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类型:角色扮演
开发商:Valve
发行商:Valve
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玩家评价 ( 22 个评价)
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1.7版本
流畅度大提升!再也不用烦恼手机端、平板端延迟、卡顿拉
虽然还是会意外掉线,比之前好多了~
2.0?管他呢
非常稳定了,版本变化的很大,很有趣。
版本多少了来着..?
今天更新了霸主英雄(明明大家都是英雄,怎么就成炮灰了)加入战场,以及期待已久的双人模式!
2.7几...阿不知道
自从前阵子更新了安卓10以后,感觉流畅兼容度达到有史以来巅峰,电脑都不如手机了233
哈博士好菜,还是安姐姐能奶又奈斯!双人开黑节奏快且好玩,停不下来!
不得不说兽王是悍将实至名归王者,剑圣退群吧!甚至2星猎人队里狼人也得退群XD刚背猪真的一如既往的牛逼,不是我说你都不背朝敌人还一直扎别人是不是有点过分...2星猛犸是近战队核心我随便说说
总感觉地精被削弱呀,监狱里只要关一只进去,地精等于宣告死刑,骑士队也是。
自从doom变蛮族后,上镜率越来越低了...恶魔整改之后,也没见过玩多恶魔的了,啧啧啧
3.0?
快速游戏太tm好玩了吧,简直神了!!
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!第一赛季登场!
受疫情影响,steam在线人数突飞猛进,要不是加个我,就只有21999999<( ̄︶ ̄)↗
刀塔霸业第一赛季如火如荼的开始了,给我把血魔拖出去斩了!
刀塔自走旗源自刀塔,‘唯一正统续作’ip却被腾讯买了过去,有些讽刺但这就是资本的力量。可以想象一下以后的画面。腾讯又开始养蛊模式,先有云顶之奕,又有自研发的Chess Rush自走旗,后有跟多龙渊合作的多多自走旗。毫无疑问最后只有蛊王才能活下来,我也丝毫不怀疑以腾讯的用户基数和推广能力将会迅速抢战绝大部分市场,当然游戏好玩与否另当别论。即使v社从a牌的失败吸取教训一改拖拉的作风且动作如此迅捷抢占先机,在国服未过申的情况下与腾讯还是无法相衡抗争。但自走旗市场无论如何依然有v社一块蛋糕。在v社情怀和dota信仰加持下如何留住自己的用户群体才是g胖真正需要考虑的。v社游戏的品质丝毫不担心,刀塔霸业也是目前可玩性最高的自走旗。期待更多的玩法以及后续的优化和更新,还有勇士令状快点出,我要氪爆。
今天看了两局直播,v社是真的想要竖起自走棋这个ip的牌子,就跟之前的Dota2一样,而不是想办法用ip榨取利润。v社的态度想必很多玩家也能感受到,他们的想法是做出伟大的游戏,然后带来收益,而不是利用一个新兴的ip来赚钱,等热度过去了凉就凉,反正钱已经赚完了,这一点是很多国内厂商的通病。
就像之前的刀塔一样,我很庆幸v社对自走棋的重视,期望自走棋能越走越远
除此之外,英雄更多,羁绊也眼花缭绕的,每次都能有新鲜体验,耐玩多了。
当然最重要的还是,dota的皮相,玩了几年的游戏了,还是你们最熟悉,也愿意玩下去。
一种是,点-设置-比赛-旧版steam登陆就能解决
如果没有旧版steam登陆选项(我直接在tap下载的没有这个选项)
点登陆出来自己的浏览器的steam登陆页面,输入账号密码登上去出现一大堆英文,大意是说“你得设置浏览器权限让他能打开别的应用(建议用谷歌)”
然后别犹豫下载谷歌浏览器-在手机里设置成默认浏览器(vivo是在i管家权限设置里设)方法自行百度
设置好了就完事了。跳转到网页登陆steam后会跳回游戏显示登陆成功。
32位和64位的区别,听说是32位500M左右64位1.5G(我是tap下载的是32位)有可能64位对硬件要求更高?
近几天游戏体验整体信号好就不卡,D的时候有时候会有半秒延迟。我在公司玩就网速忽快忽慢,就特别难受游戏应该对网络质量要求比较高。
没了
———————
体验了一个小时,谈不上有什么深刻的理解。个人感觉,PC端体验很好,优化也很到位,我的渣机开全特效也不卡,但手机端我觉得优化不行。目前手机端(注意是手机端),我只能给三星半,总体还是不错的,毕竟还是测试,希望后续能在手机端优化下。反正我还是回电脑上玩了。
移动端上线啦,修改一下评价。
迫不及待下着玩了一下,玩的过程中不需要加速器,中途掉了一次,但其他人有掉线连不进来的,希望服务器的问题可以好好解决一下。
手游的优化感觉不是特别好,希望可以改善。
还有就是关于登录有一个小问题,最开始点登录直接给我跳转到了浏览器登陆steam然后绑定什么的,最后还不行,后来还是在设置里面找到了使用旧版steam登录界面才解决,我觉得就旧版更方便,直接在游戏里面登录steam就好了,希望可以优化一下登录的便捷度吧。
游戏的体验还不错,对于手游来说,上手难度也不大,羁绊都有提示,玩个一两把就可以差不多明白了。
可玩性很强,游戏时长也还行,不过目前还没有段位什么的,一直玩也没啥意思。
看到有说法是每个赛季英雄会轮换,这样的话这游戏就很有趣了。
最后,还是那句话,骑士莫得人权,太弱了。
我系渣渣辉,我在刀塔霸业等你,船新的游戏体验,装备不花一分钱,开一局,van一年,是兄弟,就来刀塔霸业砍我吧!
目前来看,完成度挺高的了,端游和移动端的界面有所区别,最主要的是数据互通,属实难得,对于非洲人来说,打怪之后自己选择这一项很贴心,现在的猎人强的过分,但是公测版本就削弱了,就是希望骑士能再强一点,实在是太弱了。
一周更新这么多次
不是说我付不起流量钱,也不是说我没wifi
你好歹整合成一周一次大更新吧?
几天不上线,上线就更新
昨天在玩,今天又更新
更新就算了还得下个客户端重新更新
一个成品游戏,天天更新搞的像个半成品
能不能别吧pc的陋习拿到手机端来啊
这个更新我真的是脑壳痛,真的嗷铁汁
dota1末期,lol刚出炉,纯正血统的dota2一直杳无音讯,导致lol抢占国内绝大市场。这个市场有多大?大学时我们宿舍加隔壁天天dota1对黑,但苦等刀2未果,如今全部lol。
吃鸡爆火,很多游戏随即推出吃鸡模式,v社反倒靠社区市场交易手续费美滋滋的恰烂钱(交易税一直都有,只不过pubg刚开放饰品之后出现了交易开箱热潮,记得美团的制服嘛)。在吃鸡热度褪去后,v社终于推出csgo吃鸡模式dangerzone,而且做的稀烂,哇哦!
2019自走棋元年,v社抱着自己襁褓中的artifact,看着a牌108人的在线人数和自走棋几十万的在线人数,露出了难以置信的表情。然后,一没有提供额外的服务器缓解dota玩家和下棋玩家的压力;二没有和多多达成任何有价值的协议,双方唯一的共识是各玩各的(不否认巨鸟多多胃口也有点大);三没有抢占先机,自家的自走棋又是走在众多竞争对手后面。
v社就是这样,雷声大雨点小,如今自走棋市场被瓜分的差不多了,刀塔霸业的网络和优化迟迟未动,再这样下去怕是要成为第二个ARTIFACT了。
三星 恨其不争。