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前赴后继的勇者成长物语(测试版)
3.7
编辑推荐

前赴后继的勇者成长物语(测试版)

类型:策略

开发商:犟游社

发行商:犟游社

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玩家评价

祖丨 2020-07-18 17:08:31
从玩法上目前略显枯燥,只能爬塔,变强只有锻造四,五星装备这一条路,而且数据略微不平衡,作为一个菜鸡,打不过只能多看广告了,广告是前期变强的捷径之一,至于广告看完没有右上角叉的选项你需要多等几秒,我怀疑这是广告商的套路,本来30秒广告但是只有15-20秒内容,剩下10秒就是故意停顿让你点它下载,所以建议别点,多等一下。
目前金币获取和消耗不成正比,不过官方说了会修改降低消耗,大家拭目以待,游戏刚出来我也试完了一下,的确有很多不合理的地方,不过这毕竟是测试,有问题可以理解,希望以后能够改进,能做的平衡,让玩家有充足的游戏体验
大鹏 2020-07-18 17:08:31
爆机了,很简单,核心装备是5星黏黏的胃,一直锻造到10,一件装备就无敌了,注意是满10级的锻造系统才行,每次翻倍属性。终极难度第20层开始有反射,不能带有暴击的装备。
黏黏的胃的属性是+伤害,速度,HP(最强的HP)
巡山的阿米驴 2020-07-18 17:08:31
前仆后继的挂机勇者之旅,游戏的目的只有一个,就是不断升级,变得更强。虽然游戏UI和立绘做得不错,但剧情方面就不尽人意了,对于一些游戏经历较多的玩家而言,代入感太不够。
Plague 2020-07-18 17:08:30
1. 广告无法连续点击,每次要隔一分钟左右。
2. 金币广告在累计两万多的时候,所有的广告都无法点击了。
3. 购买装备概率过于感人,我买了五次五千金币的装备,全是一星。
4. 五十关的boss我要打三四分钟,导致我根本不敢打第六十关。
2020-07-18 17:08:28
三星观望,游戏性太低,虽然才100世,通关终极难度并不难。希望更新其他玩法,后期希望可以增加联机系统,游戏时长是假的。你游还有金币上限也是醉了,那我强化蓝皮书干嘛呢?
这里不是马克 2020-07-18 17:08:28
这个游戏让我感觉不是很友好,等级不能继承,层数也不能选择,只能一味的从一层开始,游戏是很休闲的游戏,不过给强迫症玩就是逼死强迫症系列,还是有待修改的,虽然我玩的时间不长,但是一味的循环让我有点小难受,建议作者可以适当开发其他功能,一味的刷副本挺无聊的..
QQ用户12217708 2020-07-18 17:08:28
给4星是因为我真的喜欢这种肝而不氪的游戏,游戏内容玩法比较单调,无非就是爬塔,但是装备这方面真的做的挺好的,对强迫症和收集帝来说,绝对是一个好游戏!但还是有些地方要改进的:
1,画面粗糙,不知道是美工偷懒了还是怎么,这一个个怪物做的真让人提不起胃口
2,玩法还是有些单调了,来来去去就这样,时间长了还是有点乏味的
不过我相信你们会越做越好的,加油!
似年之逅 2020-07-18 17:08:28
游戏和百层妖塔玩法一模一样。
只是加了一个家族更迭的一个系统,巧合的是当初百层妖塔测试的时候有个bug,就是会有个匕首不会消失,一直存在,也就是说可以一直将该匕首作为其他装备强化材料,而刚好这个游戏同样有这个bug,更巧合的是也是一把匕首。
当然,我已经好久不玩百层妖塔了,不知道这个bug修复了没有。但是这款游戏还是针对这个问题做了一下限制,比如限制强化次数,很奇怪但又很合理的一个规则。
我也不说什么抄袭了,毕竟玩法没有版权对吧,但是就玩法而言相似到了这个程度,真的当玩家都是傻子嘛?
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