关于这点就不过多评价了。
游戏配乐单独拿出来点个赞,还有整体的UI风格,对局准备阶段的一些元素设计,都是相当精巧。不过配音可以有改进的地方,希望能有更多插科打诨的玩笑。
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守望先锋为什么没以前火,或者说热度掉的这么快,除了游戏环境,演员什么的,我个人认为是因为更新速度太慢了,新模式新地图新英雄,都太少太少。我说腾讯很工厂化,也不完全算是贬义吧,至少更新内容会很快,也会更愿意去听玩家的意见。王牌战士画风会让更多人能接受,射击手感也照顾了小白群体,游戏完成度也很高,至少是开了一个好头,希望上线后能越来越好吧
人物和武器的形象都挺喜欢,地图希望做多一点 模式希望可以多加点休闲娱乐的,类似创意工坊 老打排位,自闭了打打娱乐还是不错的。
剧情方面可以推出另外一种,多人挑战或者单人挑战 完成后可以收集漫画,漫画可以看 收集完整的可以拿来换皮肤,漫画里的服装或者其他都行。
武也可以发表活动 让大家设计下一个英雄或者武器,皮肤。设计好的将纳入官方 等待发布。
不用肝,不氪也可以打的很好。
游戏节奏很快,但人物血比较厚!!!
这是重点,哪怕是个脆皮也不会被一枪秒,不像其他fps游戏,露个头就没了,被掏屁股逃命的机会都没有。就像moba游戏被人抓了还有机会交闪现保命甚至反杀。我玩狙击就喜欢带个迅捷,被掏屁股直接开迅捷走位跑路,成功率很高,吃个血包又是一条好汉。这样就有了很大的拉扯空间,战术也更多。
匹配机制还是一如既往的ex,不愧是你,鹅。
这个游戏还是蛮吃队友的,队友不配合我玩狙击也玩不安稳呀,被掏屁股不可能每次都能跑吧。最苦的就是重装和突袭玩家了,重装冲锋队友不跟上子弹打不准伤害根本不够,突袭经常进厂以后没有队友接应出不来。
队友菜的像人机实在太常见了,我甚至怀疑就是人机,不开麦不发消息,不听信号,有时候玩的跟单机似的。还有那些又菜又爱骂队友的,甚至有恶意坑队友。之前占点战一个队友骂我,说我不占点,我说是狙击手怎么占?他就直接坑,上去承波伤害再回来吃血包,弄的我们没血包吃,举报还没用,因为他是重装。举报这方面还希望官方加点力。
还有就是加载动画问题,你一局要是十几分钟我都不说了,但你一局几分钟进场和结算动画搞得那么花里胡哨的,太浪费时间了,强烈要求简洁一下,尤其是副本里的指导,太费时间了。
最后提醒一下萌新,进去记得改一下键位,系统默认键位用着不是很舒服。
优点:这个真的不用我多说,只要是玩过的真的能体会到,不论是画质世界观还是音乐,PVP和PVE做的都非常好。玩起来会上瘾的那种。
客观的说,不无脑吹也不无脑黑,bug哪个游戏都有,这个不说。
缺点:巅峰赛奖励,这个都知道,只有头像框,没有动力。有一些五星皮的动态饰品放在了PVE里,这个操作可不惹人爱。匹配里人机太多了,不过也不排除玩的人可能确实少。突然想起180,但事情过去了~( ̄▽ ̄~)~
从开服玩到现在,王牌战士加油!!!(≧∇≦)/