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卡牌三国志(测试服)
3.5
编辑推荐

卡牌三国志(测试服)

类型:策略

发行商:展硕互娱

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玩家评价

无风流岚 2020-07-18 17:01:43
1.卡顿
2.标识少指导少
3.玩法相对单一
Valian 2020-07-18 17:01:42
一星给游戏,一星给三国。这是我唯一玩3分钟卸载的三国类游戏。没有之一。现在人这么少就已经卡爆了。还玩个p。给开发者一个忠告,做好优化。战斗进入这类加载。玩家等3秒就已经极限了。
风之铃音 2020-07-18 17:01:41
装备BUG,装备紫装不能进入战斗而且小号体力,装备橙色装备可以进入战斗,可是2小时后装备会全部消失而且之后无法进入战斗且小号体力。这游戏就只能体验到这里了,没装备是无法继续玩下去的。游戏Q群进不了。
杀人机器 2020-07-18 17:01:41
这游戏是好游戏,还在首测就各种心态爆炸的人是神马毛病?我玩我也心态爆炸!但是这是首测……纠结什么卡的问题就很幼稚。说不出真的问题和放屁一样。
我玩了2天问题在于3点。
第一个就是无聊的阶段又臭又长黄巾军各种杂鱼要打7.8次每次7.8个心态能不爆炸吗?
第二个就是除非实力碾压不然后手优势有点大,那个程昱后手一队下来把你控成***
第三个就是个人的担心虽然可以飞过去做任务但是不是所有人都看得见那个飞的技能的,飞有时候也不是任务点还得自己跨地图走过去,路痴真的大丈夫?
卡牌什么的都还在研究,才33级说不出什么来。其他地方都在现在游戏环境的水准之上,加油!
手机用户21535052 2020-07-18 17:01:40
游戏确实是好游戏,目前必须要解决加载的问题,如果以后发布后,加载能在3秒内,然后不是那么逼氪,应该还是会有好的人气,看了评论,那些如果连20级都没玩到的,还是请不要乱评价。
点点 2020-07-18 17:01:39
老一套页游卡牌玩法的三国IP游戏。
不论从UI设计、美术风格还是操作养成,都有着老游戏的感觉。对于玩惯了传统页游卡牌玩法的老玩家来说,确实不需要太多学习成本便可上手。
游戏中规中矩,非传统页游游戏受众的玩家可能对该游戏并不会喜欢,游戏确实没什么多的创新的内容。
YLD-逃跑森林 2020-07-18 17:01:39
优化差就不多bb了,相信后期会跟进。讲道理探索模式挺能吸引目光。但奈何一看到战斗方面的自动,加速,跳过(氪帝专属三连)就明白又是一款滚服捞钱手游。十连体验一波果然,橙卡数值是绿蓝好几倍。还有装备也分橙装啥的。历史武将没有其特色的专属技能。就那么些个技能各种混合做出来的新武将(你们是真滴懒),战斗是顺位淘汰向左制的。真滴没有操作空间,橙卡固然CD长,但主公血很厚以绿蓝低CD低攻击的数值先手打几回合都无伤大雅,只要橙卡一出基本就是碾压了。扑克的交互还可以。总得来说如果想认真经营下去不快餐,建议卡牌数值平衡点,战斗方面参考一下炉石,在搞点创新玩法,专属技能,隐藏彩弹啥的意思意思。相信这游戏还是挺有意思的。
时光翩跹 2020-07-18 17:01:39
玩了一段时间,暂定三星。
主要问题集中在游戏的流畅度上。
一方面能明显的感觉到卡顿。哦的机器不高档,但总体是流畅的。而玩这个游戏的时候,点击各种键的时候,会明显的感觉到卡。
二是读条时间多、速度慢。很多战斗颇有读条十五秒,战斗一秒五的情况。算上移动的时间,至少一半在读条。
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有点不太想评价。发现这游戏开测试就把以前的评价全删除了。
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