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2 既然是不同编队为嘛不能分开探索不同关呢,像是被强制绑定1编队的感觉。
3 app标志有种打了马赛克的感觉。
4 我这边没背景音乐,你们呢?
5 龙难道只有红色的吗,别的颜色来点哎
个人看法,总体来说可以接受,作者你们那个年代是80吗?
估计真正玩的时候没这么多福利。
那时候没有钻石没有金币肯定没有现在的英雄现在的装备。
但是平民玩家还是有活路的。如果不大改的话。
就是一直在前几张图刷史莱姆种子,然后爆出橙色史莱姆,爆出橙色岩石史莱姆或者爆炸史莱姆,就无敌了。
因为英雄转职卷难拿,50级的转职要打败70级的副本才有,而想要打败70级的副本,就只能先让第一波英雄升到70级以上,于是第一波英雄就浪费了几十级,转职晚没有属性修正,所以晚了几十级转职的亏了很多属性点。
所以打完70级副本后得重新练一波英雄。
这就很亏。
而橙色史莱姆就没有这样的限制,没有转职,不用重新练。很环保。
龙也不行,龙最终形态升一级只加27.5个属性点,而一个蓝色英雄三转就加28点属性点了,所以练龙血亏,还不如找个血厚的学徒让他去当法师好。
我说说我的最终战斗力:橙色岩石史莱姆或者爆炸史莱姆。
橙色岩石史莱姆升一级加50点耐力,就是五百点血,还附带物防。你把它堆到100多级后,基本上打不死了,然后武器给它全加物攻,到时候boss打不死它,它却能慢慢磨死boss。
橙色爆炸史莱姆,升一级加50点力量,力量加物攻和物防,所以到后期,物理攻击对它没用,而且它的伤害爆炸,到后期只要把装备搞起来,全给它加魔防,到时候无论物理攻击还是魔法攻击打在它身上都只是-1,虽然它的两百级了血还只有几千,但是boss打它只是-1,而它的物攻爆炸,一招秒boss。
无敌。
至于其他的,英雄就选血厚的,血厚的法师血厚的牧师血厚盗贼血厚弓箭手血厚战士,这个游戏,血不厚,两回合就被boss喷死了,所以要人人都是肉盾,看见酒馆里的学徒属性成长耐力8,智力1,奈斯,完美的法师。耐力8,敏捷1,奈斯完美的刺客。
血不厚,根本没卵用,玩这个游戏我深深的明白了一个道理,不是肌肉男的壮汉当不好法师。
想要在战场生存下去,就得血厚。
每个传奇法师、刺客、弓箭手,都是能肉搏群雄的猛男。
想学魔法?先去变成肌肉男吧!
你看旁边的英雄属性成长耐力1,智力9,你觉得这是个天生的法师?你觉得他会成为法师之王?
不,你错了,这种家伙在boss面前只能撑一回合。
除非,他第一回合就能秒boss。
然而,就算我用比boss高几十级的每一级加50智力的橙色荧光史莱姆来打boss,也要两回合才能秒掉。
所以,一回合秒boss,不现实的,还是找属性成长耐力8以上的英雄当法师吧,虽然他蠢,但是他血厚啊,他会是个好法师。
①:资源,金币!这个游戏最重要的资源是钱!进入游戏后和每次重生,记得下面的试炼任务先打开,每天睡觉前把能派出去的都派了,第二天起来你就有一堆的箱子了。能开出很多资源,最重要的是刷老多的资质。
②:任务,是获取基本资源的好途径。每日任务会给非常多的材料箱子,而锻造高级装备也需要非常多的材料。
③:这游戏真不需要花钱,为什么!因为这游戏的商店,每天都能定时免费刷新!就是说你有时间,有金币买东西,可以一直刷商店。主要还是在商店刷资质好的英雄。
④:组合,前期组合带橙僵尸或者骷髅是最好的,橙僵尸肉的要死,橙骷髅攻高的吓人,但是到大后期跟人类的差距就明显了,尤其是你的人传承过之后。
综述:这个游戏很耐玩,上班的时候开机一挂,手机往抽屉一扔,中午吃饭的时候拿出来,要啥有啥。很休闲很放松,很愉快。
评4星还差一星是因为让我等了这么久到底什么时候才能快点玩到嘛!!!