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类型:综合
开发商:Adventure Islands
发行商:Adventure Islands
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虽说塑料友谊,队友说卖就卖,但游戏确实蛮有意思的,特别欢乐。配合套路有很多,不会反复用同一种方式去通关,前期作用很弱的战士,到后面也有针对性的设计,很赞。
3个角色的设计,很符合职业搭配,拿刀的战士扛前面,先被砍死垫脚;法师控场,点尸成冰;弓手输出,各种乱射,冰也打,镜子也打,队友更是生死不论,见到就打。
再推荐该厂商的另外一款老游戏《Heart Star》,也是红蓝CP互相配合通关,不同的地方在于非常有爱,需要互帮互助,携手抵达终点,不能有任何一个掉队。
有些关卡是可以不牺牲一人便可以到达终点的,大团圆suki(泪目,没有互相伤害,没有互相欺骗,温柔的世界)
像素横版闯关,简直就是长在我的癖好上,还有那么多耐玩的关卡,多样的通关方法,值得让人一遍遍地尝试,一遍遍地体会,究竟什么才是跟宝藏一样贵重的东西
顺带一提,打到最后看见宝箱时,小人气急败坏的表情真的很好笑wwww
有一点小小的瑕疵,切换人物的操作有点难受,有时候误操作就得重来,不过还是瑕不掩瑜
少见的一款在玩法和画风上都戳到我点的游戏,值得三星,喜欢像素横版的朋友值得一试,欢迎游玩!
推荐给喜爱动作解谜游戏的玩家。
游戏巧妙的运用了这三个经典职业的特性,
创作了一个趣味的地牢解谜。
你只要发挥自己的想象力就能通关。
而就算是动作苦手的玩家也别担心,
游戏没有什么高难度的技巧操作,
只要走对流程,按照计划牺牲队友,最终都能顺利通关喔~
游戏用不长的流程将人与人之间真挚的感情描绘得极其生动,强调了可靠的队友和牢固的羁绊的重要性,验证了在家靠父母出门靠朋友这句老话。
战士、法师、弓箭手的作用各不相同,互相组合还能产生新的效果。关卡元素比较简单,基本就是平台跳跃、躲避地刺和触发机关,但用团结友爱三兄弟的技能寻找通过关卡的方法,使每个人都能发挥自己的价值,这个过程非常有趣。
中期战士很惨,存活率极低,二十到四十关绝大多数都是牺牲战士而法师存活。但在镜子出现后法师的存活率直线下滑,虽然镜子作为垫脚的时候比反射的时候多很多,但从镜子出现开始法师的噩梦也开始了。之前战士的牺牲主要是要垫脚、做冰块,而法师的结局除了我杀我自己这种丧心病狂的方式,还有开局被捶飞触发机关,触发之后又被捶下来垫脚,垫完了还要被射在墙上换个姿势重新垫脚的失格结局。
刚开始十几关有一些新的组合效果需要发掘,上手了之后就是对已有效果进行组合,并不太难。每个小关卡都很短,操作部分在20s-30s,所以就算失误了重置成本也不高。
通关后还有个短短几秒的结局,交代了故事结局又足以让刚刚通关的玩家会心一笑,妙啊。
不论是闲来无事玩两关,认真地玩一部解谜,还是体验一种新的游戏思路,都是不可多得的好游戏。
强烈推荐。
——必须走Google Store才行的,广告问题没办法,厂商也要恰饭的,不过你可以支付650日元来去除广告,也算是对游戏的支持。
游戏题材嘛,三兄弟勇闯地下城,但是问题来了,地下城里根本没有怪啊?
所以,三兄弟的技能当然都是拿来痛击队友的啊~必要时我连我自己都打,怕不怕?
游戏通篇过关方式就是:痛击队友的正确方式,拿队友垫脚开机关都是要学会的~
对了,不知道为什么总有一种,那个拿刀的先拿来献祭的感觉233,其实通篇下来他的作用挺大的~~~~
遊玩感想呢,就是腦子裡已經完全被"我得想辦法把這個拿刀的凍住"所佔據了,雖然實際上隨著進程推進,這位拿刀的的作用越來越大,而只有沒有移動物體的特殊能力的法師是真正的屑(尤其是出了鏡子之後,專殺自己),但我還是總是想拿用刀的墊腳233333
实际上,坑起队友,不回头。
——
这是一款颇有创意的像素小游戏,各方面也都非常复古,让我感觉仿佛回到了20年前,还坐在电视前打小霸王。当然,这种感觉的关键还是游戏的创意能吸引到我,能让我躺在床上一直玩到通关。
——
在游戏中,有三个憨憨,他们分别会把人打飞、钉在墙上和变成冰块。但是在整个地城,一个怪都没有。所以他们只能理所当然的。。痛击自己的队友。然后拿他们来垫脚、压机关,甚至。。当滑板。而在后面,他们为了过关连自己都打,毫不留情。
对队友残忍,对自己更残忍,这就是游戏的核心思想(误)。
——
游戏的难度不算高,考验操作的地方很少,主要是得整明白谁必须得活,谁必须得牺牲,牺牲在哪里,牺牲的顺序。只要找到了作者的脑洞,其它就简单了。
——
而在游戏结束后,你会在一个大宝箱里得到一张小纸条,上面写着“请珍惜你的宝藏队友”。。。我回过头,看着地上的两坨队友,缓缓打出一个“?”。