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类型:动作
开发商:ilili_barcode
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遊戲把握住了裝備升級的成就感,讓玩家不自覺地選擇難度較高的關卡。
沒有太多複雜的劇情和內容,就是單純的射擊、殺怪、撿寶物,非常適合零碎時間遊玩,推薦給覺得最近遊戲荒的玩家。
默認操作 點擊射擊 滑動往反方向彈射 按住集氣
建议把移动反转打开,右上角pause-config-移動操作反転on,這樣就能劃哪飛哪而不是反方向彈射。
意外发现的宝藏游戏,单手操作很舒服,游戏音乐和游戏交互都很好理解。
但是有没有人救一下我这个第一次玩这类型游戏的孩子,第二层boss的第三阶段,最大的那个方块的带追踪线(?)的技能要怎么躲啊……
虽然有试炼祠堂,可为什么训练关卡也要放boss的过场动画?还非得用一套初始装,打的贼慢,随机几个也成啊!
还有就是复活,为什么复活要把宝石一次性全部用掉?一个一个用掉不行吗?打个boss也不容易啊
另外吐槽一下瞄准,遇到红石怪真的恶心,不绕后面把石头打破都免疫伤害,但问题是后面全都是小怪啊,就不能先瞄准小怪吗?瞄准永远跟红石怪有仇,一不小心就扣血
说了这么多屁话,我承认我菜好吧。。。
推荐给喜爱挑战以及想试试单指操作能多挑战的玩家。
游戏一开始的上手不难,很快你就能做出凌波微步的操作。
但进入Boss关卡后,将会有一段手忙脚乱的时间,
那一波波朝你而来的攻击将使你乱了阵脚。
但总之,深呼吸,多尝试,别贪箭,
渐渐地你就能跟上脚步,听着美丽的伴奏,
在空中与Boss来段曼妙的舞蹈。
不过手残的我至今还没打过第二层boss
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我是在网上碰巧找到这游戏的,那时候扑家还没拿到代理嘞,就在网上下的,后来打了两天给卸了,有一说一,是真的难啊这游戏,分分钟提醒我:你是个手残你是个手残。结果过了两天,我突然哼歌哼到个旋律觉得挺好听的就努力回想这啥歌啊我哪听的啊,然后就想起来是这游戏的插曲,就又给下回来了,然后挑战手残极限,成功闯入第二关,走上人生巅峰未果被第二关boss斩于马下,很难受,菜是真的菜,但是这游戏确实厉害
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首先,操作上正方向和反方向看个人喜好,不过推荐移动和狙击设置为同方向避免狙击模式躲避子弹产生混乱,普通和狙击都会消耗能量(左下角格子),不再攻击时会开始回复,狙击模式角色周围会出现圆形进度条和分割线,刻度每经过分割线会增加1层蓄力,蓄力需要可消耗的能量足够消耗1层才可以使用,但是应该可以用来开低速来增加反应时间,血量可以靠每次战斗给的奖励在体力祠堂升级,战斗中可以选择不同的线路,难的一般奖励好,如果感觉战斗轻松可以选择挑战一下,
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总的来说游戏体验非常好,死亡也不会觉得有特别憋屈,毕竟拿不到好东西的时候怎么死都可以233