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类型:动作
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跟Commando jack一模一样
设计师画不出图就随便找了一张?
上面反馈的问题望技术大大采纳!!!!
营销号般的游戏就像这样
苟衵的游戏制作者肯定玩也没玩过就一把扔出来想吸金!
游戏不好,没错
因为你这个游戏不像游戏,还不像软件
游戏也不知道是射击游戏还是战略游戏还是装备游戏,整个就一坨谢特!
我今天实在忍不住了,想骂一骂这个制作者
因为我玩到后来才发现这就是一个营销般那样做出来给人玩――不是给人玩的的游戏!
2.攻击完人还要休息零点几秒才能走,换弹更要几秒才行,而且换弹的时候动都不能动,这个流畅度你们想过玩家的游戏体验吗?
3.匕首还要买耐久??这是生存游戏吗?再说这是竞技类游戏吧,要***也太奇怪了吧,你可以在地图里捡啊,为啥是花钱买啊?蜜汁设定
4.另外我装备三把武器的时候,根本切换不到第三把武器
5.地图里面有数不清的空气墙,而有些墙虽然走不过去,匕首却可以穿墙攻击到敌人。
6.有一个超绝的bug,有一次我在敌人面前走,然后直接卡到另一个平面了!!就好像我在二楼,他在一楼,互相之间根本打不到
7.世界聊天系统讲的话关了聊天界面后再打开就直接被吃了
8.装备升级那个金币消耗你们认真做了?面板写着要5000+金币,实际只要200就能升了。
9.攻击要蓄力,蓄力的话攻击范围会变小 然后手枪就基本瞄不准在移动的人了,还没有辅助瞄准系统,这真的很挑战玩家操作!而且超过射程,子弹就直接消失了连一点命中概率都没有…我真的不知道说什么好…我基本直接冲上去把脸对着敌人,然后点一下攻击键就放开,趁攻击范围最大的时候就开枪,结果就是:百发百中…你这个攻击范围是散射范围吧?百发百中这个操作是不是太骚了?
10.匕首和手枪最大的攻击范围竟然都是这么宽的??匕首我可以理解为什么这么宽,手枪也这么宽?
11.美术场景方面我真的无力吐槽,你这游戏美术都比不上别人几年前的美术场景设计…贫穷的可怜…
而且组队模式还要25级才能开放,这个制作水准有几个人能坚持到25级?bug多成这样,你们测试过了?这还是正式版本,你们把玩家当测试员吗?做游戏之前你们有没有玩过相类似的游戏?很多地方在设计上都可以借鉴优化的吧?为什么要关起门来做游戏?闷头闷脑的把游戏做完了也没个内测就发布出来了,你们也太不负责任了吧,资金已经紧缺到内测都不允许了吗?第一次做游戏吗?那至少去把玩家评论里面说的求生之战和太空刑警1和2玩一玩吧。
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真的一星都不想给