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你的位置 : 首页 策略 征战纪元(测试服)
类型:策略
开发商:北京慕远科技有限公司
发行商:北京慕远科技有限公司
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当然给个优点:人物ui画面还可以吧,其他一无是处。
体验一小时:好像SLG的元素变多了,大地图玩着还可以啊
体验两小时:这游戏内容好多啊。。这还是前期大家都还在保护期不能互殴的时候。
体验四小时:哦,原来有放置的设置可以挂机不用太肝。。
总的来说,还不错,但是这个战斗动画和性能优化,还有一些模型,是得提上优化日程了。
期待一下保护器期过了之后公会之间怎么对抗
一星扣给游戏体验,bug太多,自动战斗蓝条满还有延迟、斥候一直待命派不出去、阵容没法野外打怪(一直反馈队伍不在主城)、首页建筑倒计时失效(跳时间)、探索到的怪打不了(显示在未探索区),还贼几把卡顿。这个体验真的不知道花那么多时间,玩什么
一星扣给红卡几率,100抽保底,不止我一个人吧?测试游戏的目的就这么明显,只拿玩家当白鼠 不给玩家点测试乐趣?
一星扣给数值策划,1级满突破的紫将挨相同小怪打比30级的前排扣的血还要少?等级压制在哪?攻击防御数值是如何计算的?
一星扣给英雄养成模式。升级了就只能遣散英雄才能收回经验值?就不能安排个英雄重置,保留材料保留英雄吗?而且满突破的紫将竟然不能当狗粮做高阶卡的突破材料,玩家的投入产出比有考虑过吗?还是当做一个逼氪点来刺激消费的?这种方式留不住平民玩家也不会有大佬乐于体验
最后,还是留一颗星给美工吧,画面至少是花费心思了