分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 动作 凛猎之夜

凛猎之夜
4.7
编辑推荐

凛猎之夜

类型:动作

开发商:千乎游戏

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

Aedson 2020-07-18 17:07:10
五星观望
看到Roguelike就点进来了pv感觉不错希望游戏不会那么肝(三蹦子玩的我都快肝硬化了)还有这个画风我很喜欢其次我也是第一次看见3D动作+Roguelike+模拟经营(我履历较浅勿喷)
第一次写这么长各位大佬们嘴下留情
风啸尘 2020-07-18 17:07:09
好啊各位,群里呆了挺久,过来看看,虽然游戏还没出 ,但是大家也可以先预约,进群体验下保安的女装,管理超级好昂。看着群里越来越多人,相信越来越多人会关注上这游戏。废话不多说啦。
一开始是被roguelike类型吸引,个人挺喜欢roguelike类型的游戏,以撒是最爱了,毕竟不会那么快腻歪无趣,而且也不看他人强度。 凛猎的画风也好喜欢!!!!!。最后是模拟经营,这给我的感觉嘛,模拟经营不太感冒,天天挂机是模拟经营的第一印象,但是!每个客人!都有独立剧情!!!!!不知道玩久了会不会无味,但是这绝对吸引喜欢故事的我!!!
有些手游党万氪玩家的建议,希望适度骗氪(毕竟要恰饭嘛),重氪和微氪都快落,不然评分和玩家体验都掉的巨快。这个类型的游戏还是怕手机顶不住,发热耗电严重,希望有先见之明roguelike还是要随时玩得劲!游戏流程bug少这都是基本了,也就不多说了。难度的话,手游。。。感觉都也不会爆炸,emmm......先这样吧开测接着
希望快些看到游戏,别次次咕咕咕昂,不然生气了昂!希望游戏越来越受大家喜爱
还有!兔子真可爱!!!!!
二狗留
中二柠檬精 2020-07-18 17:07:08
看了预告等等,非常期待,希望可以有一个不错的社交平台,可以玩家之间语音交流。既然是狩猎为主题,那打boss的时候会不会有类似红血的效果,比如boss残血会降低自生的移速和攻击频率但是增加伤害这样,还有,千万千万不要有体力系统的限制!!!不然真的很烦啊如果要限制未成年什么的话,可以限制游戏在线时间什么的,还有希望不会有什么疯狂氪金就能变强的套路,如果氪金的话,只能购买没有属性加成的时装皮肤会不错~
ZZY. 2020-07-18 17:07:08
给五星期待。
游戏截图并没有多吸引我(可能是此类画风有些审美疲劳了),而是这句“每一把武器 都有自己的灵魂”。我立马想起了《幻魔之眼》,那时候的武器进化、合成,改变形态等,武器真的很多样化,而且还很帅。一有空就和队友组队一起刷怪打Boss……
哈哈哈好像在扯一些不相关的事,上了年纪就喜欢回忆(滑稽)。
最后,希望凛猎之夜这款手游能够不负众望!
安慕 2020-07-18 17:07:08
看完后感觉,创意可以,希望加油吧,别到时候搞什么“骚操作”就行。还是那句话,玩家群体很简单的,你游戏做的好了,我们心甘情愿掏钱体验;你运营良心了,我们怕你没饭恰,然后加大力度掏钱。相反,你做的不好,就要立正挨打,而不是“玩失踪”;多跟玩家交流,游戏做出来,就是给玩家体验的,玩家的意见都不听取,游戏又怎么做到玩家体验良好,对吧。至于氪金啥的,都要恰饭,懂的,别太过分就行,正如开头说的那样。最后就是优化,已经有太多游戏凉在优化这条路上了,做好游戏的优化工作,不要出现大面积的,为了玩这个游戏,不得不每年花钱买新手机(容易造成部分玩家流失,不是人人都能接受每年换一个新手机)。哦对了,还有一点,土豆服务器别炸!
君兮 2020-07-18 17:07:08
有看到怪猎式的游戏了。以前有无数的游戏挑战怪猎的地位,然而他们之中一个能打的都没有。要模仿怪猎就要知道怪猎的精髓,不知道策划总时长超过1万小时了没有?
作为一个总时长9000+的老猎人,虽然我不能无回躲轰龙吼,不能gp斩龙的回旋,不能箭箭弱点,但是我知道怪猎的终极乐趣~就是不断的战胜自己。
希望策划不要只发明新的圈钱手法,现在的游戏限定皮肤才是王道。
睡前小思,有空再改。
大胡子狗 2020-07-18 17:07:08
对于动作游戏爱好者来说,卡普空就是他们心中的神,而由卡普空出品的《怪物猎人》系列,就是神迹。在怪猎的世界里,玩家可以尽情的享受狩猎的快感,享受本世代动作游戏的巅峰。而最近曝光的这款《凛猎之夜》,就让我感受到了一点点怪猎的感觉,当然希望大家可以理解这是一种毫无恶意的说法。可能对于一个怪猎的玩家来说,只要看到人类对战怪兽,就会被情不自禁的勾起回忆。
根据官方的说法,《凛猎之夜》是一款融合了动作狩猎、模拟经营和roguelike等众多元素的作品。纯粹玩法上的创新,难度无疑是巨大的,但这并不意味着将几个现有玩法融合的难度就低。咋一看上去《凛猎之夜》融合了很多热门的玩法,看上去似乎非常有趣,但是这种做法的弊端也很明显:腰间盘,阿不,是中心,不够突出。
在游戏中,玩家可以经营一个酒吧,一个专属于猎人的酒吧,在酒吧中玩家可以尝试各种各样的DIY玩法,这是游戏的模拟经营玩法。不知道游戏中玩家与玩家之间可不可以到彼此的酒吧中窜门,如果可以的话,那么会有意思的多。然后是游戏的战斗部分,通过宣传PV的内容来看,不知道是官方有意慢放,还是游戏中的动作就是很迟缓,看上去并不是那么的流畅。所谓的roguelike元素,应该也是融入在了玩家的狩猎过程中。但是对于打击感这种玄之又玄的东西,真的不好凭借肉眼去界定,所以还是要等试玩之后才能做出评判。
另外这款游戏还加入了养成系统、武器搭配系统,看上去非常的丰富,只不过不知道制作组如何去分配这些玩法的占比,如果只是一味的数量堆叠,那纵使满身是肝又能玩多久?最后,我想给官方一个忠告:换个ICON吧,真心看不明白是个啥。
时崎狂三 2020-07-18 17:07:07
大锅,啥时候公测?
隔壁原神秋季就都公测了
x
x

请先登录后,再进行操作