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你的位置 : 首页 休闲 妖怪道中记(测试版)
类型:休闲
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游戏只有“左”和“右”两个控制方式,碰到怪就会造成伤害,游戏全程都是这一个玩法。游戏和之前看过的物种起源、某水族馆等游戏一个套路,就是玩数字游戏,等级压制,通过简单的操作累积大量资源进行升级,以获得更快的资源累积速度,然后再升级的死循环,而且没有任何技巧,就是哪个性价比高升哪个技能树,这种游戏基本是玩不到头的,它的数字量级单位多的用不完,所以你进行一次行星连接尝尝鲜后就可以删掉游戏了,后面都是一样的玩法。
再提一个建议吧,勇士升级的性价比太低太低了,我升了500级,升这500级所加成的伤害只占勇士总伤害的0.008%,而耗费的资源却是指数增长的,也就是说完全是在浪费资源。
不过游戏本身还算良心,广告只要不去点就不会有,没有强行看广告或骗氪
像是里面也有小龙君和魔王的出现
在这种点击放置类的游戏创新是最主要的 得和别的游戏有明显的区别才能鹤立鸡群 这也是我给魔王打低分的原因
唯一的缺点还是这类游戏的通病吧 就是玩了一些时间就腻了 然后就没什么意思
不过打发打发时间也是一个不错的选择
一开始玩着还挺有意思的,各个都是铁头娃hhh,后面点累了就很无聊,剧情也没有了,一下一下的点就没得横扫千军的快感。
然后技能是随机出现的么(时间)?有时候好久遇不到一个技能(好像下星星的时候技能出现的多),又点点点累了,就主角升级那里有个什么自动的,那个是不是自动战斗啊(粗心的人从来不仔细看,小盆友不要学)?我看了两次广告感觉都没有任何变化呀?
总体来说就是适合无聊的时候打发时间玩吧,我不太感兴趣这种点点点,所以已卸。但测试版嘛画风我挺喜欢的,四星鼓励下。
是我家的魔王大人那家的后一作(?)当时玩魔王大人日服时见过广告,不过没下载。
个人感觉,这作不如魔王大人,一周目太恐怖了,节奏很慢,那个移动方式我不想吐槽,一开自动攻击,打boss成功率大幅上升,毕竟被撞出去后回来的速度快了,节约时间。
然后我终于打到了50关,目前不想开二周目,我想先珍惜一下我的手,攒点彩石方便后续游戏(。)五十关后金币获得量大幅提升,所以往后刷一刷挺方便的。
等再玩一会说不定会来点后续评价。
想提个建议 毕竟玩这个游戏就是为了快乐为了爽
那么多怪物从天上砸下来然后一排撞飞真的超级爽!!!但是按键就很不友好!如果是按着不动就往一个方向一直走下去就好了!现在一按一步我估计玩不了一天我就弃坑了 太累人了就没兴趣玩下去了。
然后就是发现了点问题
打boss的时候 打蜜蜂那个还好点(但是也有出现
打牛那个形象的时候出现过一次,牛蹦到勇士头上,上下都是移动不来,左右动也不伤血(就不会碰撞弹出去),卡了一会反正,不友好。
每日领取那个钻石我没领成功,反正和我说网络不行,升级勇士都成功了(也要网络),没道理这个领不来( ’ - ’ * )
然后…就差不多啦,佛系玩家就佛系玩下去 ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ
毕竟还在测试 加油
1. 很解压,心情不好的时候,我就冲到怪物堆里面撞撞撞的,很解气了
2. 很休闲吧,下课或者在公交车上也就十几二十分钟,玩不了什么PVP类的,玩玩这个,打发时间也挺好的(顺带练练手速)
3. 小怪物们很可爱的(๑• . •๑),尤其是我的小伙伴们,都萌化了。
(还有就是这种感觉很像小时候的游戏机?名字什么的我忘了,顺便怀念怀念小时候吧)
给点建议吧
1. 按键方面可以调整一下,比如加一点上窜下跳之类的,有时候总是被迫上窜下跳很难受。
2. 画面和小怪物们可以丰富一下
3. 我觉得在小怪物们打或者被打的时候,可以安排叫几声,呵呵哈嘿之类的,感觉会更萌\(//∇//)\
4. 很喜欢这款游戏呀,加油改进吧^ω^
说些前期的经验吧。
前期钻石抽东西抽到重量型的适合打boss,因为不像初始角色一样,不会被boss弄飞多远,因此不像轻量型还要拼命跑过来浪费了很多时间。
反击型特别容易飞起来,但是实际命中敌人的次数在二者之间。
如果运气好的话,最好是抽到一个重量型以后多抽两三个妖精。因为妖精可以弄大量的钱。
每次抽的东西是随机的,所以很看运气。
然后就是全屏彩色那个大量掉钱的模式还有那个存钱罐只要你频繁地点出的概率还是很大的。
而且钻石和金币每隔几分钟就可以免费拿一次。
可以说是非常良心了。
然后说说缺点:
就是怪物动来动去的,角色经常容易飞起来。
导致这个放置游戏刷起来很麻烦。