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升星那里看不到弟子图鉴,有立绘还好,没立绘只能对着图鉴记名字,以后升星有得难受咯
看到群公告好评私聊管理给礼包,可以,这就改1⭐
记得多花点钱找人去做立绘,不然没人愿意氪金,哦,不好意思,忘记了你甚至连氪金系统都没加进去。
测试版是吧,哦,我懂了,没钱做立绘还想用养成游戏的套路去圈钱吗?你这恰烂钱的方法也太与众不同了,不对,口误,你还没氪金,懂了懂了,还不乘着好评的时候开启氪金系统?
不然等着一两星的时候开可就没人玩了,你这不就亏大发了吗?
看评分很高所以进来看看好不好玩,第一条评论就是说刷分给礼包,我就进讨论群去看了。
确实有好评礼包。
看群里他们讨论,游戏应该不差,但此行为在tap是违规的也希望厂商可以明白。
觉得自己游戏好,就好好做游戏,别被别人抓着把柄了。
普通召唤出五星的概率是十万分之一,高级召唤出五星的概率是万分之三,可怕的是升星还要同名卡和大量同种族卡。腾讯网易都没有这么低抽奖概率的游戏,到底谁给了你们公司这么大的勇气?
大部分游戏的五星出货率不都在百分之一到百分之二?好家伙,你们的出货率竟然低了上百倍?
================
评论区的五星,全部都是群里给礼包才刷的五星,值不值五星心里面没点数?作者给你点好处你就到处咬那些给差评的人?(说的那个叫离的)
游戏的质量就那样,不是靠着几十个水军就能清一色五星的。
————————————
下面是一些建议。
1:许愿池是谁设计的?我要是老板我就把那个憨货给捶死,黑底配绿框,还模拟转动?设计这个的货是嫌玩家眼镜瞎的慢是吧?每每许愿中有种强烈的不适感。你把绿框的颜色换成反差大的颜色很难?
2:弟子杂乱,既然垃圾弟子只配成为材料那你直接按照星级或者等级来分啊,还假假的按照族群来分。我只关心高星的弟子却还要看着一大堆其他弟子密密麻麻的闹心。直接按照星级划分或按照等级划分,低星低等级的直接分到材料组岂不美哉?辣鸡配和高贵的高星在同一个分配框么?
3:资源产出过于单一,多弄几个资源超出的地方,让没有用的弟子去驻守,不同等级不同星级产出也是不同的不就多了几个骗氪的东西了么?也算是废物利用了。
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总的来说,这个游戏平平无奇、平庸。没有特点,披着修仙的外皮,大概是把西方冒险是文字放置游戏拿来简单改了一些文字就拿出来了。战士、刺客、法师、牧师,我TM裂开了,还有什么许愿池,真的是鬼才。
修仙这么具有中华特色的文化被搞得乱七八糟。
以上。