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类型:综合
开发商:云步互娱
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但是你怎么想的
广告就放在屏幕正下方
每次击球都有概率点进广告
玩到一半就是30秒不可退广告
心态爆炸好吧
一股廉价夜游的味道
你干脆做个广告网页好不好
省的我还要下载游戏
我直接打开你的网页看广告不就完了
玩法上还原了街机冰球的机制,较为基础,技巧基本上要么是一开始你来我回,逐渐降低对手警惕性,之后打它个措手不及,一击必杀;又或是巧妙利地形碰撞反弹边框,迷惑对手判断,依靠出其不意的绝妙角度和打击轨迹拿下比分。
整体游戏质量不错,模式方面稍有欠缺,总体给个四星。
1 强烈推荐联机模式
2 死守门打法的问题,由于球的速度很快,基本死守能等对面失误直到游戏结束,这样没有游戏体验,未来如果要出联机,这个打法问题一定要改,可以考虑适当减小一下拍的大小,减小一下球的速度,给玩家一定的反应时间,提高可操作性,不然全部人都只能帕金森式打法全程乱抖。
3 考虑球拍出个皮肤呗
整体来说是个好游戏,快节奏,炫酷,打击感强,特效到位。期待后面加入更多特殊地形,道具。
进入挑战第一关。口渴拿起水杯喝水,随意地发了一球,正在喝水感觉手机震动愣了一下,发现是进球了整个人懵了。发生什么了?怎么就进球了?
莫名其妙的打完第一关,看着广告不禁地陷入了对人生的大思考。
(≖_≖ )
街机厅里的冰球游戏不说100%还原,至少也有80%。声音,打击感,还有那个蜜汁滑球(就是谜一般的白给或者得分),真的太还原了。完美让我想起来以前,不知道怎么就赢了以及怎么就输了的游戏时光。情怀玩家,休闲玩家都可以一试。
咱下面给的建议哈。
1.我一直玩的挑战模式,感觉难度基本没有,但是一直都是一种玩法难免会有些腻味,所以希望厂商可以在玩法能够有所突破。比如好几个一大桌对打,随机球门地点啦之类的。
2.美术真的挺独特,各个球桌和球体验完全不同。差异挺大的,换新皮肤的话,还有花一段时间上手。建除了这种有点未来魔幻风格,建议多出些主题,卡通一点啊(迪*尼)奇幻一点的啊。可以参考参考炉石的桌牌风格。
3.游戏的UI界面设计也可以稍微优化一个,成就系统也可以微调一下,音乐可以适当地加一点,整体可以更协调,更加舒服。
-挑战难度低,疯狂难度高(滑稽)
是不是每个人都和我一样作死直接去打疯狂2333
建议一定程度上提高挑战的难度
-建议降低球速,以减少幸运球/乌龙球与降低帕金森守门反击法的威力2333(但是转念一想不能帕金森的话又该如何打疯狂模式呢嘤嘤嘤)
或者也可以设定不同的台面摩擦系数不同,作为地图特性
-挑战里,对面ai和台子中央的障碍物打来打去会评价玩家为对打高手(噗哈哈哈哈)建议修复
-球经常会卡在角落,虽然也不是弄不出来但还是希望优化体验233
-抽卡不重复好评,看样子应该也没有设定稀有度
但不知道官方日后为了恰饭会不会设定稀有度......
-ui十分建议优化,玩家操纵杆的手感也很建议优化
-如果要加入联机模式,球速一定不要像现在这么快,否则一方很容易失去游戏体验 还有也不要有冰冻之类的道具,但各种弹弹弹的障碍物可以有
-广告可以有,没问题,但是希望不要出现在屏幕中间
-总体还是比较满意的~
这个游戏我觉得做的并不理想,但我觉得依然可以改进所以给一个高分。
不管是桌面冰球,还是桌面足球,这些东西大家绝对都不陌生。谁还没有街机小王子的辉煌?所以当我看到这个游戏的时候,我觉得我小时候的荣耀就要回归了,结果...被人机虐了。我放下手机,点了一根烟,冷静的想了想为啥。我感觉我可能找到了原因。
首先是视角问题,在打真正的桌面冰球的时候,人是可以看到整个球桌的,然后对于飞过来的球可以有一个判断。但是你游,看似也是可以看完一整个桌面,但实际上手指按上去以后,整个视野必定都会受到影响,打到视野盲区的球可真的是一点都看不见哦。
第二个,可能是我老了觉得这个球速度是不是太快了?在第一条视野损失的情况下,冰球的灵敏度过高了。轻轻一打可以飞出去老远,然后各种快速的弹弹弹,如果是真人冰球或许还反应得过来。而且是什么墙壁可以让冰球的速度损失那么少以至于可以快速弹十几二十下?换成现实牛顿都得被气成人然后再变回灰。总之就是各种反应不过来,到最后近的最多的球还是自己的乌龙球。
剩下的就是一些增加游戏性的玩法了,比如加个临时道具或者临时场景什么的。总之感觉制作组就是把冰球玩法套到游戏里了,然后也没有想一下这些做完以后可能反人类的点...希望游戏可以越做越好吧