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你的位置 : 首页 卡牌 自由意志(测试版)
类型:卡牌
开发商:平行世界的游戏人
发行商:平行世界的游戏人
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不付费删档测试,搞出来各种VIP限定功能,说是50级,90级再免费开放,可是转盘十连抽都能限定v2或90级,VIP系统在当下的手游环境里接受度很低就不多说了,搞不懂策划的脑回路,告辞。
新手引导不够,做的不好,还得改进
然后是切换有些卡顿,不够丝滑2333
抽抽抽机制还行,我唯一欧的一个游戏
一发十连三个5星一个A两个S可还行
但是为什么A,S都是5星没看懂,还是新手引导不够的问题。
然后战斗挺蠢的,
玩法类似很多挂机游戏点一下下一关,点一下打Boss。
反正挺迷的游戏,然后画风感觉有点抄袭万象物语
我看到老板娘真的不是万象里那个射手吗???
然后那个男的,好像豪爆啊,“西内”!
其他都还行,耐玩性不足,三星吧。
还有那个关卡难度。我们现在还处于测试阶段,资源应该要比正式服资源多的很,可是打起那些关卡来说还是很吃力,你可以设置下等级限制,不要把关卡设置的太难,后面打都打不过很容易造成弃坑。
优点也有,就是所有的东西基本不用VIP等级达到了基本都可以有,就是等级设置的有点太高了,把他相对的调低一点也是极好的。
目前就只有这么两点问题,后面如果还有我会继续说的
修改:对游戏运营商越来越无语,说的好听反馈有奖励,结果毛都没有,说了几遍的bug,根本不改,玩到后期没金币没钻石的时候才发现这个游戏除了竞技场,酒馆,几乎没有稳定钻石来源,只等邮件福利?那能玩多久?后面金币一用一千多k挂个机每小时只有几十k,在逗我吗这是,运营商根本不动脑子,一点不用心,好了,一星了,这游戏还是别公测了,没意思
一星扣给角色陷阱
上来抽到5星千万别急着练,角色是大坑,一般来说5星分为素材人,狗粮人和正常人.因为这个游戏星级压制非常明显,所以不能升红星的一定是狗粮人,比如水系的5星C级滋水枪,而帮S级主力升红星的特定五星,就是素材人了,比如帮2B小姐姐上红星的毒系匕首.假如你不小心把狗粮人和素材人当主力练了,而且练的比较深,深到感觉好像有什么不对,怎么一点卵用都没有的时候,你只能通过超玄置换来祈祷换一个好一点的英雄出来,再假如,你练的是光系和暗系的狗粮人或者素材人,恭喜你,号废了,光暗不能置换,别问我怎么知道的.
一星扣给背包系统
说实话,这玩意有存在的价值么?已经有人在评论区吐槽了我就不重复了.说下解决办法,背包维持在150左右是基本够用的,然后熟记升星合成公式,预备升星的角色的素材升星的3星材料(真TM绕口)至少留4个,狗粮人的3星材料留4个,碎片不要急着合成,除非是要立马用的,不开碎片能省很多格子,别一有碎片就合成了.还有,我缺的是4星5星吗?不,我缺的其实是3星,3星没有稳定的获得渠道,超玄也不生成3星,地图掉落的3星碎片只有初始几关,而且几率特别低,你总不可能50多级去挂初始关吧?除此之外,3星就只能靠钻石抽取或者副本任务了,然而,3星不能置换,就可能出现,你不需要的3星有12个,而需要的3星一个都没有的情况,你还不敢卖,卖了突然来几个需要这3星的4星卡,你就会很蛋疼,你的背包一直会很挤,里面都是不敢卖的垃圾,别问我怎么知道的.
一星扣给VIP
这玩意没什么好说的,喷就完事了.