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1、无论是人物被动还是宠物,都必须先达到龙之塔,但地图上你看不到未解锁的名字,在反复单调的打传奇怪通关后,没有新颖的功能在眼前会很容易枯燥的。
2、杂货店里有花宝石刷装备的选项,基本上这就是唯一的高级装备的来源,锻造装备的最主要材料全在传奇怪身上,一个一只,一次6体力,要打造1件起码得花24体力,还要同一个等级地图打不同的传奇怪(除非你愿意等刷新),成品还不一定好,这体力除了花在推图上还不如打史诗怪刷金人,宝石买装备随等级增加就不吐槽了。
3、很多玩家吐槽这模式对新手不友好,我也是花了60体力左右才熟悉技能的释放,建议增加个战斗指引。这是顺带的,战斗界面有个自动模式,会自动释放普攻一列的技能,用过就知道,技能释放后接普攻多流畅,但手动打的时候就不行,每一次攻击如果后面可以有技能的话都有一个1秒左右的后摇,这是为了衔接技能没毛病,但在一套技能打上去没有后续收手了,人物回到站定状态你再按一下普攻没反应或者说有延迟,即便怪剩3分之1的出招条(大概2秒)你也只能等防御,不然动手就挨揍,试了很多次了,这对卡大招能量解红条很重要。
4、关于日常任务的,50只怪,打白怪挂自动,1级怪也好,20级怪也罢,都可以完成,所以这有什么用,在线看人物循环动作片?就算是1级怪,1只从出场到收掉落物大概也要10秒,于是要完成这任务你要挂着这游戏界面什么都不做8分钟,更高级的怪自己算,当然你可以不做
眩晕技打断怪物是这个游戏的一个难点也是特色,然而眩晕技被闪导致怪物红条触发,红条慢的还有机会格挡,有些红条快的我眩晕技招式未结束,运气好我也闪避;运气不太好被打的只剩一丝血,还能跑;有些就直接暴毙。典型案例野猪龙眩晕二连,运气不太好就已经死了,因为它第二次红条太快了。
还有攒处决条打断怪物,卡好最后一丝,怪物红条出来,一刀就能打断,结果又是闪避,结果跟眩晕技被闪也差不多。
我知道怒气条可以无视眩晕,问题是不可能每一次都用怒气条解决。在需要眩晕技和处决条的时候出现闪避是真的太影响节奏,乃至游戏体验(非人力所能影响因素导致暴毙掉经验)。
在操作技术直接影响胜负的大背景下,闪避会在瞬间把玩家的辛苦化为乌有。什么背板什么技能规划,熟悉技能节奏的努力过程,遇到闪避真的不值一提。
官方之前也调整过闪避,但是说实话只要它存在,就不可避免会导致以上乃至更多非技术不足导致的失败。
我也想过要不要把附魔改成堆命中,保障节奏连贯性。然而攻击力就不够了,2W血的怪你一次打它几十点,算上狙杀被动能有100算不错了,打到什么时候?血条扛得住吗?处决条积攒也会受到影响。
另外防止暴毙的确有方法,带个战神被动,然而我到现在都没有那个宠物(连碎片都没有)。这个容易暴毙,无法止损的空窗期让人难受(特别办法的确有用,但是我嫌麻烦,而且个人认为盘外招也会影响自己游戏体验,这种属于观念问题,没什么好争的);
还有,能不能给属性面板加上说明?目前暴击和暴击率到底什么关系,防御属性到底怎么抵消,抵消多少伤害之类的问题,可能有大佬测试发帖了,但是我个人认为还是需要进行这方面的补充。
我对这款游戏其实还挺喜欢的,希望官方能继续完善,把游戏做得更好。
说说游戏优点:硬核中手感很好的一款手游。节奏感找到了会玩的挺舒服。
但要成长肯定要找到缺点,也很希望刷子能好好的做起来
缺点最明显的:
对纯萌新——技能的释放。引导不明显,聊天那里最常见的问题。
死亡掉经验的问题(这点并不是说要取消)个人觉得掉的的确夸张了,因为经验特别难刷(所以叫刷子英雄?)任务大概得到一半的话死一次就是四分之一
那衍生的问题就来了,说说目前我的情况,玩好几天了,前几天任务都做齐了,后面三天比较懒散,因为27级卡在鳄鱼人了,格挡和招式能做好,就是血撑不住。
到了升级这块,因为工作原因,基本靠每日讨伐升级,觉得太慢,就按时打打传说刷装备,太黑,一直蓝装……
期间打了很多次,有时候把鳄鱼人打死了,却来一个网络异常,我过鳄鱼人的时候只有340血,想过鳄鱼人必须把两次绝杀卡在鳄鱼人放大的时候,一个网络异常,努力都白费。
然后吐槽一下强化以及宝石系统,20级的武器基础属性攻击才加多少?你强化增加百分比,强化多少级才能涨一点攻击?宝石也是一样的道理?什么样的策划才能想出这样的增幅方式?这个强化增加百分比只能在大后期才有用,目前最实在的就是直接增加属性。
挂机系统真的很垃圾不想说,希望策划看看其他人吐槽的东西。
1.金色boss纯手打没有什么问题,白色小怪紫色精英虽然难度不大,但是通关之后不能扫荡,这叫刷?我玩儿的不是端游,是手游!
2.请好好做做装备这一块儿,本来所有材料就全靠手打,掉落还少,制作装备还要看脸?改纯掉落加抽奖算了。
3.装备强化成功率是多少?为什么前20级的装备只有强化材料,没有提升成功率的比较?
4.装备附魔看脸也就算了,但费用要不要涨的这么凶?就算涨的凶,前期金币来源为何这么少?
还有很多就不一一列举了,总体说来这游戏最大的问题就是前期劝退,而且十分肝,不如改名叫爆肝英雄吧