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类型:益智
开发商:上海顽墨网络科技有限公司
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游戏操作简单。开始关卡后,小人会在限定区域内自动行走、撞墙转向;需要在适当的时机转动地图中的三角尺,改变小人行走路线以收集地图中的所有物品过关。需要规划路线,还要眼疾手快。
转动三角尺的步数越少越好,以得到高星。在有难度的关卡也不至于卡关,限制步数清零后也可以继续过关,非常友好。
时髦的平面画风,主界面两位主角有随机对话,非常萌。
【核心】玩法上:经过和《ichi》的实况视频对比,两者关卡确实不同,但其玩法设计一模一样(可操控的换向器,不可触碰的边缘、可切换隐藏的换向器、触碰一次即碎的方块),玩了大半也没发现创新的部分,可以说就是换了皮的玩家自制关卡。
如果说是游戏性测试,那这个测试版完全是个笑话;两星代表个人的不喜欢。
希望后续能够在借鉴玩法的基础上能有所创新和改变。
玩法和《Ichi》基本一样,道具元素也差不多,没有lchi丰富。如果只是加入了放置和换衣这种中规中矩的东西,那在玩法上是没区别的。希望开发者能多写其他内容或者玩法创意。
我觉得吧,如果要增加乐趣和吸引力,可以尝试添加联机匹配的。emmm比如说追逐赛(以下设定仅供参考):匹配3名玩家A,B,C,分别对应三个颜色,每个玩家可以旋转自己颜色的三角板,然后A抓B,B抓C,C抓A,在同一格子相遇就是抓住,先抓到人的玩家获胜。
这样的联机设定,同时也就可以推出自己的角色装扮系统,然后通过过关获得装扮。
(如果游戏定位是单机,也可以先考虑局域网的3人联机)
玩法跟前几天测试的那个 旅途
很像
不过那个是选好出发方向
这个是路中改变转向
写评论前先看了其他人的评论
好多人说抄袭ichi
然后就去玩了下
emm这个游戏就是个皮肤华丽的ichi啊
ichi的游戏介绍:玩家控制着几块三角形挡板,来改变线条的运动方向
直说吧,说抄袭的是游戏『ichi』,但或许这又只是一个日漫化的『ichi』...我刚开始这么认为,然而几乎快玩完之后发现它甚至关卡照照搬???玩法也是一模一样!!!没有我所期望的一般,自己心里明白吧,厂商。希望你们能够拿出点实际的东西出来,不管是玩法还是关卡上,都能够拿出更多自己的东西来,这样至少我不会说你是抄袭,只是相似而已。
换皮游戏真心的没有什么意思啊喂(눈_눈),希望你们二测时有点东西| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ如果没有就算了←_←。
画师不错,不要浪费了,混蛋(눈_눈)顺带加油
游戏画风很可爱,感觉是一款不错的益智游戏,可以在无聊时消遣时间(๑•̀ㅂ•́)و✧,我觉得非常的有意思。
两个关卡的难度也都比较合适,第1大关卡很简单,第2大关稍微有一些难度,有一些关卡要仔细思考一下才能过去,第3大关最后有几关就比较难。
还有关于体力这事,我觉得游戏设置也挺好的,主要是有“教室”,可以去里面收一收体力和其他的(说起来我感觉是体力的概率好高啊……),而且过了关卡也能获得体力。但遇到比较难的关,体力消耗比较快就不是很够了。
可以换皮,不过目前种类挺少的,几乎没用。
关于这个换皮,我老早就想说了。皮肤太难换。整个游戏完成了75%,皮肤才攒了1/4,建议降低点,或者有更多的机会获得
整体来讲玩法比较单一,玩到后面容易玩腻。
(但也不能这么说,因为过了一些关卡,就会解锁新的玩法,比如说第2大关卡的“隐形三角尺”,“橡皮擦”,但几个关卡之间都有一定的距离,若是一开始就觉得游戏枯燥无味,那绝对是玩不久的)
另外,看了下评论区,有人说是抄袭,真的吗???