3.9
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融合了《飞到贼6》的攻击、操作方式和《消灭病毒》消除快感、系统设计,
再加上有趣的关卡设计,一下子把体力全打空了。。
非常有潜力的小游戏
唯一的遗憾就是,我一直心心念念要通90关拿最后一种飞刀,结果好不容易打通了,发现只有89关(´-ω-`)
在这个过程中,敌人都是有血量条的,我们不仅要攻击,也要灵活走位,才能快速击败他们。
而游戏的爽点则在于,我们可以不断进化,内外部的刀锋都可以进化,获得形态和伤害增加,除此之外,游戏内的道具,以及BOSS战斗,都可以增加我们视觉体验和爽快度,看着数字的骤减和毁灭,还非常的解压。
不出意料地,為了避免一直割草太過無聊,也順便增加氪金點,玩家戰力升級曲線弄成了低於敵人的趨勢,連割草也變得難割了,因為數值的存在,打不過就真是打不過,掏出技術來都改變不了什麼,贏了輸了內心都是死水一潭。
睡神的按下即開戰的優秀設計本遊戲也沒學到,等過場動畫讓人十分煩躁,甚至出怪之前還有廣告。。。
唉,最氣人的是像這種小微創新的,在我心目中本該用於大量鋪墊輕度遊戲用戶市場的遊戲,時常是國外團體在大量製作,而國內的同樣的市場,卻被些完全不創新,撈錢很猛,但甚至連遊戲完成度都很差的小遊戲佔據著。
如果真是把他們全拉出來比,這個3星肯定是給低了。
在可比性出現之前,我這桿偏心的秤還得多用一陣子。