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2.标识少指导少
3.玩法相对单一
我玩了2天问题在于3点。
第一个就是无聊的阶段又臭又长黄巾军各种杂鱼要打7.8次每次7.8个心态能不爆炸吗?
第二个就是除非实力碾压不然后手优势有点大,那个程昱后手一队下来把你控成***
第三个就是个人的担心虽然可以飞过去做任务但是不是所有人都看得见那个飞的技能的,飞有时候也不是任务点还得自己跨地图走过去,路痴真的大丈夫?
卡牌什么的都还在研究,才33级说不出什么来。其他地方都在现在游戏环境的水准之上,加油!
不论从UI设计、美术风格还是操作养成,都有着老游戏的感觉。对于玩惯了传统页游卡牌玩法的老玩家来说,确实不需要太多学习成本便可上手。
游戏中规中矩,非传统页游游戏受众的玩家可能对该游戏并不会喜欢,游戏确实没什么多的创新的内容。
主要问题集中在游戏的流畅度上。
一方面能明显的感觉到卡顿。哦的机器不高档,但总体是流畅的。而玩这个游戏的时候,点击各种键的时候,会明显的感觉到卡。
二是读条时间多、速度慢。很多战斗颇有读条十五秒,战斗一秒五的情况。算上移动的时间,至少一半在读条。
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有点不太想评价。发现这游戏开测试就把以前的评价全删除了。