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你的位置 : 首页 卡牌 少年三国志2
类型:卡牌
开发商:游族网络
发行商:游族网络
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我这个人比较喜欢谈剧情,但这个剧情就像一坨*,我真的没法直视他,感觉他在侮辱我的智商,也是老套路了吧,这个剧情,老套路也就算了,还是那种别人不喜欢的老套路剧情,也让我尬的一匹,我只能说少年三国志完全没多少改变!秉承了一贯的氪金风格,如果你剧情好一点,我也没话说,我会玩下去,但我不氪金,但这个剧情说实话我真的受不了!
还有这个配音,我感觉低新角色的配音都比那些高星配音还好,我不知道为啥!那些低星角色配音,至少我听的还有一点感觉,但那些高星听的我实在有点……
总结一句这个游戏坚持不下去的,估计不久又一出那些什么上线,就送VIP12,最近游戏,说实话我也见到真的多,也就是爽一爽就跑人了
我这个人比较喜欢谈剧情,但这个剧情就像一坨*,我真的没法直视他,感觉他在侮辱我的智商,也是老套路了吧,这个剧情,老套路也就算了,还是那种别人不喜欢的老套路剧情,也让我尬的一匹,我只能说少年三国志完全没多少改变!秉承了一贯的氪金风格,如果你剧情好一点,我也没话说,我会玩下去,但我不氪金,但这个剧情说实话我真的受不了!
还有这个配音,我感觉低新角色的配音都比那些高星配音还好,我不知道为啥!那些低星角色配音,至少我听的还有一点感觉,但那些高星听的我实在有点……
总结一句这个游戏坚持不下去的,估计不久又一出那些什么上线,就送VIP12,最近游戏,说实话我也见到真的多,也就是爽一爽就跑人了
起初是因为一个朋友对于少三一有着极高的情怀。当少三二出的时候就邀请我和另外一个朋友一起玩。
我也听说过少三一的大名,我欣然规往,可是当我接触到才发现一切跟我想的都不一样,渐渐的我玩不下去了,背弃了两个朋友,离去。
1.这款游戏的模型是共用的,推图出现的小兵的建模就是把赵云,魏延等神将的建模拿来,技能拿来一起用,顶多换一下颜色。这种粗糙的态度,我不能忍。
2.这是个数值比拼游戏,基本上毫无操作,战斗力相差很小 低的可能会赢过高的,但是胜面也不大。推本,也就是看看那个武将在哪个位置会背集火,然后调下位置,仅此而已。
3.最不能忍的是随处可见的充值提醒,推本推不过去了,优惠礼包。无双试炼打不过去了,优惠礼包,天公降临优惠礼包。各种优惠礼包,提醒您的充值。
4.自从合区就,攻城就再也没有平民玩家的位置了。攻城的人数变多了,但是地图却没有改变。导致资源急缺。平民玩家创造一个军团,根本没有生存的余地。
5.金将红将差距过大,当然金将红将都可以慢慢攒。可是当你看到随着时间,平民玩家和氪金玩家的差距越拉越大。对面五金将,全七星而你刚刚攒满一百个碎片。呵呵~
6.我们平民玩家都是帮游族赚钱的,游族提供一个平台,让我们这些玩家进去大佬被虐,让大佬玩的愉快,充钱更麻利。美其名曰,我们不在服务对象内。呵呵。
7,推图,推塔没有多余的互动,我把他玩成了一个单机游戏。
8我创了一个军团,在军团留言板里面发了群QQ号,被禁言十年,说我打广告。必须要找客服之类的解绑。呵呵,dbq,菜是我的错,平民玩家是原罪。不能跟你们游族有共同语言,我表示是我的损失,再见了。我不想在见到你了。
起初是因为一个朋友对于少三一有着极高的情怀。当少三二出的时候就邀请我和另外一个朋友一起玩。
我也听说过少三一的大名,我欣然规往,可是当我接触到才发现一切跟我想的都不一样,渐渐的我玩不下去了,背弃了两个朋友,离去。
1.这款游戏的模型是共用的,推图出现的小兵的建模就是把赵云,魏延等神将的建模拿来,技能拿来一起用,顶多换一下颜色。这种粗糙的态度,我不能忍。
2.这是个数值比拼游戏,基本上毫无操作,战斗力相差很小 低的可能会赢过高的,但是胜面也不大。推本,也就是看看那个武将在哪个位置会背集火,然后调下位置,仅此而已。
3.最不能忍的是随处可见的充值提醒,推本推不过去了,优惠礼包。无双试炼打不过去了,优惠礼包,天公降临优惠礼包。各种优惠礼包,提醒您的充值。
4.自从合区就,攻城就再也没有平民玩家的位置了。攻城的人数变多了,但是地图却没有改变。导致资源急缺。平民玩家创造一个军团,根本没有生存的余地。
5.金将红将差距过大,当然金将红将都可以慢慢攒。可是当你看到随着时间,平民玩家和氪金玩家的差距越拉越大。对面五金将,全七星而你刚刚攒满一百个碎片。呵呵~
6.我们平民玩家都是帮游族赚钱的,游族提供一个平台,让我们这些玩家进去大佬被虐,让大佬玩的愉快,充钱更麻利。美其名曰,我们不在服务对象内。呵呵。
7,推图,推塔没有多余的互动,我把他玩成了一个单机游戏。
8我创了一个军团,在军团留言板里面发了群QQ号,被禁言十年,说我打广告。必须要找客服之类的解绑。呵呵,dbq,菜是我的错,平民玩家是原罪。不能跟你们游族有共同语言,我表示是我的损失,再见了。我不想在见到你了。
游族的游戏就是这个氪金模式,从没变过,要么重氪,要么就被人家打,我从少一过来的我是很有心理准备,可以接受。毕竟就是一个数值游戏,看到数值涨就会有成就感,而且涨的快。当然游戏里也有欧皇的存在,我就是非酋那种,玩了将近3个月所有活动就没抽出过整的,但这个其实还好,我就一个平民玩家,没有很强烈的欲望。慢慢玩慢慢氪一点总会有的。
但是!但是!但是!唯一一个让我心塞的地方...就是阵营的平衡性,我实在实在实在是没想明白这个游戏策划是什么样的脑子才能做出这样的阵营平衡性。我做为一个v8的吴国!玩家,不到3个月快10亿战力算个中等偏上的水平,pk被低一亿战左右的蜀国翻盘是日常操作,最骚的是出的神兽活动伤害排行我一个9亿多战力的吴国!还特么比不上7亿战的蜀国???那玩家不是孤僻玩家,充的钱也不多。策划自己就不想想玩的人是什么感受吗???巨兽伤害更不用说了,我撑死400来亿,8亿蜀国随便打600来亿,真的强啊。
不要说后续会出新的,那要等多久?对于平民玩家来说能撑几个金将升星?平民玩家混国玩死的不惨?而且别的国家后续也会出新的呀?我可以接受我非酋,可以接受氪金活动一直有,但我唯一让我难以接受的就是阵营的平衡。其余国家先不说(但除了魏国有典韦能和蜀国一拼,群雄也是惨的一批),我就说吴国,推图也推不过蜀国,伤害也比不过蜀国,pk也比不过蜀国那还要来干什么???策划运营你们出来告诉我还要别的国家干什么???2亿多战力啊,对平民来说不少了啊!怎么就不改名少年蜀国志1呢?从新开一个新游戏不好吗?顶着三国志的名堂干什么???看看现在有多少玩蜀国的,有多少玩其他国家的?开服这么久对这个平衡就真的没做过一点点的调整...平民随着战力越高蜀国的优势越来越大...你们能感受到那种心塞吗?我是真的希望这个游戏能好好做不要玩的这么堵心...
现阶段入坑的新手朋友们我要先劝劝你们考虑好,这个游戏氪起来是没边的,而且贬值很快。如果真要入坑,大佬随意造,6金阵容随意搭配找个最合适的没问题,对于其他的平民或者零氪党,真的,奉劝一句,顶着蜀国玩就好,不要去选什么吴国啊,群雄啊,能让你玩的心很累,魏国就比吴群稍微好点。哎,希望游戏越做越好吧...
游族的游戏就是这个氪金模式,从没变过,要么重氪,要么就被人家打,我从少一过来的我是很有心理准备,可以接受。毕竟就是一个数值游戏,看到数值涨就会有成就感,而且涨的快。当然游戏里也有欧皇的存在,我就是非酋那种,玩了将近3个月所有活动就没抽出过整的,但这个其实还好,我就一个平民玩家,没有很强烈的欲望。慢慢玩慢慢氪一点总会有的。
但是!但是!但是!唯一一个让我心塞的地方...就是阵营的平衡性,我实在实在实在是没想明白这个游戏策划是什么样的脑子才能做出这样的阵营平衡性。我做为一个v8的吴国!玩家,不到3个月快10亿战力算个中等偏上的水平,pk被低一亿战左右的蜀国翻盘是日常操作,最骚的是出的神兽活动伤害排行我一个9亿多战力的吴国!还特么比不上7亿战的蜀国???那玩家不是孤僻玩家,充的钱也不多。策划自己就不想想玩的人是什么感受吗???巨兽伤害更不用说了,我撑死400来亿,8亿蜀国随便打600来亿,真的强啊。
不要说后续会出新的,那要等多久?对于平民玩家来说能撑几个金将升星?平民玩家混国玩死的不惨?而且别的国家后续也会出新的呀?我可以接受我非酋,可以接受氪金活动一直有,但我唯一让我难以接受的就是阵营的平衡。其余国家先不说(但除了魏国有典韦能和蜀国一拼,群雄也是惨的一批),我就说吴国,推图也推不过蜀国,伤害也比不过蜀国,pk也比不过蜀国那还要来干什么???策划运营你们出来告诉我还要别的国家干什么???2亿多战力啊,对平民来说不少了啊!怎么就不改名少年蜀国志1呢?从新开一个新游戏不好吗?顶着三国志的名堂干什么???看看现在有多少玩蜀国的,有多少玩其他国家的?开服这么久对这个平衡就真的没做过一点点的调整...平民随着战力越高蜀国的优势越来越大...你们能感受到那种心塞吗?我是真的希望这个游戏能好好做不要玩的这么堵心...
现阶段入坑的新手朋友们我要先劝劝你们考虑好,这个游戏氪起来是没边的,而且贬值很快。如果真要入坑,大佬随意造,6金阵容随意搭配找个最合适的没问题,对于其他的平民或者零氪党,真的,奉劝一句,顶着蜀国玩就好,不要去选什么吴国啊,群雄啊,能让你玩的心很累,魏国就比吴群稍微好点。哎,希望游戏越做越好吧...
自从第五代金将出来之后,所有的阵营就算了,之前认为以后慢慢的肝,总会挺不错的。然而,在五代出了不久之后,又来了一个紫金武将,咋个说呢?官方这是打算把玩家当成韭菜。没有什么多说的,粗略的计算了一下,一个零星的紫金将起码要你开一个648,作用,应该挺大的(我没有,因为已经没有了充钱的兴趣)。游戏,赚一点钱无可厚非,然而这个吃相,也是前所未有了。以前很多人骂王者什么v8大佬,但是比起来,像王者这个游戏,充钱挺快乐,不充也不影响游戏体验。这个,不充钱,只能呵呵。
现在,我挺感谢这个游戏,多年的卡牌瘾也戒掉了,懂不懂就充钱的想法也戒掉了。