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夜幕降临:米斯蒂尔坦
3.8
编辑推荐

夜幕降临:米斯蒂尔坦

类型:角色扮演

开发商:NADAGAMES

发行商:NADAGAMES

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玩家评价

叶月左桜 2020-07-18 16:44:31
老游戏改成新的游戏、新模式,虽然很喜欢和怀念以前的,可惜一去不复返,这个真的不咋的
Emprise 2020-07-18 16:44:31
下载完全不需要代理,改dns 168.126.63.1;168.126.63.2。初步体验风格和玩法后个人感觉介于第七史诗和棕色尘埃。
喵喵喵 2020-07-18 16:44:30
1.一星建模,一星美术
2.又肝又氪。每日登录一抽,算上主线和自选,能勉强凑一队?
3.然而ssr属性数倍sr,r以下为狗粮。
4.战力只计算面板,宝具及其附加技能不计,竞技场全是雷。r以上都有专属宝具,3%概率ssr。非专属不仅不能解锁天赋,加成还被砍,据说6个顶不上一个(本酋只有主线送的一个)。
5.卡池限制,自选限制,有些卡你是抽不到的,刷初始被毙一半。抽卡概率么,ssr人物1.5%,ssr宝具3%(毕业你得6个武器6个装备!洗洗睡吧)…测试服抽了一堆,没见到ssr,正式服主线7章,3次十连都不想抽那阉割池。
6.天国的超色气ea…目前似乎只有主线奖励ssr盒子能入手了…
PS:就算玩到弃坑都不一定能把你主力的宝具槽填满(12*7)
阿菌 2020-07-18 16:44:30
我错了这游戏还是挺肝挺氪的…
除了本身ssr角色外…还分各种专武专防…一共12个格子…是的…这个也需要抽取,主要抽取的钻石来源于分解r卡等三星角色…不过很重要的一点是无论抽取十连人物还是专武那些都没有保底……十连全R家常便饭~~除了这些游戏还有符文系统…emmmm好的符文出货率么也不怎么高…
看到这里还是有兴趣的可以玩下~大氪不是很建议
v
以下是初期游玩体验
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感觉好冷门呀!_(´ཀ`」 ∠)_明明是在tap热点游戏库里靠前位置找到的2333
画面ui啥的都很合口味ww非常简洁帅气~
角色模型什么的也都做的很不错,r卡也有不错的立绘~玩法类似布阵放格子,有突入攻击单位潜行攻击单位&对应的防守坦克和辅助单位等等,还算丰富~玩法有点策略的意味甚至还要考虑1-7个单位的出招顺序~还挺喜欢w
希望能尽快对应中文qwq 虽然日语勉强能看懂教程和大概剧情但还是差了点什么…
初期玩有10抽多给自选十连,打完剧情后面还提供30次十连自选,这个部分有点像第七史诗~~
如果对养成和策略玩法感兴趣的话可以试试w
A君 2020-07-18 16:44:29
20190715up,
横版。
看着眼熟,果然是devil maker……
下包1G。
可选英文,日文,韩文。
语音默认日文。非全语音。
其实就是成人版带变身特效的DM,玩法一毛一样,不走步的战棋。
3D建模不错,技能还行。
逃不了的肝,扣一星。
1-3结束送一个十选一的十连,1-10再送一个三十选一的十连。最高成绩是1ssr2sr,保底是1ssr,角色还挺多的,见好就收。
1-5过了教程后可以刷初始。在设置reset即可。
有7日,15天内完成。
order的操作有点鬼畜,非常难拖曳。
2020-07-18 16:44:29
是真的肝,我肝了一天,到31级,14000战力,困难3-1,还有几百体力,,十连900钻,1.5%概率SSR,,我抽了7次还是8次,几次都是10个R,总共只抽到1个uP提升SSR和3个SR,没有保底,宝具SSR概率3%,宝具我运气海星抽了8次,抽到4个SSR,其中3个正好专属我有的,也无保底,10个R也抽到过几次,后面都是弄宝具符文,肝的一匹,还要放着挂机练狗粮,升5星,6星,想想都脑壳痛,,这游戏建议佛性咸鱼或肝,不建议大氪,,概率太感人,挂机练狗粮建议12-9,伞女第一攻击放中间可以一下秒过,,可以伞女1带6狗粮,刷初始日语输入アカウントを初期化します。
1-3,1-10初始我开局时刷了不少次了,应该最好是1个SSR带3个SR,我是1-10,2SSR带6SR开的。。
太肝了,池子又毒,想了想还是弃了,年纪大了,肝不了了,本来想送号,但发现只有谷歌绑定,谷歌绑定别的号太麻烦了,抱歉了。
贰零壹伍 2020-07-18 16:44:29
自带刷初始!
1-3送10次重抽的机会,过到1-10再给30次,想抽到喜欢的人物应该不难。
立绘非常香(建模就还好x
之后心得待补
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7/19更新
确认过眼神,这游戏不是平民能玩的
墨池鲤 2020-07-18 16:44:29
在传统战棋类游戏的基础上有了一定的改动,pvp战斗方式类似于(小队vs小队)第七史诗/(3队vs3队)魔灵召唤,个人体验挺好的。可能因为目前不支持中文的缘故,国人玩家不多,但对于常玩国际服的玩家来说应该是不存在什么语言障碍的,因为新手引导做的很细致,即使玩家语言不通,通过引导也能把基础操作学会了。
★立绘、CG等方面:4星
基本上属于同类游戏中的领先水准,好看、耐看,兼顾了玩家的不同审美偏好,没有出现角色人设之间缺乏差异的问题,也基本没有无脑卖肉和娘化男性的现象,可以算得上清流了。
★UI、引导:5星
UI简洁明了好用、引导清晰细致及时,二者挑不出毛病。根据角色的不同定位采用了不同的小图标,图标本身设计得也很简洁,容易与技能描述结合着理解。我战棋游戏玩的比较少,但玩这个游戏的时候并没有很苦恼或者迷茫的感觉。
★抽卡及其余福利:5星
开局送10次角色十连的机会让玩家保留并获取其中一次十连的成果,并且每次十连都保底一个ssr角色(Ssr是本作最高稀有度),基本上保留一个好用的ssr+一到两个实用sr的难度不大。
推图没多远(貌似是主线第三章)就又获得了30次角色十连的机会,同样每次十连都保底一个ssr,通过这个机会可以补充阵容,抽完之后基本上能确定5个左右的主力角色了。
除此之外,做新手任务的过程中还会获得一个ssr角色箱,开箱可得随机一个ssr角色。
再加上推主线的过程中每章大约对应200红石(普通难度的主线共有12章),900红石对应一次角色十连。角色十连如果不想抽当期up池的话还可以自定义up池选择自己需要的角色来up,缺啥补啥即可。
综上所述,凑出一队合理的阵容是比较轻松的。(至于Pvp所需的三队就比较困难了,但也不急着凑)即使这样还没抽到满意的阵容,玩家随时都可以选择重置账号来重新开局,重置到满意为止。
比较困难的在于给ssr角色突破和抽专武上面,但是若没有抽到ssr角色专武,有sr角色的专武就培养对应的sr角色也未尝不可。
★战斗方式
如上所说,在传统战棋上有些许改良。虽然不是自走棋,但可以通过角色的不同标签实现对前排/后排的集火,与之相对应的也有专门拆集火的角色。
开战前可以看到对方的阵容和布阵,前期秒杀boss即可获胜结束战斗,后期需要清理掉全部对手,甚至在有限的回合数以内清理掉,才可以获胜,所以根据对面的布阵来调整己方站位、出手顺序都是很重要的。站位或出手顺序不对,即使比对面高几千战力都存在无法三星过关的可能。
战斗过程中技能可以手动释放也可以自动释放,战斗倍速也可调至二倍速,对于打过了的关卡也可以设置挂机连刷,肝的过程不会太累人。
★角色平衡:3星
角色平衡应该是非常有待加强的一个方面,毕竟通过reddit的节奏榜和其余讨论内容可知不管是哪个稀有级、dps或t或辅助哪一类别,都存在强烈的梯队差距。
竞技场角色统计中,本赛季某非赠送的ssr级dps角色出场率竟高达74%以上,3v3中她的出场率依然高达81%,而在竞技场、3v3中出场率最高的T也属于非赠送ssr。很多冷门ssr甚至因强度问题导致无人使用,甚至在玩家总结出的梯度榜上连一句使用评价都没有。
总的来说,dps角色和t角色的优先级也远高于辅助角色。辅助角色人丁稀少是一方面,另一方面玩家推荐的往往只有ssr辅助Aurora和sr辅助Loki这两位,而其余辅助基本不配拥有姓名。
在这样的局面下,角色平衡基本是妄想。希望本作中的3v3能像魔灵召唤中的rta那样带来玩家对冷门角色开发的热情,在以后的版本中逐渐让角色趋于平衡。
另外,作为一个已经在国区上架的游戏,我觉得不支持中文是挺说不过去的。所以综上所述,我给出四星的总评,并推荐感兴趣的玩家入坑。
关于氪金量不做推荐(我个人态度是等支持中文再氪金),需要格外注意的是专武的氪金点远大于角色本身的氪金点。
肝度么,接着充电器挂连刷就可以了,我是不觉得这样会爆肝的。
希望你游的国人玩家越来越多~
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