分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 策略 恶魔秘境(测试服)
类型:策略
开发商:蓬莱飞鱼工作室
发行商:蓬莱飞鱼工作室
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
在进入游戏看到主界面的时候我认为这就是一款粗制造的 游戏,因为主界面看的实在是太土味了。但进入游戏感觉还是蛮好的,一款卡牌游戏让我玩出了moba游戏的手感,感觉蛮舒服的。打了一把很轻松就通关了,不过感觉打boss没有太大感觉,三个boss无伤俩,除了最后一个之外另外两个没难度,而且在路上遇到的怪物都比boss能打。
可能是个bug,在打最后一个boss的时候她一费出了张9费的卡,不过伤害还是太低轻松就过了
我是挺喜欢这种游戏的类型的,卡牌加roguelike。挺期待后面的制作的,希望道具能更多一点,法术牌的特殊作用更加多样。
谢谢你有耐心看到这里,可能我有点啰嗦,不过我会持续关注这款游戏的。
。。。以及熟悉的九灵元圣等。。。。。说实话进游戏的瞬间几行熟悉的白字就发现了什么。。
P30pro进游戏之后,左侧有白边,开始玩之后就没了
有事关屏离开后,如果是即将开战的界面,再进入游戏会卡住,不能前进,也不进战斗,只能重开,这个出现3次了
——————
游戏性方面
个人不是很喜欢这种万智牌打法,都被炉石和杀戮给带的懒了,既然有爬塔策略元素,那么战斗计算上还是希望可以简化一些,而且目前的卡牌战斗节奏偏慢,新手前三费基本毫无乐趣可言(对刚接触的玩家并不友好),很难快速获得快感,加上卡组调整机会不多,前期资源获取全靠走格子,但是又很难转换成战斗力,成就感获取就少了很多
再玩玩之后再评论
通关第一层然后现在是第二层走了一半,说一下我个人碰到的bug.(不能放截图还是有点麻烦啊)
1.进地精商店后切出回了个qq消息再切回来,商店变成空的,什么卡牌都没有了
2.遭遇恶魔后的过场动画时切出再回来游戏卡死,走不动格子恶魔也不出来,什么都点不了
ps:不要问我为什么老是切出去回消息23333
目前就这两点 毕竟没玩多久.
补充一下个人觉得不足的地方:
1.对手卡牌强度的提升有点过于快了,玩家卡组的成型相对来说就很缓慢
2.生命上限+3这个选项确实有点鸡肋
3.每回合献祭卡牌提升法力值上限太拖游戏节奏了,可以考虑每回合自动增长
4.时间线太短了,并没有多大提升的情况下就遭遇恶魔有点不太友好
5.地图上能回复生命值的格子我个人第一层过了只踩过一个,建议每次战斗胜利补充一定的生命值,升级后生命值补满或者补充一部分
以上,期待正式版和改进.
-----分割线--------
这游戏对新手玩家真心不友好,没有事件引导,刚上手哪个格子触发的是什么事件根本不晓得,只能拿脸去探,反正飞龙骑脸也不会输/狗头/
血量不能回复是真蛋疼,刚开始我还以为血量是每局游戏都会回复满的,直到碰到猪脸蝙蝠的事件时,我才发现原来血量是固定的,就那么多,扣了就没了,想回复只能去找月亮井或者太阳井,然而怪物来的太快,没等你找到呢,boss就出来了
说到boss,就又得参一句,怪物的强度增加的太快,远远快于人物的发展速度,而且人物血量还不能回复,基本都是残血对战,只能被动打防守,打进攻就会被贴脸,残血的自己面对对面一顿突突,立刻凉凉,然而自己的卡牌强度还远远低于对面的强度,根本撑不了几个回合,结果还是凉凉
暂时就想到这么多,再玩几局,看看有没有更多,回头再改
-----------还是分割线---------
目前打到第四层,不知道后面一共有几层,这游戏目前我能想到走得远的方法只有一个:***!
想尽一切办法去拿能够回血的装备和卡牌,
召唤神灯+龙血瓶+丛林法杖+尸爆炸弹+机关弩
只要能***住把这几件装备出完,再带上诅咒.负担,就可以保底每回合自己回三滴血,对面扣三滴血,只要对面没有穿刺,就可以***到它死
目前就这样,更多的等我再打几次
-------仍然是分割线-------
隔了那么久再来评论,话说为什么tap统计时长这么短呢?我记得我后台开了啊,还是我记错了?
今晚难得有空,就又来了两把,第一把卡组比较乱,打到第三层boss死了,第二把运气比较好,可以让我搞速通,尸爆+精灵大祭司+成长孢子+死亡法典(最后一个可有可无),事件多删牌,多加血量上限(我这把加到了140多血,本来还想刷个成就的,结果通关了?),这个卡组成型还是比较简单的,适合新手,就是删牌加血比较麻烦
通关几次之后我发现。。。。。原来通关层数不是固定的啊,最低三层就通关了
另外,许多人针对的反击酋长,我也搞了一些法子,目前研究出来的除了靠硬核技术之外,貌似只有搞偷袭放冷枪了,也就是不能和它的牌硬钢,搞些高攻击的牌,他的牌放哪儿,我就错开来,其实酋长卡牌的攻击并不高,只是反击的各种加成让伤害翻了三四倍甚至更多,所以,咱不让他反击不就成了,反正他血也不厚,拼刺刀呗,我除了一开始研究套路死过之外,后面一次都没输过,拼刺刀我还真不怕他/滑稽/
--------依旧是分割线--------
哇,死神也太变态了吧,前期不能速刷的话,等对面人手一个死神镰刀,根本就没法打,然而就算速刷,对面前期的卡牌强度也远高于自己的强度,这游戏基本都是靠后期高费卡牌,要么前期跳费,要么死撑到后期,低费卡牌强度太低太低了,根本无法和对面刚,然而不刚又会造成对面滚雪球,建议加强一下低费卡牌吧,低费贴脸的打发这游戏根本打不起来
经验是第一重要的,宝物别拿有负面效果的。遇事不觉+3
我套路是装备天使翅膀+固有,配合3星小怪普场,4费下鸟人+,5费来个咆哮+3全场功那个,BOSS拜拜,一套按死
就一个问题,有个BOSS有4星以下怪的消失,天克这套,遇到只能靠血量顶
职业升级可以多做几个基础技能选择嘛
萨满技能几乎没怎么用过,除非费用溢出
有把大天使之剑特效砍全场,配合伤害翻倍斧头,砍王怪了
游戏很不错,杀戮尖塔加炉石的样子?就是初始卡太菜了,游戏里其它的白卡都比初始卡强很多(老虎,突袭还行)
之前玩过类似的游戏的话,开局玩一两把应该可以上手了。
这里面的某些遗物,装备,怪,很强很强。像那个好像叫魔法石头的装备就不多举例了
各种流派没什么好说的,有些遗物和装备感觉拿了必赢。
我自己是打到难度4不想再往上打了,之后一直玩难度0
最后说一句,初始卡真的太low了,删卡转换多走走压缩牌库,猩猩真的一张不要留。(老虎有时候我觉得还算好用,突袭不要扔配合一些装备和卡很强)
最近一两年的rogulike手游越来越多
但这次的创新真的让我眼前一亮
部分装备平衡性可能需要调整,4费献祭上限加一总感觉太拖了
每次战斗间步数可以多点儿,那么大个地图就让我挪几步很难受
建议增加装备牌和主角装备的获得机会,满地铁匠铺然鹅全部没用真的很难受
建议增加卡牌升级机会,卡组成型感觉略慢
当boss战前最后一步,选择时间减一的时候的文字提示建议修改
加油加油加油(ง •̀_•́)ง