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达猫小分队:炼金
3.1
编辑推荐

达猫小分队:炼金

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玩家评价

屠梦人 2020-07-18 17:17:39
薛定谔的卡,在你真正进入下一个房间之前,有可能是因为怪物攻击卡,有可能是因为技能太纷乱卡,也可能是因为键盘失灵卡,三种可能叠加,就是非你不卡。
游戏的平衡性真的有待改善,近战实在是太弱了,哪怕有吸血,也跑不了多远,很快就会被卡住围殴。而且各种法球和近战武器都不搭,同样的搭配,提盏灯站在原地都比近战强。
话说这法球,升级成功率也是感人,刷半天回来,哦豁,升级失败,是否看广告增加几率?我不太懂这个设定是为了增加游戏的刺激性,还是纯粹为了让人看广告增收,反正非酋的体验很不好。
法球升级好了,进地牢吧,Roguelike,好像每次不一样的,也就房间的数量和位置,其他的没见什么变化,至少是没有带来新鲜乐趣的变化,游戏内成长树矮得感人,更像是个刷本出来升级再去刷本的游戏。
然而你还刷不出什么东西,就那么几个搭配起来很别扭的法球,刷的姿势就那么几样,刷到头了,还会两个商人蹦出来和你说,过了这个村就没这个店了,结果进去一看,一个写着氪金,另外一个写着你买不起。
高诚诚诚 2020-09-04 12:06:49
游戏挺好,除了我账号登录不上去之外,我觉得都挺不错的。很久没玩了,再次下载还以为会忘记账号,结果自己就填好了,高兴了没有一秒钟,就发现无法正常登录,卡在了开始游戏的界面,能不能解决一下这个问题呢???
Aloner 2020-07-18 17:17:50
试玩了一下,姑且先打个4星吧
游戏主要讲述的是蠢萌猫猫侠们勇斗怪物,最终只为找到坏猫猫,然后夺回能保佑猫猫村风调雨顺的神器。(话说猫猫侠够厉害了啊,为啥还要块石头来保护村庄?)
游戏主要机制是roguelike,每关能获取到带有不同被动不同属性的不同武器,还可以随意搭配两个超强法球,一路打怪升级。不过死亡的话就只能遣返猫猫村,丢失掉所有武器,重头再来。
然后说一下优缺点吧
加分点:
1.呆萌的猫猫角色
2.令人上瘾的roguelike机制
3.通过法球搭配以达到爽快的刷图感(个人强推分裂+爆发,boss撑不了几秒)
扣分点:
1.装法球时只能一个一个装,而拆法球时又不能一个一个拆?「黑人问号脸」.jpg
2.个人认为roguelike得不够明显,法球虽说每次给的侧重点不一样,但是翻来覆去可能就那几套比较好用,而且只有武器本身特性以及法球算roguelike,建议加入一些角色天赋之类,或者一些高品质武器可以提供更多法球栏位
3.打击感不是很强
4.roguelike类游戏的通病,就是玩多了会觉得腻,所以建议加入一些趣味的成就系统或者收集系统来增长游戏寿命
5.操作略感生硬
不过毕竟是刚开公测的游戏嘛,值得理解,希望游戏能越做越好。
北里桂. 2020-07-18 17:17:49
玩了一个小时左右,有几个建议
1 建议横屏,有可能竖屏是为了凸显游戏特色但是游戏体验实在不怎么样,尤其是操作方向和释放技能的时候
2 武器之间不平衡,拿到追踪的灯就是无脑通关,要注意武器平衡,平衡不是直接削弱,在削弱的同时也要增加其他武器的可玩性,这样才不会让玩家流失过多
3 有的法球和武器组合过于bug,多发武器配上火爆冰爆追踪(没用过刺爆不知道效果怎么样)再加上雷电或者火柱真的太强了,导致玩家不愿意去用其他的组合,和上面武器的差不多
游戏总体还是不错的,希望越来越好
无忧丶 2020-07-18 17:17:42
总体评价4.5分,探索地牢类游戏一分,礼包一分个,画面和音乐也能得一分,武器的设计和宝石的设计很优秀可以得两分,但是游戏有明显的卡顿这个要扣半分,也没有出现TapTap玩家难以接受的炸服现象(地牢类游戏炸服也很难吧),游戏还是很好的,但是同类游戏被元气骑士恨恨的压了一头,也看到官方在想办法做出差异化,但是目前还有些不合理的设计,比如竖屏模式其实适合技能按键大一点,游戏刷怪时会出现卡顿的情况,可以多出一点其他角色和武器出新boss来丰富游戏性和后期的可玩性,加油
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