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你的位置 : 首页 策略 前赴后继的勇者成长物语(测试版)
类型:策略
开发商:犟游社
发行商:犟游社
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目前金币获取和消耗不成正比,不过官方说了会修改降低消耗,大家拭目以待,游戏刚出来我也试完了一下,的确有很多不合理的地方,不过这毕竟是测试,有问题可以理解,希望以后能够改进,能做的平衡,让玩家有充足的游戏体验
黏黏的胃的属性是+伤害,速度,HP(最强的HP)
2. 金币广告在累计两万多的时候,所有的广告都无法点击了。
3. 购买装备概率过于感人,我买了五次五千金币的装备,全是一星。
4. 五十关的boss我要打三四分钟,导致我根本不敢打第六十关。
1,画面粗糙,不知道是美工偷懒了还是怎么,这一个个怪物做的真让人提不起胃口
2,玩法还是有些单调了,来来去去就这样,时间长了还是有点乏味的
不过我相信你们会越做越好的,加油!
只是加了一个家族更迭的一个系统,巧合的是当初百层妖塔测试的时候有个bug,就是会有个匕首不会消失,一直存在,也就是说可以一直将该匕首作为其他装备强化材料,而刚好这个游戏同样有这个bug,更巧合的是也是一把匕首。
当然,我已经好久不玩百层妖塔了,不知道这个bug修复了没有。但是这款游戏还是针对这个问题做了一下限制,比如限制强化次数,很奇怪但又很合理的一个规则。
我也不说什么抄袭了,毕竟玩法没有版权对吧,但是就玩法而言相似到了这个程度,真的当玩家都是傻子嘛?