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类型:策略
开发商:小团团工作室
发行商:小团团工作室
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熟悉的挂机+养成 期待能有一些新意
还有,这龙能不能不要整的宛如一直换皮的猫???
steam上已经买了,游戏的问题不少,更新那么多次依然有各种BUG。装备玩法只有第一次得到特殊装备是有点意思,剩下的就是无聊,因为把装备给到合适的英雄后就不用换了,只有一个操作,“强化+精炼然后突破” 就这么一个套餐反复点就是。打不过关卡就说明你装备等级不够了,该突破了,突破后接着卡,然后重复。
然后故事模式就是逗,奇葩的很,说你有挑战性吧其实也就那样,建议就玩无尽模式好了,这游戏是我见过的第一款无尽解锁故事的游戏。比较坑的是不玩高难度故事模式就达不成相关成就,这一点也很烦。
这游戏基本上玩到三图就差不多了,再玩下去怕是点几下就瞌睡了,希望再改改。
玩了两天,初看和龙崖确实很像,框架是类似的,但是玩法上区别还是比较大的。
游戏是个好游戏,包括创意部分其实做的都挺不错的。如果喜欢这种类型,这是非常值得一玩的游戏。
但是缺点也很明显。
首先就是优化问题,我实在不懂,这种游戏在铁匠铺买东西买多了就直接变成幻灯片是什么意思。
我配置i7 6700k16G内存1070的卡。
还有就是一个地区通关以后,直接强制结束要开新档,并且所有的东西全部都没了。
这种感觉就像,我特么刚吃了X哥准备大干一场,你告诉我今晚扫H?
从官方设定上来,应该是这种模式,但是第二个区不能继承前面的任何东西,只能用成就点来给初期增加一点物资之类的,完全是弊大于利。
给4分鼓励一下,1分扣给硬伤。
毕竟EA版本,期待后续完善。